Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:45
3015
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторЭкономика игры.
для iddqd333:
Может я и сумашедший но ты прав и очень прошу администрацию изменить свою политику в сторону людей,а не выгоды!
Тема экономики, в игре и на около игровых ресурсов, одна из самых острых, за день сотни людей получают баны, высказывая свое недовольство.

С повышением уровня перестает хватать денег для фула для ПВП боев и что бы в них участвовать, нужно либо вливать реал, либо "сидеть в лесу". И чем выше уровень, тем больше нужно просто тыркать код, чтоб хватало на фул = на фан от игры.

Полностью соглашусь, создал допа, в экономическом секторе до 5ого бу, все как надо работает, а дальше куча проблем, из-за которых люди играющие ради фана покидают наш проект.
да ладно экономика, мне просто кажеться чтобы эклономика вошла в нужное русло надо просто вернуть прежнюю ГР!!!
мне просто кажеться чтобы эклономика вошла в нужное русло надо просто вернуть прежнюю ГР!
Не надо.

По мне, просто поднять % отката (с 0,65 до 0,85 хотя б) со сдачи в гос артов (цены не страдают, снижается лишь стоимость боя, бои более доступны, значит деньги появляться потихоньку начнут, воевать станут чаще, а тупой кодотырк станет без изменения).

Сделать в столице в гильдии Охотников лавку, где скупали бы арты охотника (закрепили бы ценам нижнюю границу).

Сделать авторегулирование мест на предприятиях (покупают - увеличивается - не покупают - уменьшается) с нижним и верхним порогом, естественно.

Создать в Королевских землям заводы с артами, которые не производят и не пополнять магазин.

Магазин аренды должен закупаться напрямую с предприятий, иметь некоторый запас (ну, например, 1000 артефактов по 65 прочки = 65000 боёв на данном артефакте) и этот запас должен пополняться не мгновенно, а раз в сутки/неделю. Чтоб иногда заканчивался во время ивентов и людям приходилось обращаться к людям.

Сделать автоаренду для крафов, сетов, охотников и тд.

Искусственно расшатывать рынок ботами, которые бы сливали и закупали по некоторым механизмам, неизвестным игрокам.
с 0,65 до 0,85 хотя б
за благо хоть до 0,75
ну и цену ремонта до 0,25 (хоть кузнецам радость, а то сейчас качать кузнеца - маразм надо иметь ибо цена вопроса прокачки до 90% около 5 лямов затрат )
Нужно переводить экономику гвд на рыночную!
для A-R-K:
рыночная экономика, как показала практика мало эффективна, но человечество в наше время не придумало ничего лучше.

Как ты представляешь реализацию?
Может я и сумашедший но ты прав и очень прошу администрацию изменить свою политику в сторону людей,а не выгоды!
это всегда была главной проблемой
СУМАШЕТШАЯ оа на гт просто бесит
приглашение в воры просто абсурт
все просто перевешивает!
теме +, А НЕ помидорки;)
надо просто администрации понять нас
проект ГВД уважаю, но соотношение в ценах просто...
Вот только щас(при этом письме я понял почему новечки убегают) - они хотят разнообразия, а за такое разнообразие на платить большие деньги!
[куоте]у нас в ГВД кризис![/куоте]
Как всегда...
у нас в ГВД кризис!
Тема ниочём
Тема ниочём
в чем-то согласен!
Ещё раз повторюсь,существует 2 взгляда на игру(коммунистический и капиталистический)В первом случае все равны или примерно равны,т.е у всех нет проблемы с финансами и в основном игра идёт по собственному желанию.Либо командные бои в равных условиях, и кто хочет добиться преимущества качается в разных гильдиях.Второй путь это желание отдельных игроков иметь преимущество изначально перед противником,возможно подавляющее.Соответственно у соперников должна быть финансовая проблема.Гильдия рабочих,деньги за охоту,выпадения артефактов,неслом и прочие плюшки в финансовом выражении-это отражение либо 1-ой,либо 2-й модели экономики.Здесь главное разобраться ,что больше хотят все игроки,какие проценты тех и других и главное(!!!)в чём выгода от того или другого варианта админов.Поэтому надо обосновывать варианты выгоды для админов и противоположной стороны при том или другом развитии игры.Технические проблемы повышения или понижения заработков для игроков вообще не вопрос,главное обосновать выгоду и интерес варианта развития игры.На мой вкус лучше дать людям возможность быть богатыми и не иметь проблем,лично мне нравиться групповые бои,где думаешь,общаешься и в целом отдыхаешь и получаешь наслаждение.Что касается интереса заработать на игроках админам,чем больше народа тем легче иметь заработок,они я думаю придумают как это сделать и других не обидеть.Если не сделать этого,на мой взгляд игра конечно не умрёт,но сильно обмельчает.Возможно надо игрокам провести подобие референдума(вопрос на самом деле архиважный,ключевой,основопологающий)и решить вопрос куда идти игре.
для Алексий-1:
+

может опрос провести в отдельной теме?
Кстати хочу добавить,в каких играх проводит подавляющее количество людей?В играх с групповыми боями.Это наиболее привлекательный сценарий для огромнейшего числа людей во всём мире!Соответственно в этом направлении надо думать и искать решения проблемы.Админы задумайтесь,да осенит вас благословение на долгие годы!
Для iddqd333
Думаю надо провести,это самый важный вопрос.С этим опросом потом идти к админам на переговоры о развитии игры и их интересах.Именно так и ставить вопрос:Кто что любит и предложения по заработку админам.Проводи опрос,с Богом!Аминь!
есть предложения по вопросам в опросе?
Ещё мысль проскочила,возможно ли существование 2-х сценариев изложенных в 55 графе одновременно,развивающихся параллельными курсами(возможно временно,в качестве эксперимента),чтобы каждый выбирал ,что ему ближе по душе и соответственно не ущемлялись ничьи интересы.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM