Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:19
4169
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторБоевой Дух при обороне.
Один вопрос - когда люди поймут что тут не герои 5?

Ответ: Уверен люди это понимают уже после регистрации.Но все равно,походу прокачки в голове мелькают мысли(Как все похоже,все же,с героями 5).Все существа,почти,такие же-самое интересное,что даже их способности такие же.Далее.Это онлайн игра,под названием Герои Войны и Денег,что дает нам еще одну подсказку-это не герои 5. Но тут очень много элементов взяты из героев 5.Множество боевых элементов-в том числе.Я просто сказал в слух о том,что увидел, что в бою есть все основное но есть один пробел-БД при обороне.

Есть вещи, абсолютно неприемлимые в ГВД, но при этом использующиеся в 5.

Прошу мне ответить-о каких таких неприемлемых вещах идет речь?
И еще один вопрос-разве бд при обороне подходит под категорию-не приемлемых?Если да,то прошу объяснить почему.
для Тевентир:
блин, я расписал, и инет вылетел
в кратце -
1) имба рыцарям
2) еще одна заноза от дерева рандома в опу ТнВшника
для Don Corleone:
Спасибо за ответ.

А как на счет удачи?Ведь "имбуют" с ее помощью только сэ.Для гномов-удача это вообще,нечто, заменяющее ветку атаки.(Это лишь мое мнение).

Вообще у меня к читателям вопрос,разве это справедливо к тем кто выбирает навык оборона?Разве справедливо, что используя свой навык(оборона) они не получают шанса выпадения БД? В то время,как противоположные бойцы,выбравшие ветку атаки-имеют и бонус к атаке и веселое сопровождение золотистого орла над головой.

Напомните мне о 30%защиты?Да-это много.Так же много как и 30% атаки. 30%атаки V.S. 30% защиты = 0% атаки V.S. 0% защиты(условно).

30%атаки + Золотой Орел(БД) V.S. 30% защиты = 0% атаки+ возможность ударить два раза зажавшего оборону бойца V.S. 0% защиты и надежда на то,что у врага не сработает БД.

Естественно речь выше шла о 30% дополнительной атаки и 30% дополнительной защиты.
для Тевентир:
прощи сделать крик баньши и молитву по типу массовой магии света и тьмы

на 5х5 и 4х4 клеток.


я вот крик баньши могу видеть только таким
Такс.Рыцарь использует молитву,получает +% к ини(по мимо всего прочего).Значит у некромантов крик баньши должен быть таким,чтобы дезактивировать,либо сделать плюсовой процент ини у рыца незначительным.(Действие-Молитва,Противодействие-Крик Баньши). Рыц получает +1 Бд вроде от Молитвы?Некромант понижает эту единицу,в придачу отнимая -1 удачи.Вроде рыцарь получает бонус к защите и нападения еще?Я точно не помню,смотрю по колесу навыком из Меча и Магии.
да, ты прав


у рыцаря будет -1 удача, +1 офф, +1 дефф и -1% ини после последней порезки света.
Бан за п.6 ИиП`а
По теме "Минус".
Тоже о степ варах При ожидание -100ярости При защите 30 Так когда реал нада ждать и применить оборону Бд при этом тебя может спасти!
минус, потому что и так все нормально.
идея ТСа мне понравилась. Вердикт - вводить, нельзя оставить без внимания)))
Вердикт - вводить, нельзя оставить без внимания)))
а вот Khellendros считает что запятую надо поставить после "нельзя".
для _-_SCORPION_-_:
прощи сделать крик баньши и молитву по типу массовой магии света и тьмы

на 5х5 и 4х4 клеток.


Честно,даже и не знаю...Молитва ведь действует только на существ Рыцаря Света,тогда зачем ее делать 5х5 и 4х4?
А вот у некров вопрос стоит немного сложнее,так как крик баньши нацелен на всех врагов.То есть в бою 3 на 3,одна активация Крика Баньши даст штраф трем врагам,в то время как Молитва действует только на свои войска.Тут у нас не выходит получается баланса.Есть еще один выход-сделать действие Молитвы не только на свои войска-но и на союзников.Тогда у нас выходит следующее:
Рыцарь Света активирует Мольбу.Он и два его союзника получают бонусы.Далее ходы противников.И некромант активирует свою способность - Крик Баньши.И того у нас снова выходит нечто похожее на баланс в данном вопросе.Массовая Молитва-действие;Массовый Крик Баньши-противодействие.

для Khellendros:
Бан за п.6 ИиП`а

6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.

Я не нарушал данного правила.Потому что мое предложение не касается определенной фракции и определенных существ.Мое предложение - это добавить то,что должно присутствовать в бою.Так как Боевой Дух при обороне-является важной составляющей боя.

Тоже о степ варах При ожидание -100ярости При защите 30 Так когда реал нада ждать и применить оборону Бд при этом тебя может спасти!
Согласен,отличный пример-спасибо.

Вердикт - вводить, нельзя оставить без внимания)))

Очень надеюсь,что администрация услышит наш голос =)

а вот Khellendros считает что запятую надо поставить после "нельзя".

Угу,только вот жаль,что он так и не объяснил нам почему же он так против...

минус, потому что и так все нормально.

А если все же добавят этот важный элемент в бою-будет не так хорошо как сейчас?
Угу, я согласен. Плюсую. Некрам БД тоже нужен ;D

И НПСам мяса.. много мяса..
тогда уж и при ожидании бд.
а то так у нас не бездействием считаеться только атака(сходи в ТТ+ и узнаешь).
Некрам БД тоже нужен ;D

Немного обидно за некромантов,конечно,у них нету ни БД ни способа на него повлиять-но ничего,уверен,когда-нибудь это изменится;)

тогда уж и при ожидании бд.

Я бы ни за что такое не предложил бы.Потому что в результатах этой затеи вообще нету никакой надежды на счастливое будущее.В бою будет происходить какой-то хаос из-за большой популярности кнопочки "Ожидание".А вот в БД при обороне-я уверен,видел это в действии.Более того,понаблюдал тут в ГВД на контратаку с удачей и еще раз убедился,что создатели Героев(оригинала) не зря давали обороняющимся вероятность выпадения БД.

а то так у нас не бездействием считаеться только атака(сходи в ТТ+ и узнаешь).

Обязательно схожу,спасибо.
Прошу прощения за то,что я частенько повторяюсь в своих фразах,это делается для того,чтобы вновь прибывшие которые не прочитали все сообщения до этого(я прекрасно понимаю,это довольно утомительно)открыв страницу сразу увидели о чем тут ведется обсуждение.
Честно,даже и не знаю...Молитва ведь действует только на существ Рыцаря Света,тогда зачем ее делать 5х5 и 4х4?
А вот у некров вопрос стоит немного сложнее,так как крик баньши нацелен на всех врагов.То есть в бою 3 на 3,одна активация Крика Баньши даст штраф трем врагам,в то время как Молитва действует только на свои войска.Тут у нас не выходит получается баланса.Есть еще один выход-сделать действие Молитвы не только на свои войска-но и на союзников.Тогда у нас выходит следующее:
Рыцарь Света активирует Мольбу.Он и два его союзника получают бонусы.Далее ходы противников.И некромант активирует свою способность - Крик Баньши.И того у нас снова выходит нечто похожее на баланс в данном вопросе.Массовая Молитва-действие;Массовый Крик Баньши-противодействие.


да ты прав
в Мт молитву и крик баньши будет в лом брать. а вот в большие СМТ схватки самое то для лоу
Достаточно того,что увеличивается защита и может удача сработать при ответном ударе,идее -
А вот в БД при обороне-я уверен,видел это в действии
я ожидание с бд видел в действие, ход наступит через 0.25 а не через 0.5(как при ожидании). так что это круто, особенно варварам, фрак обилку усилит.
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.

бред карается баном
для Л0К0М0ТИВ:
что тут бредового ?
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM