| Автор | Тише едешь - дальше будешь. Допустимо ли в онлайн игре? |
А почему так категорично воспринимаете последний абзац?
чтоб его не воспринимать, его нужно было не писать)
Я предлагаю обсудить излишние преимущества от времени, проведенного в игре. В 1 посте описал лишь некоторые из примеров негативного влияния.
кому негативно, а кому позитивно. На вкус и цвет фломастеры разные)
Многих также волнует проблема инфляции статов.
многих- это уж очень сильно сказано, а то есть преувеличено)
меня лично нет)
Ну будет у кого та на одну две защиты больше, фигня все это.
Мне че с ним в каждом бою напротив чтоль стоять?)
Раз в два-три месяца встретиться мне, в лучшем случае, и все) |
для Krillan:
Разве это не одна и та же проблема? |
| а куда торопиться то? ) на старших уровнях тоже самое, только армии больше... |
для Бестолковая:
конечно тебя ничего не волнует
Рыцарь: 5 (280.15) +219.8
Некромант: 5 (280.12) +219.9
Маг: 5 (280.17) +219.8
Эльф: 10 (5959.21) +3640.8
Варвар: 5 (280.04) +220.0
Темный эльф: 5 (280.20) +219.8
Демон: 5 (280.06) +219.9
Гном: 5 (280.24) +219.8
Степной варвар: 5 (281.02) +219.0
Гильдия Охотников: 6 (1214.86) +785.1
Гильдия Рабочих: 7 (6610) +1390
Гильдия Картежников: 15 (7869)
Гильдия Воров: 8 (2269) +731
Гильдия Наемников: 6 (1707) +493
Гильдия Тактиков: 1 (338.75) +11.3
с такой прокачкой на 13м лвле я бы ратовал вообще за отмену экспы и заморозку всех персов на своём уровне)
да вот только не одна ты играешь в игру.
проблема в том, что относительно многих игроков есть количество перекачей, которых тем не победить ну никак и чтоб не сливать раз за разом все уходят в лес, конкуренция растёт, мободроч растёт, все сидят и лупят мобов бесконечно, а те кто налупил достаточно бьют самых упрямых.
в общем последнее моё предложение в этой теме то же, что и первое - надо поднимать ПвП. |
ГН(фильтр заданий) и ГТ(плата за победу) в первую очередь.
+ |
| Разве это не одна и та же проблема? нет не одна(тк не скорость прокачки персов относительно друг друга виновата а сама прокачка и абсолютная средняя скорость) или ты как минимум ее неправильно сформулировал и смысл смазался и вообще причем тут гр? |
для Чертёна:
А зачем торопиться? Можно медленно играть, но тот, кто играет медленно, получает больше преимуществ. |
сидеть по месяцу-два на уровне
Я полгода, если не больше, сижу на 9-ом, что уж говорить про 10+... |
| Это всё ведёт к скукоте и потере интереса понемногу, нужно интересное ПВЕ а не мясные кучи с нелогичной балансировкой =( имхо |
| предлагал давать деньги за обычные победы в обычных групп. боях в форуме "идеи и предложения"... забанили... |
| + |
но тот, кто играет медленно, получает больше преимуществ это относится только к гр и немного к гн до 6 все
а главное преимущество медленной игры это меньше мободроча на единицу времени |
сидеть по месяцу-два на уровне
мне и 2 года на уровне не скучно :) |
| Если бы я качался как-то иначе, нежели сейчас, давно бы уже достиг хай-лвл и пару лет как забросил игру, ибо скучно. |
проблема в том, что относительно многих игроков есть количество перекачей, которых тем не победить ну никак и чтоб не сливать раз за разом все уходят в лес
это путь любителей обижать ИИ.
с точки зрения пвпшника - редкий бред. ибо больше турниров - лучше умка и прямее руки.
с зельями-альтами всегда есть вариант победить любого соперника. |
| да да задолбало уже растягиват ьудовольствие уже вон 8 ГР получу на 14м |
| сам не верю что говорю это, но согласен с nargiK. Но есть одно но. Для комфортной игры, полету по лвлам, походам в гт, турниры надо тыркать код. Я не говорю про возврат старой гр, всем ясно что этого не будет, но вот новых притоков зарабоать нехватает. Поэтому сиди на лвлах и кодотырк наше все (с) |
| На хаях же очень весело , особенно феерично в гт на 21 бу |
| чаще проводить турниры и все сидельци быстро наберут опыт и апнуца |
для nargiK:
сам-то пробовал пвп играть когда на 8 статов (ГВ вкл) меньше, чем у соперника? |