Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Регулирование экономики |
38
То есть, сейчас цены на арты не баснословные???
Есть шанс выгликать?? Где он? Последний раз этот шанс появлялся неделю назад...
Если на предприятиях образуются такие цены, что никто не сможет покупать - через несколько часов непокупания цены упадут до доступного уровня, т.к. схема работает в двух направлениях (если я правильно поняла).
Во всяком случае использование скриптов для скупки утратит смысл, а это уже плюс и немалый. | 40
Если цена будет низкой, то арты фактически доступны только тем, кто успевает их купить. Если цена будет очень высокой, то арты купят единицы. Моё предложение позволяет распродать все арты по цене доступной большинству. И самое главное, что этот баланс будет поддерживаться автоматически, а не произвольным решением администрации.
У нас сейчас есть подобие экономики. Произвольное подкручивание убивает её. Прощу уже было бы все арты продавать через гос., а производство сделать с единой зарплатой без явного выпуска продукции. | 41, а я говорил про высокий шанс? Нет. Но он, всё-таки, есть. Цены вполне нормальные(не на рынке), может отчасти завышенные.
Через несколько часов цены упадут до уровня, что их смогут купить те же единицы. Доступности для всех не будет, ибо предложение не изменится. Высокой ценой лишь задушат спрос.
Использование скриптов так же утратит смысл, если предлагать столько, что не будет смысла скупать.
42, это самое большинство не будет обеспечено артами, ибо предложение в вашей схеме не меняется. | +43, к 42 действительно последнее предложение проще и эффективней. Арты - из магаза, зарплаты - без выпуска продукции. | "Арты - из магаза, зарплаты - без выпуска продукции." - всё понятно. Логическим продолжением этого будет удаление предприятий - занудно устраиваться каждый час. А там и артов - можно биться голыми. | 45, не надо преувеличивать. Это самая простая и эффективная схема. Продолжения у неё нет. И я не предлагаю её вводить здесь. Привёл, как пример. Если схему усложняют, то нужно её продумывать тщательней. | 46
Согласись, что биться голыми и никуда не устраиваться - это ещё проще и эффективней. | А кто будет продавать на рынке ниже себестоимости продукции?
Или например покупать ресурс на рынке (например руда: за 194) и продавать её на переработку (за 184)?
Поэтому нужна схема регулирования не только добычи но и реализации на предприятия, что естественно скажется на себестоимости продукции.
Но с чего-то нужно начинать, иначе когда народа добавится (если игра будет развиваться, а я надеюсь это будет происходить), даже реал не поможет.
Если кого-то интересуют только бои, так и деритесь без артов. Сейчас в основном предложения: бои без артов!! Зачем тогда они? | 48, и дрались бы, если бы ограничение "Без артов" реализовали бы программно при создании заявки. А сейчас "бои без артов" для умелки. И причём тут рынок? Покупать надо на добывающем предприятии. По мне, так рынок нужен только для того, чтобы продавать то, чего нельзя на заводах купить.
47, но это уж слишком. Нужен компромисс. | 49. Тогда в чем вопрос для Вас.
Вы описали принцип: "Кто успел, тот и съел". Который, как я понимаю, и реализуется на данный момент в игре. | 50, что я описал? Где? Я сказал, что на рынке покупать не надо, а не "Кто успел, тот и съел". Это сейчас "Кто успел, тот и съел", а я хочу, чтобы можно было купить, что угодно и когда угодно по приемлемой цене(из артов). Читай всю тему. Я об этом уже писал. | 43
Разумеется, производительность предприятий (либо их количество) должно расти пропорционально приросту игроков. Но одно это не спасает положения. Кольца морали отсутствуют потому что нету никеля, никель - т.к. нет руды, а руда - т.к. никто не хочет работать на добыче из-за низких зарплат.
Предложенная схема позволяет выровнять этот перекос, причем автоматом, а не вручную. Повысится зарплата на руде, заработает никель и колец будет производиться в итоге больше. Причем без выброса из воздуха.
Что касается нормальных цен не на рынке - то за пределами рынка они давно уже существуют в виде цыферки рядом с названием, купить артефакт по этой цене... не то чтобы совсем не возможно, но мне это удаётся значительно реже, чем я их стираю в боях.
Голые бои - извращение и годятся только клановых турниров или умелки. Они даже не подойдут для полноценной тренировки, поскольку артефакты позволяют каждой расе усилить свои особенности, и расклад сил в одетом бою и голом - две большие разницы. Ну и экспа, опять же... | 51. Цитата: "Так рынок нужен только для того, чтобы продавать то, чего нельзя на заводах купить"
А сейчас некоторые арты или ресурсы можно свободно купить на добыче или производстве? Тот кто может, тот и продает: действует вышеописанный рынок (о цене в 48. речи не шло)
О том что каждый из нас хочет, речь не идет. | Насчет нехватки артов то производительность потом уже можно откорректировать в ручную, до приемлемого уровня, после того как заработает система. И кстати на рынке будет возможность купить вещь дешевле чем у производителя :) | 53, я говорю о том как изменить текущую ситуацию, чтоб можно было свободно купить. Какая хрень творится сейчас я итак знаю. И как раз и идёт речь о том, что каждый из нас хочет и предлагает. Раздел для этого и создан. | Вобщем даешь гибкие цены всем (заводам) или жесткие цены также всем (на рынке) | 54, это как можно на рынке купить дешевле производителя? Кто это такой добрый будет себе в убыток торговать? Или имеется ввиду, что закупив заранее, при повышении цен на производстве, продавать дешевле? Так это не выход, так как повышение цен будет обусловлено скупкой. От этого выиграют только барыги. | Админам сейчас некогда?они новую расу делают/После войны как-нибудь.Успокойтесь.Голые повоюем)) | 57
Очень просто: если удалось купить арт за 2к на заводе, а через время в силу выросшего спроса его цена поднялась до 4к (на предприятии) - торговец вполне может продавать за 3,5к и получать при этом прибыль, а не убыток. То есть теоретически это вполне возможно. | 58, голыми воевать админы не дадут, как и в прошлых войнах не давали. |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|