Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:53
1225
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторЭкономические войны в ГВД. Нюансы вертикальной интеграции
но тут всем нужно дать свою песочницу тогда...
для immtur:
песочницы будут определяться маржой с цепочек.
Меня больше беспокоит 0 рентабельность на шахтах с ЗП 180 и отрицательная на никеле. Собственно без влива баланса от админов никель встанет. Как бы даже такие вопросы не решены. О чем уж говорить дальше. В данных случаях реально кланом деньги рисуются из воздуха. Потом опять резать будут.
нафиг надо
я тупой нече непонял)
+ только за то, что написано без ошибок - приятно читать. Редко такие темки встречаются.
Понравилась
клан, контролирующий защиту объекта получает возможность задавать приоритеты (ограничения) по закупочным ресурсам. Например задавать перечень кланов, представители которых могут накидать под это производство/обработку сырье, которое автоматически будет выкупаться при использовании предыдущих партий

Идея замечательная, но чтобы избежать дефицита артов, сделать это ограничение на 5-10 минут с момента окончания смены.
+ у тебя походу высшее экономическое образование что ли?)
в принципе предложению +. чем больше экономики - тем интереснее...
в конце концов все ГОСы можно взять в аренду в магазине, ненамного дороже... т.е. "потолок" у таких "экономистов" всегда будет...
так что, если даже вырастут монополии из наиболее сильных (читаем - больше всех вливших реала, либо больше всех задротствующих) кланов, то это будет вполне ими заслуженная печенька...
и опять же "государство" всегда может сказать свое слово в виде экономических санкций...
Не тот объем голда в обороте, чтобы ради 1-2 монет с реса доход искать
Речь идет о возможности построения вертикально интегрированных объединений.

Идеи Газпрома живут и побеждают.
Творитель сего - молодец. Идее - 100% плюсспасибо за хорошую идею..админы надеюсь увидят
оценка идеи не важна

есть только 2 замечания:
1. Тема сисек на раскрыта
2. Нет решения проблемы вывода игровых денег и ввода большего количества реала.

это в корне изменит экономику игры
Это кому надо? Игрокам? а еще кому?
для Lord_Axe:
Базовое предположение:
ничего не решит.
Сейчас свободных продавцов ресов полно, только предприятия все равно стоят.
Если тупо ограничить круг продавцов ресов - ничего не поменяется. Никаких цепочек не получится.
Кому нужны 128 одеяний мага с фабрики номер 106? так что и связанные с этой фабрикой обработки и добычи тоже будут стоять.
Заставить сокланов закупаться "своими" артами? Попробуйте.
до тех пор пока не уровняют стоимость 1 ОА на всех артах - никакие движения в экономике наше болото не расшевелят.
Хотя даже и тогда - кому в здравом уме нужны пробирки маны, по любой цене?
Идее большой минус. Барыги клана затарятся нужным ресурсам, а потом, сделают что никто не сможет толкать ресы на данное производство и заморозят его. После чего с большой выгодой толканут ресы, после чего снова запустят производство.
Что за манера лишь бы нажиться на простом игроке.
затарятся нужным ресурсам извиняюсь быстро печатал не досмотрел не ресурсами а артами.
жить станет тяжелее рядовым игрокам, выгода от этого только кланам да и то сомнительная - следовательно идея ацтой
нет монополия будет!
о, топор вернулся.
чет слабо мне верится что одмен даст экономику на откуп игрокам. даже в самой малой степени.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM