Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:17
2730
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Авторможно назвать это "мысли вслух", интересно ваше мн
36. тогда - 4422 опыта и 2.63 умелки у победителей
и сейчас - 8074 опыта и 6.53 умелки у победителей....
з.ы. арты тогда не влияли на опыт и умелку

40. просто постоянно ноют что раньще все было классно и старички прокачались а сейчас все плохо...а вот помню радовался раньше 0.7 умелки за бой 3 на 3 при выигрыше....а счас после этих 0.7 народ ныть начнет, что мало)
для РадужныйКистень:
так вот теперь заметь, опыт вырос пропорционально умелки при победе, но при проигрыше умелку порезали. Причем при проигрыше везде.

Так вопрос дела то не только в умелке, а еще и в гильдиях.
для _Prowler_:
пропорционально? ой ли...
опыта почти в 2 раза больше(чуть меньше)
умелки почти в 2 раза больше(чуть больше)

проигрывать не надо просто, я бы вообще за поражения умелку до 50% от набранной резал
проигрывать не надо просто, я бы вообще за поражения умелку до 50% от набранной резал
Это ещё больше отдалит хаев от "простых смертных". ИМХО
я 8 уровень
играть нравится, не жалуюсь
единственной надо убрать драконов из караванов или хотя бы запретить героям колдовать на них камнекожу (аж +12 защита) и ускорение
проигрывать не надо просто, я бы вообще за поражения умелку до 50% от набранной резал
а кто сказал что человек специально проиграл? Играл, старался, но проиграл. Также как и вы(мы?). Но вам(нам?) давали норм. умелку, а новичкам нет
для _Prowler_:
Играл, старался, но проиграл - вы давно не были на мелких лвл, я был мультом - бросил быстро, нервы дороже :(

вместо того, чтобы требовать "плюшки" для якобы "обиженных", вы лучше придумайте как заставить людей не сваливать из боя, если расклад не нравится...

а тем, кому по настоящему интересно - тем пофиг на ваши мелкие проблемы
Пример: мне на 12 лвл вполне комфортно играется демоном с 7(!) умелкой, а все постоянно ноют, что не могут к 9 лвл получить 9ю...

мы мыслим разными понятиями...именно поэтому я из-за крафта в скором может и заброшу игру(потому что в нем просто неинтересно играть :(, хотя в принципе для меня дело 2-3 месяцефф накопить на крафт 120% ), а вы уподобитесь неизвестно кому, набрав того же крафта под 120% и злорадно посмеиваясь над остальными...
а кто сказал что человек специально проиграл? Играл, старался, но проиграл. ъ
Да, а еще пусть в рулетку проигравшим деньги платят. Они ж старались :)

Но вам(нам?) давали норм. умелку, а новичкам нет
Да, мне, как новичку, было очень грустно от последней порезки. Но игроки, пришедшие после нее, будут воспринимать это нормально. Вот такие теперь правила, что поделать.
Да, а еще пусть в рулетку проигравшим деньги платят. Они ж старались :)
не надо кидаться в крайность. Это оффтоп
для Ледяной_человек:
пока я наберу 120% это могут сделать и другие. А то что у хаев есть антиумелка и своя умелка, так сказать, "на уровне" не выгоняет всех в группы, причины: теперь при явном проигрыше, проигрывающая сторона будет сливать(знаю, правилами запрещено), т.к. стимула доигрывать - нет. Да и будет тоже убийство мобов или убийство об мобов но намного более затянутое.
А то что у хаев есть антиумелка и своя умелка, так сказать, "на уровне"
Думаю, могу себя с натяжкой отнести к хаям. )
Никогда не заморачивался на умелу, антиумелу и прочий бред. Всегда играл только на победу и для удовольствия. Умела только родная, неделю или две назад взял 9-ю. И то, что я взял 9-ю умелу на 12-м, а не на 5-м, абсолютно никаким образом не мешало мне играть. Играйте в удовольствие, а не считайте кто, чего и когда успел. Я тоже много плюх пропустил, что ж ныть теперь? )
для System_S:
читомагам антиумелки не к чему!)))
для РадужныйКистень:
Хороший пример. Только ты посчитай немного по другому.
Первый бой 4422 опыта и 5,14 умелки на всех 6 участников.
Второй бой 9448 и 8,61 соотвественно на всех.
И того в первом бою на 1 единицу умелки 860 опыта, во втором 1097. Рост коэффициента опыта к умелки почти 30%. Вывод при достижение теми кто сейчас на 6 уровне 13 уровня их общая сумма умелки будет на 30% меньше.
А это согласись много.
Так вопрос дела то не только в умелке, а еще и в гильдиях

без проблем....еще один пример...я набил больше 1000 очков гв....при победе давали 0.5 умелки....а кто будет набивать теперь получит на 500 умелки больше чем я.....и что...я ж не ною)
теперь при явном проигрыше, проигрывающая сторона будет сливать(знаю, правилами запрещено), т.к. стимула доигрывать - нет - у хаев есть такая вещь как УВАЖЕНИЕ к противнику
в противовес: когда мну в ГВ бил кто-то сильный+мелкий, то почти с 75% вероятностью мелочь начинает в личку глумиться

вы - "онлайнщик", а не "хероизт", за сим спор прекращаю, ибо понятие об игре у нас разнятся кардинально
53. немного не так.....меньше будет у того, кто много проигрывает.....зато у того, кто много выигрывает будет больше чем у меня)
для LOO:
да, были люди, которые застали ксзс без артов и по 5 умелы брату
были другие, что за 0.5 умелы брали 80000 опыта
--
это было и прошло
для Ледяной_человек:
хаев есть такая вещь как УВАЖЕНИЕ к противнику
речь о новечках.

в противовес: когда мну в ГВ бил кто-то сильный+мелкий, то почти с 75% вероятностью мелочь начинает в личку глумиться

да, такое имеет место быть... хотя давно не писали...

для РадужныйКистень:
без проблем....еще один пример...я набил больше 1000 очков гв....при победе давали 0.5 умелки....а кто будет набивать теперь получит на 500 умелки больше чем я.....и что...я ж не ною)
и снова спорю! Ты сливал караванам? сливал! нормально умелки получал? более чем! Сейчас же все также... есть неубиваемые караваны... и о них убиваться приходится, но умелы нет. Так, что пример абсолютно не удачен!
для _Prowler_:
я магом и рыцарем при сливе гв получал 0.03-0.08 умелы
58. хм....вы по себе людей то не судите...а и сча при проигрыше умелы получаю не меньше чем раньше....а вы если так не умеете, то это лично ваши проблемы а не всех.

речь о новечках.
новички просто так не сливают....они сначала читают форум...посты типа вот этого..
пока я наберу 120% это могут сделать и другие. А то что у хаев есть антиумелка и своя умелка, так сказать, "на уровне" не выгоняет всех в группы, причины: теперь при явном проигрыше, проигрывающая сторона будет сливать(знаю, правилами запрещено), т.к. стимула доигрывать - нет. Да и будет тоже убийство мобов или убийство об мобов но намного более затянутое.
...и тогда начинают сливать.....
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM