Автор | Кланвары, какими мы хотим их видеть? |
для spartak70:
если нападаюбт 17 лвл , а унас в клане нету таких ?
спалил мульта.
с какого ты клана.
Я из АниКея.
Кто основа нетрудно догадаться. |
Я из АниКея.
лама видимо? ))) |
Я из АниКея.
лама видимо? )))
Примерно так. :) |
А если нападаюбт 17 лвл , а унас в клане нету таких ?
Можно по идее сделать ограничение по лвл для кланов ,владеющих 1-2 территориями с доходом меньше 5к/день.
По идее просто никто бала не даст за сектор, который у него же таким макаром потом отожмут. |
выскажу свое мнение:
1) бои в формате СМТ проводятся каждый день с чередованием секторов по кругу
2) защита осуществляется Альянсом (3 клана например заключивших союзный договор)
3) разбитие заявок на защиту идет по всему альянсу.
4) для защиты предприятия надо провести скажем так минимум 4 битвы
5) нападение происходит на все предприятия альянса одновременно находящиеся в одном секторе (так неизвестно какое предприятие мы защищаем)
6) предприятие за которое происходит сражение рандомно выбирается, но 5 битв за одно предприятия нельзя провести если остались предприятия в защите где сыграно меньше 4 боев
7) существует 4 формата боев
а) гос фул - 1
б) любые арты без крафта - 2
в) малый крафт - 3
г) без ограничения - 5
де число бонус множитель за бой
8) бои где участвуют замы или главы бк клана имеют бонус 2 (за победу в бою противник получает значек - убийца генерала, например)
9) победившая в бою сторона получает на каждого солдата кол-во очков защиты (сформированного из бонус множителей)
10) сумма очков на считывается на каждое предприятие в отдельности
11) в случае большего или равного кол-ва очков "защиты" предприятие считается защищенным.
12) в обратном случае предприятие считается захваченным, в этом случае альянс набравший большее кол-во очков в нападении его захватывает, контроль над предприятием получает клан набравший большее.
13) клан имеет право передать другому бк из альянса право на владение своим предприятием
14) в случае если заявка защиты не попала в бой - бой происходит со смурвами с сохранением коэффициентов
15) если за предприятие не было проведено меньше 4 боев и в нападении не было набрано ни одного очка, то оно переходит под контроль империи (дальше идет нынешний захват предприятия как сейчас)
16) в случае убийства Главы клана или зама в бою противники получаю 1 одно очко в нападение.
17) кол-во боев в защите не ограничено.
18) заявки формируются через пол часа.
20) в случае захвата предприятия и равенства очков нападения (у альянсов и кланов) победитель определяется случайно
21) заявки на нападение реформируются случайным образом внутри альянса, при этом главы бк входящие в альянс способны выбрать свою жертву (альянс противника), которую будут атаковать.
так например:
- клан А выбрал альянс а, клан Б - альянс б (в этом случае) идут заявки от клана.
- клан А выбрал альянс б, клан Б - альянс б (в этом случае) идут заявки от альянса.
23) нападение длится в течение суток (начало нападения пусть будет в 20-00).
з.ы. как то так. выдалась тяжелая неделя, поэтому прошу прощения, если что-то непонятно. |
Мне кажется, или ТС выдает свои проблемы за общеигровые?) |
к 16)
16) в случае убийства в бою Главы клана или зама, защищающих предприятие, противники получаю 1 одно очко в нападение. |
для Гай Империус:
кажется =) |
Вообще пофиг на кланвары. Надеюсь, их никогда и не введут. |
Крэг хег Ноет?! он же вроде не эльф... |
для Crag_Hack:
А ты, что их не видишь ? |
Лучше б турнирчик новый придумали. КВ мы уже поняли каким будет на примере смурфов. Спасибо, не надо |
для spartak70:
вообщем смысл такой:
атакующие уровни 15 - 13 - 17 (разные уровни могут быть)
защита - 14 - 11 - 15 + защитникам дается стены замка и башни.
ну при таком раскладе нападающим и 13 не нужен - идет 2 хаота (защитники пока из-за стен выйдут) выходить будет уже не кому |
ну при таком раскладе нападающим и 13 не нужен - идет 2 хаота (защитники пока из-за стен выйдут) выходить будет уже не кому
Защитные Башни Антимагии будут существенно снижать урон.
А у продвинутых кланов будут еще зеркальные Башни.
Зеркальные башни работают как Центрперк Магов |
4) Возможность атаковать клан Должна зависетьот количества секторов у оного. Типа до 4-х секторов максимум 1-а атака в день, до 8 2, 12 -3, 16+ -4 атаки. Или где то так.
Имхо, это очень часто, вполне хватит раза в неделю. хотя если смурфов отключить, то да, можно и раз в день. |
Кланвары по-гвдшному - это когда кланы не воюют непосредственно. Их, кланвары эти, уже ввели, и это окончательная версия. Наслаждайтесь. |
уж сколько лет прошло, а Крег все не теряет надежду %)
Угу. Вера способна творить чудеса! |
я поняла что кланвариков не будет ,больше года назад,поэтому и стало неинтересно играть...
есть некое подобие заменителя их,это различные мерянья у кого и насколько и доктор вам в помощь и бесконечный путь в процессе ожидания чего-то...
мне меряться нечем ,поэтому удачки и фантазия вам в помощь,когда другое недоступно тут
:) |
я верю в великий клан вар как верил в него в 2007)) |
я поняла что кланвариков не будет ,больше года назад,поэтому и стало неинтересно играть...
Я после войны с королевством и введения 12 крафта ( Порезка Гр норм решение ИМХО) админ будет их затягивать до нельзя, не говоря нет.
Сама посуди, ты сделал шмот , который стоил сам по себе ололо золотых ремонтится за ололо, причем кузнец прокачался тоже за ололо денег и тебе несут бабло.
А после кланваров часть клиентуры бабло нести перестанет.
Поэтому затягивание будет до тех пор, пока онлайн не будет резко падать и бабло нести перетанут. оттуда и Замок из Абразивов пошел. |