Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:44
3828
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторРоль рандома в игре
для onestyle:
стрелковый сэ без перков легко убьёт тэ атакера. также как и магомаг дефорыцаря, также как и тэ атакер магомага, также как и дефорыц\природомаг убьют сэ. не нужно говорить, что сэ могут "побеждать" и без прухи. это баланс, хоть и хреновый, но всётаки прослеживается. а удача и БД делают создание баланса невозможным. сэ могут победить абсолютно всех, а могут и проиграть даже тэ атакеру, который лакнет всеми стеками при удаче 1... удачу надо убирать из боя, либо делать любой другой билд для каждой фракции не от рандома, а от мозгов и тактики. и пусть каждый выбирает в соответствии со своим интеллектом, либо играть унылые бои ололорашоудачабд, либо интересные бои, где решают тактика и продуманность ходов.
для команданте твоя темка ведет к уничтожению всей игры .
1 выстрел у сэ не всегда-----победа
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=406965870
имею 0 гв 1 грж
дуэль в гт с сэ у него 7 гв. его луки стрельнули первыми.
кто победил?. неугадали=))))))))))
Это говорит об актуальности проблемы.
а может о большом количестве в игре балансеров,экономистов и т.д?)
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=408058649
а вот пример боя 2-2
2 сэ с 7гв против меня с 1 грж и тэ хаосита.
луки и друли у противников стрельнули первыми. кто победил?
опять неугадали=)
Неплохо бы было и сделать более просчитываемыми мораль и удачу, так, чтобы при бд 2, например, не выпадал он 4 раза на первых 8 ходах.
В любом случае надо что-то делать, потому что неуклонное повышение рандомности боёв с каждым бу делает их неинтересными и заводит игру в тупик. Предлагаю обсудить эту проблему и варианты её решения.

Это сугубо твое мнение, лично я считаю рендом делает игру более интересной и менее просчитываемой..
И как это сделать более просчитываемой мораль и удачу при невыпадении до 8 ходов? Ну блин бредовей бреда не слышал. 1 удача 10 проц, 1 мораль 10 проц. Какие 8 стабильных невыпадов? Какая это тогда удача или мораль? Легче былоб тогда ее вообще убрать.
дуэль в гт с сэ у него 7 гв. его луки стрельнули первыми.
кто победил?. неугадали=))))))))))

Ну так ослеп же и бд-отмены этого тоже будут потом просить, чтобы все можно было обстоятельно рассчитать и продумать тщательнейшим образом
Ну так ослеп же и бд-отмены этого тоже будут потом просить, чтобы все можно было обстоятельно рассчитать и продумать тщательнейшим образом
играйте в онлайн шахматы, господа)
для Команданте:
точно нуб, если ноет гнум с 9 умкой
для _-Neyasit-_:
так она и не должна решать, когда значение 1. А вот при значении 3 вполне должна влиять на бой. Не по три раза подряд же на одном стеке выпадат!
для команданте твоя темка ведет к уничтожению всей игры Каким образом? Как раз засилье рандома и уничтожает игру.
1 выстрел у сэ не всегда-----победа Читоослепы компенсировали. Тоже чистый рандом.
точно нуб, если ноет гнум с 9 умкой Такие нубы, как ты, в любой теме видят нытьё. Здесь не нытьё, а забота об улучшении игры.
Это сугубо твое мнение, лично я считаю рендом делает игру более интересной и менее просчитываемой.. Речь не о том, чтобы убрать рандом, а о том, чтобы он не решал полностью исход боя, зачастую ещё до его начала. Роль рандома надо снижать, и это совершенно очевидно.
для Ghost_vl-k:
так она и не должна решать, когда значение 1. А вот при значении 3 вполне должна влиять на бой. Не по три раза подряд же на одном стеке выпадат!
Почемуб и нет? Почему не по 3 раза? Удача это рулетка, может будет, может нет. Я вот привык уже, что по мне почти всегда на первом ходу бьют фурки, таны с удачей..., а вот не решает это исход битвы...
Не по три раза подряд же на одном стеке выпадат!
Кстате 3 раза подрят с удачей 3 , что часто такое видишь? Ну бывает комуто повезло..., но это редкость.
Это вам не шахматы а ГВД! Рендом одна из главных состовляющих игры!
для Команданте:
Суть твоей темы, уменьшить урон, что в итоге выльеться в увеличение времени, почитай 100500 тем которые придумываються для того что бы его сократить, а ты его увеличить решил, умник.

Можем расчёты даже провести, сколько секунд понадобится магу на то, что тыкнуть в книжечку и сколько молний, чтобы убить лата
Давай, конект моей сети с сервером ГВД из сибирского региона через USB модем MTS когда я в командировке. На то что бы получить и отправить пакет данных на 1-ин ход, уходит от 20-и до 45 секунд. В среднем будет 30, тыкаю в книжку, листаю страничку, выбираю, закрываю книжку, навожу на цель, бью, 6-ь действий, при всех манипуляциях все притормаживает, ну пусть все будет в пределе 3-5 сек. Итого 30-35 сек в среденем на 1-ин ход. Убить стек латов нужно. ну пусть 5-ь ходов, значит мы продлеваем сие удовольствие на 10-ь. И так на поле у нас лат и гарга. 1-ин полный ход выйдет, 25 сек лат + 25 сек гарга + 25 сек герой рыца + 30 сек герой маг, 105 сек * 5 = 525 се или 8,5 минут. И это тока 2-а стека на поле.
Вот видишь, проблема в твоём кофе, а совсем не в уронах. Но если ты его каждый ход бегаешь наливать, мне тебя жаль.
Это я к примеру написал, а еще я могу писать письмо, печатать документ, читать книжку, смотреть телевизор и просто лазить по интернету, а потом при звуковом сигнале моего хода, дочитать до конца обзаца, не спеша открыть нужное окошко и передвинуть картинку.
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=406738829
Вот без услышанной молитвы Бумбарика бой бы смотрелся совсем не так интересно и очень предсказуемо
не переживай ты так=)
действительно деманы начиная с 12 лвл и вплоть до 15 лвл в гт- мясо.
но прокачав пояс анти и получив 10-11 умелку и ап пещерок, демоны возвращаются=)
ты предлагаешь совершенно кардинально убить игру,и не читаешь новостей.
админ и так предложил создать новые билды, видимо там будет играбельный билд для демонов с 12-15 лвл.
Суть твоей темы, уменьшить урон, что в итоге выльеться в увеличение времени, почитай 100500 тем которые придумываються для того что бы его сократить, а ты его увеличить решил, умник. Хватит уже писать бред. Хочешь сократить время - не играй в игру, умник. Смотри спокойно свой телевизор, печатай документы, читай книжки и т. д.
"Фракцию эльфов чаще всего выбирают спокойные и уравновешенные игроки, любящие созидательный и оборонительный стиль игры. "
Тебе не говорили, что когда падаеш надо на ноги а не на голову преземляться. СЭ выбирают те кто не очень любит думать ибо за них все решает рандом.
А по теме +. Когда реально проигрываешь не человеку а компютеру, который иногда с разницей в 1,0-1,3 ини выбрасывает вперед менее инициативные стеки это бардак. Или к примеру был случай когда в бою друли шмальнули по оркам криотолаком сыграл БД и вторым выстрелом положили вторым критолакам второй стек орков и кстати третий выстрел был лак но без крита.
Крита не было в третьем выстреле. Не знаю может почему, может потому что орков уже не было?
Лучше шахматы чем такие извращения.
для _-Neyasit-_:
не забываем, что лак и БД есть не у всех фрак. На прушность одного, другие ответить не смогут
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM