Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:51
4156
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКланвары - каждый день думаем как их ввести
А что такое Кланвары
это фантастика...
Автор торопится делать выводы . Чтоб было интересно не только топ-100 не значит что топ-100 не будет интересно :) Вот мне было бы интересно против трёх 9-х без штрафа за существ как было на воровском , тогда у меня драконов не было и всё равно смогла вытянуть , хотя конечно если 9-е будут в сетах , то не справлюсь , но сетов не так много чтоб за это переживать :)
39.
Если взять вариант наемничества из ГВ - совсем не вечно :)
Но вопрос другой, нужно ли это самое наемничества нам вкланварах..?

Если придумают нечто индивидуальное для этой игры, будет кнчн лучше.
сократить время на ход ограничить коликество игроков до разумных пределов 2-3 часа?
вот здесь:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=186686
уже был предложен простейший вариант реализации,

фсе механизмы уже существуют, минимум затрат времени, можно ввести ради теста, разумеется при наличии желания)
Как бы не по теме...
На пост Максима могу ответить как программист:
Да, я понимаю, какой этот труд. Сам, если надо, работаю ток по ночам - днем лень и надоевшее однообразие, необходимая кропотливость не дают.
Но с другой стороны - нашим админам откровенно повезло, их труд ценится и приносит плоды. 99,9% проггеров не могут найти применения своему таланту и скитаются в потемках, работая не по "специальности", а так где-нибудь, временами мечтая создать что-нить концептуально новое и полезное (либо клепая хитрые и забавные, но никому не нужные прожки, те же вирусы - у мя на работе сча стоит своего производства кей-и-событие-логгер, развлекаюсь). Так что Максу с Алексом очень сильно повезло, что у них есть ГВД, это надо ценить))

А что по теме - да что тут скажешь, если основная проблема в достаточно криво и замудрено написанном движке, то ничего не поделаешь. Да и врядли кто-нить из админов бут это читать.
А то, что хайлвл ущербен, это факт. Нужен постоянный ивент (пусть и не кланвары), который даст нам плюшку - это однозначно.
39
"ты представляешь на сколько затянется бой ?:) бой будет длиться вечно :)))) "
Ну и что?! Для отдельного персонажа бой будет длится не дольше обычного. А что бы не длился вечно, поставить ограничение - до 10 персонажей с клана.

+35
Попробую объяснить что имел ввиду Maxim (adm).
Он _не_ говорил что у 3 левела будет шанс равный 50% победить 14 левела(для krolm'а это видимо шок). Скорей имелось ввиду, что если в клане 20 хаяв, то они не будут решать все, и организованные 200 нубов будут иметь хороший шанс против этих хаяв.
извините конечно, читать весь пост неохото

А за что вы вообще собираетесь воевать?

тупо за какие-то очки, такие воины меньше, чем за неделю надоедят
48
Так почитай топик весь, и не задавай такие вопросы.
Как-то пошло тема преподнесена...
Речь же не об этом. У нас "Мир кота Леопольда",
А март все ближе...
+46

как более жестокий вариант - возможность покупки артов с захваченного предприятия тоже только членам клана(даже пусть 75%))))

тогда еще и думать прийдется и сотрудничать, а то один клан захватит все оружейные заводы, а второй все обработки(гипотетически) и тут уж без дипломатии не обойтись.
46
Очень даже красиво и правильно изложено, мне понравилось) но когда админы читали ИИП в последний раз?)
ну небудет такого чтобы лоу с хаями на равных учавствовали.вы о чём?имхо каждая такая тема только отдаляет админов от игроков,и чем больше мы будем ныть и жаловаться,тем хуже будет нам самим.Вспомните время когда в игре небыло практически ничего тода ныли меньше всем всё нравилось.А сейчас?на форуме кроме нытья и плохой работы админов ничего не найдёшь...
для krolm:
Кланвары - каждый день думаем как их ввести
давайте подумаем вместе;)

"А ты не думай, за тебя Партия думает..." ;-)

Походу одмены хорошо уперлись в проблему Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя., и пока она не будет решена, ни о каких кланварах речи быть не может. Можно конечно их сделать не меняя геймплея, но тогда в дальнейшем систему кланваров придется опять полностью переделывать.
Походу одмены хорошо уперлись в проблему Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя., и пока она не будет решена, ни о каких кланварах речи быть не может.
Где логическая связь?
Левл должен иметь преимущества. тогда стимул качатся. Но всёж это должно оставатся интересным и для лоулевов.... но всёж основная нагрузка на хаи. выше лев - больше шансов) тада у нас будет кач по левам как в классической он-лайн игре)
Млин че думать? Забил стрелку лидеру и всё!Достали!
"Где логическая связь? "
Таже мысль у меня появилась когда я прочитал 1 пост. Отталкиваясь от того что админ сказал что всем будет интересно, автор доказал что все будут равны.:)
для Dagnir:
связь в том, что сейчас нет перемещения по карте с привязкой игрока и объектов к координатам, нет активного ПвП (догнал-напал), нет вмешательства в уже идущий бой. Если создать КВ сейчас, то это будут заявки на бой в разных форматах, только и всего. Смысл карты с перемещением на ней игрока при этом теряется.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM