Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:38
4025
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторЛогика в действии заклинаний
Я одного понять не могу... Ну НАФИГА вы играете за ТЭ и плачете об умелке? Ну нафига вы играете за Некров и плачете о том что поднятие нежети невозможно из-за того, что кто-то встал на них? Сюда же можно приписать и "долгое восстановление" маны и слабых существ, а так же проблемы с умелками... Почему Вы играете за магов, когда там всё дорого, нет магии и т.д. и т.п.?

Есть 2 варианта, чтобы не ныть.
- Найти кнопку "выход" (потому как конопку "победа" специально для Вас делать не будут)
- Поменять фракцию

Ну ёлки-палки, ну я играл за магов своим первым персом. Я врубился в то ЧТО ЗНАЧИТ играть за магов. Понял, что всё это очень долго и нудно, поэтому поменял фракцию. Всё. Я не ною!
41 ты пункт 1. потрудись прочитать прежде чем писать всякий бред абы написать. Это не выход чтоб все стали эльфами или рыцарями. Ты в игре месяц о чем говоритть можно? НА хайлевелах ОЧЕНЬ трудно играется некрам и магам. А про вставание на трупы и долгое восстановление маны пишут с 3 по 5тый уровень. Потом либо находят кнопку выход либо идут на рынок и покупают мозг. ТАк что ждем выбора =)


Ты вообще не поделу написал, типа утвердиться вон я не ною, какой я умный. Тут не об этом речь. Ты пункт 1
Писал много чего, завис инет, все обновилось и ответ стерся, так что кратко.

29. Сравнивал 3 и 4 герои, так как играл только в них. Варвары - раса против магов и от этого никуда не деться, убер расы лучше не создавать.
Насчет разнообразия магии согласен, но очень тяжело при этом обновить баланс, поэтому это дело долгое, хотя и нужное.

31. Если дадут возможность потратить с той же пользой, то накоплю. С апнутыми гаргами сравнение некорректное ибо не учитываются действия героя.

35. Если мне будет нужно, то я деньги достану. Ваши советы, высказанные в такой форме оставьте при себе... искренне жаль Ваш компьютер.

37. Не станет, ибо у магов СМ всегда будет выше.
43 п4 всегда не спорю, но нейтрализовать до 2х ходжов хватает см если не жадничать а то стандарт уже что у воинов фактически(короче у всех остальных) навыки расположены в приоретете то есть важнее всего атака потом защита потом см потом знания. Нужно это немножко поменять ИМХО
44. Разве у магов навыки не расположены в приоритете СМ, затем знания? Получается даже меньше, чем у воинов. Все зависит от специализации.
45+ То есть я имел ввиду не важность, а именно распределние статов на голом герое
У магов именно так и расположено как ты говоришь. Ну короче бесполезно дискутировать всеравно ничего не изменят.

-----------------------------------------------------------
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=5144 Хотя ТЕПЕРЬ может и изменят. Ромка маг =)))))))
45 Ну вообщем я понял что ты не дурак и все по делу говоришь понимая что магов нужно сбалансировать как-нить чтоб не только они воинами были но и МАГАМИ. Спасибо за дисскусию я спать.
43

3) В том -то и смысл, что польза конкретно для магов, сводится к уравниваниию с остальными расами. А денег это требует в сотни раз больше.
42. Если все станут эльфами, то часть перейдет в маги, которые их сносят просто на ура.

---
Магов усиливать на всех уровнях ниже 7го никаких причин нет. Выше 8го - совершенно согласен, там их магия не играет совершенно никакой роли против больших(относительно) армий, поэтому как раз с этого уровня стоит им дать 2ю гильдию.
/ИМХО.
50 ТАк на нубов всем плевать никто и не спорит! Пускай как хотят так и ворачацца. Хайлевелы страдают среде них совсем магов нету =( ТО есть есть но ОЧЕНЬ мало
Здесь тема про магию или про слабость фракции магов ? Если вы говорите, что фракция магов слабая - могу согласится... давайте дружно у администрации потребуем, чтобы они не делали недогероев V, убрали миниарты, взамен чего усилили существ у магов, чтобы баланс был соблюдён.
Если по поводу магии... А чего бы это вы киваете в сторону 3-их героев ? А давайте-ка первых вспомним - и все сразу встанет на свои места - все именно так и должно быть, в первых героях одна магия наложенная на другую её отменяла, даже если это был суперберсек с силой магии 25 он отменялся каким нить тухлым куре или диспелом, с силой магии 1.
Что маги ноют не по делу - 100%. На седьмом лвл говоришь сложно играть ? А до 7 лвл ? Попробуй повоюй эльфом, варваром, рыцарем против некра до 5 лвл включительно - тогда будет предмет для спора. А то некры как до 7 лвл рулили, так и дальше хотят - а где баланс ? Почему до 7 лвл некры не ныли : "усильте эльфов/рыцарей - их слишком легко выносить!". Может после 10 лвл некры вновь станут убер рульными - и что тогда ? заткнутся ? так и должно быть ???
52. Всю игру качался на некрах.
Все здесь правильно,а сила магии влияет лишь на длительность действия не боевых заклинаний.Всегда и во всех Героях один закл поглащал другой
Магом проще магию качать - это не в пример тому, что войска слабее... я бы не сказал, что войска тёмных эльфов слабее рыцарских или эльфийских - одни минотавры чего стоят ! Тем не менее, заполучив магию все ТЕ качают её. А эльфы ? А рыцари ? Смысл кидать навык в магию на 2-5 лвл если ты её применить ну никак не сможешь. Загимповатся ? Тогда давай, сначало, для баланса дадим эльфам и прочим фракциям магию на 1 лвл ! (они к 7-му лвл, может, тоже силу магии до 7 вкачают). Кстати, в героях навыки распределялись рандомно, а то что ты можешь выбирать, куда что распределить, с точки зрения HMM - уже чит. Навыки распределяются рандомно - одни в атаку, другие в защиту, третьи - в знания... А то сила магии 7 - не жирно ли ? мои войска с места стронутся не успеют, как будут ополовинены магией (и хоть тресни, а защиты от неё нету!).
Насчет магии 0 и заклинаний 0 - это баг игры... наверное действительно стоит поправить - ведь во всех героях изначально сила магии и заклинания равны 1 ( даже у варвара). Считай, что там где 0, там 1, или lim-> 0. Я вот кинул по 1 в заклинания и магию, и теперь такие же эльфы, кинувшие навыки в атаку/защиту легко выносят меня. Что мне - плакать ?
Одни минотавры не стоят НИЧЕГО фурии да... А минотавров ой баюс баюс
56. 56 крестьянина - смерть всему живому))). А вообще да, мины мало опасны.
57+. Сори, 52 крестьянина... Это уже оффтоп, но тема не будет двигаться до завтра.
53 Посмотрел - до 4 лвл всего лишь несколько боев с некрами, из которых 1 выигран(4 слиты). Будем дальше гнуть пальцы ?
56 ну одни минотавры, другие минотавры... будем всех перечислять ? и фурии, и ящеры. Они магией издалека неслабо садят, пока пытаешься по минам стрелять... а как магия кончится (фуриям и самим до этого не дожить) пойдут в бой минотавры.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM