Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:11
3963
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторПроблемы ГВД
В ГВД 2 проблемы: дураки и дороги.
И проблемы начинаются, когда первые встают на моём втором.
ТС возомнил, что то, что нужно ему - нужно всем. По-барабану твои кланвары, вместе с твоими кланами. Ваши кланы - официальное место для отмыва денег и сомнительных передач, а еще для прокачки "избранных".
именно для того чтоб это изменить - конечно можно игру разделить и ускорение начать с 14бу. Соответственно клан-вар запустить только для Хаев.
не обязательно все высоких уровней.. ведь сам видишь игра не стоит на месте а прогрессирует..есть движуха.правда не та быстро как хотелось бы но есть.. а по поводу клан варов..тут еще рано говорить.. админы хотели вести..но значит она сыровата еще и доробатывают ее..кроме того чтобы делать клан вары надо определиться ради чего бьетесь.. а если вам все равно ради чего так вон пожалуйста ГТ в помощь и груповые бои.. ставьте себе плюсики или единички)) так что жди усе сделают)) у админов свое представление на игру вот и делают они потихоньку медленно коряво но делают.. усе будет надо только подождать, ведь еще не все игровые возможности ввели))
Соответственно клан-вар запустить только для Хаев.
А кто-то сомневается? Кланвар с битвой основного состава клана(14+) и его "академии"(13-) предрешён... Если, при этом, за кланвар будут плюшки, то это, получается, халявный отмыв денег.
Так что схема 16+ - единственный возможный вариант этого "миниэвента".
клан-вар = битвы в которых должны победители и побежденные. Сегодня, если это сведется просто к выставлением троек с каждой стороны (чтоб не выступали одни и те же скорее всего в одно клан-сражение перс два раза не сможет принять участие)тогда в кланах будут нужны только макс-БУ уровни а все остальные (а это 99% от ГВД) будут в пролете.
Ну во первых максимальных БУ очень мало по сравнению с остальными игроками. В текущих условиях будут бои троек и не максимального БУ. И таких боёв будет большинство. Во вторых отнюдь не факт что перс 17-го уровня выиграет скажем например у меня. Разница в армии на хаях сейчас мизерная. Гораздо большее будет зависеть от обвеса, фракции, билда и т.д. В третьих война не турнир. И подлые удары в спину, шпионаж, диверсии, атаки зерлингами по ночам и т. д. никто не отменял. Всё будет зависеть от реализации. И кто вообще сказал что бои 3 на 3 будут? Возможно чаще будут случаться трое на одного.
ты сравни 18-е которые только придут на уровень и которые там будут порядка 3-4х лет. Опять будет нытье, если замораживать уровень, тогда нужно и гильдии морозить.
БУ14-15 сможет как то бороться с кланом с средним БУ10-11 легко сможет ...СмТ схема

По схеме СмТ мидли могут побить хаев. И заметьте не за счет умений а скорее всего благодаря рандома расстановки. А если учесть что в кланварах должны быть допущены рар-крафт(а иначе сеты вообще без пользы), алгоритм расстановки по моему невозможно рассчитать.
Такой кланвар будет неудачным.
БУ14-15 сможет как то бороться с кланом с средним БУ10-11
легко сможет ...СмТ схема

А вот Смт схема тут как раз не прокатит. Не по 500 человек в общей куче же на войну ходить будут. А весьма ограниченное число, причём чётко разделённое на две группы изначально. И если так случится что группа более низких БУ окажется ещё и не слишком многочисленна, что ж... им не повезло.
Мне не оставляют выбора!
Если я выйграл - жду 10 минут, проиграл - жду 15 минут, при этом, если у меня маны больше 1(а значит, она мне нужна в билде), то при выйгрыше и пройгрыше я жду 15-30 минут! В этой игре я ЖДУ:
- восполнения здоровья(wtf?)
- восполнения маны(OMG)
- следующее задание в Г ОВН(убрать педаль "отказаться" и всё будет норм)
- переход в другй сектор
------ ну и самый мой любимый минус - я жду игры в ТУРНИРАХ пока проснутся столичные поцики, ну как это я такой вот красноярский начну играть без них :\
Меня просто ПРИНУЖДАЮТ посетить форум(трололо думаете там просто так завелось?), создать доп. перса, играть в карты(OMG), играть в башенки, скучать и просто забивать на игру. Почему бы, раз уж идёт равнение на героев, не слизать немного с системы батл.нет? Вступить в дуэль? - вот кнопка, в групповой - вот кнопка. Заранее все настройки для себя галочками в опциях выбрав а-ля: не биться с игроками выше/ниже БУ, ограничяение ОА, кланов и т.п.
Вместо того чтобы играть, мы дружно ждём...
ты сравни 18-е которые только придут на уровень и которые там будут порядка 3-4х лет. Опять будет нытье, если замораживать уровень, тогда нужно и гильдии морозить.
Если с 14(или 16 или только для последнего)БУ врубить ускоренную прокачку время для нытья не останется. Быстро все наверстают разницу до роботов. Конечно роботы дальше еще интенсивнее будут откачиваться но разница будет не так сильно заметным. Вспомним, до ввода 10умки, когда Шрек рулил по экспе, не он рулил в турнирах.
для YaBagamuth:
+ по всем пунктам, согласен.
зафиксировать максимальный уровень
Возможно,но точно не раньше 20-22 Бу

играем в бесконечный кач
в этом смысл этой игры)
В общем, отдав более три года в проект естественно, что хочется найти выход.
Сейчас куча умников укажет тебе на крестик в верхнем углу))
сами кланвары мне не очень то нужны а вот кач ускореный и правда слишком уж долго идее +
Просто слишком многое завязано в игре на долгий кач. Все практически гильдии. Хай без гильдий действительно мясом будет. Пусть его лучше хаи на кланварах бьют пока он молодой. Ему будет куда стремиться. Чем нежели действительно выйдет на 17-й со статами 14-го.
Чем нежели действительно выйдет на 17-й со статами 14-го.
И совсем без денег к тому же.
Несколько раз не старался представить как можно клан-войну завести так чтоб не имело особое значение БУ персов
БУ играл роль всегда и везде, что за бред? Кто сказал что в героях уберут последний мифический стимул активно играть и вкладывать реал?
К вопросу о кланварах.... При мобилизации, в действующую армию попадает 5% боеспособного контингента, при тотальной мобилизации (на короткое время) до 20%. Полный клан (250 бойцов) сможет выставить от 3-х до 12-ти троек в час. Войной это не назовёшь. Чтобы кланвары стали варами нужны наёмники. 5-10% онлайна это уже что-то. А главная проблема ГВД, это примитивность сервиса.
В гвд 2 проблемы
1 Дураки
2 Рулетка
обычно это принимают за бред и удаляют

как можно фиксировать уровни?если на 17 левле зависли 3 разноуровневых сорта игроков,всех в одну кучу скинуть?сверх глупо

зачем ускорять кач?приближаясь к линии очень хочется растянуть фан 16,а осталось чутка до 17(((пичально

и какое утношение имеет кол-во уровней к войнам?
В гвд 2 проблемы
1 Дураки
2 Рулетка

-это одна,а где вторая?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM