Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | Неспортивное поведение в неравных боях |
в правилах много косяков...есть косяк такой, что неугодного смотр может банить почти за все...подводя как типо под "местные, локальные правила ветки, не противоречащие правилам игры"
именно поэтому многие не вливают реал...ибо заблокать могут даже без нарушения, и не факт что дакажешь свою "неверблюдность"
одна из основных общеигровых проблем...
Правильно сказано, надеюсь игроки будут донатить все меньше и меньше, может тогда админы начнут прислушиваться к нам. | Реальных вопросов куча.
Если для поныть, то да. Если для играть, то это касается незначительного процента боев. Вам шашечки или ехать? Что не отменяет необходимости совершенствования правил и практики их применения, но в конструктивном ключе, а не так, чтобы наныть в них дырку и радостно пользоваться (или одни наноют из высоких соображений, а уж пользователи найдутся).
Конкретно:
3x3 с 1 нарушителем - формально не нарушение. Поддержал бы указание пределов ОА в заявке. Но лично для мну не проблема ваще, так как в группы хожу в ГТ, там с этим проще.
Бои с 5 умкой в ГТ - неприятно, но не проблема, так как низкоумный умелкоруб пролетает много чаще подставленных им партнеров, а фулл денег стоит. А иногда и вытянуть можно.
Бои в минОА в ГТ - на моем 14 лвле не проблема, 48ОА далеко от минОА.
Бои игрока с 50 дефа против хаоса - посмотрел бы :). Мне столько дефа не набрать, а как хаосу такое не попадалось (увы!). Не вижу проблемы. Играя нестандартным билдом, надо ясно понимать, что будет интересно, но непрофитно. | Итого, штраф должен быть при любой игре? А не пора ли правила менять? ;)
да не правила нужно менять, а нефиг было идти на поводу у Фиго и штрафовать того парня в ГТ.
создан прецедент, когда за малейшее отклонение от шаблонного боя можно нарваться на штраф, как первый шаг к блоку.
Всем удачи в пвп особенно тем кто играет от удачи и БД | для борец_с_добром:
В 1x1 разрешать сливать всем и всегда.
Двое заходят в бой. Один подбегает к другому. Тот его убивает. Разрешено.
Да и правило про группы тоже ни к черту, в два на два, если союзник согласен, тоже получается сливать можно. Ну и наоборот, из-за любого непослушания в бою команды союзник будет писать донос "Вот так вот точно было бы лучше, он не послушался, мы проиграли" | Двое заходят в бой. Один подбегает к другому. Тот его убивает. Разрешено.
Двое заходят в бой, один с 50 дефа, другой хаос. Тот его убивает. Разрешено? | для alex_kocharin:
Ты предлагаешь не разделять плачевные случаи с обычными, а тупо разрешить всем сливать. Это лучше? Возможно, для тебя да, я так не считаю. | (коеф. умка/опыт), а не с самими проигрышами А вот это правильно! | Ты предлагаешь не разделять плачевные случаи с обычными, а тупо разрешить всем сливать. Это лучше? Возможно, для тебя да, я так не считаю.
Я предлагаю внести чёткость в правила. Чтоб было однозначно понятно, что можно делать, а что нет. Моих боёв это никак не касается.
Если разрешить всем сливать, сделав одинаковое отношение умка/опыт при победе и сливе, кому будет хуже? | 3) Деф всеми войсками (40 минут, 0.5 умки). За счёт более сильных ударов героя разница в обвесе чуть минимизируется. Противник фигеет от энта в дефе. Проигрыш в любом случае, но общий дамаг много больше.
4) Затягивание боя по времени всеми силами (80 минут, 0.5 умки + шанс на победу). То же, что в предыдущем случае, но с затягиванием времени. Это - единственная игра, которая реально может привести игрока к победе.
сомневаюсь что при таком раскладе стьлько времени займет и умки меньше при дефе. | 5) Слив боя по тайму (3 минуты, 0 умки). Очень быстро, выгоднее всего в отношении умка/время, т.к. уже через 18 минут будет следующий бой.для alex_kocharin:
не забудь -2 удачи на 2 часа | для -Annigilator-:
Бой двух некров длительностью около 2 часов на 15 уровне был.
Умки будет больше за счёт ударов героем (который в том случае наносит урон побольше, чем войска).
И таки да, очень интересно, насколько "спортивным" является постановка дуба в деф в конце безнадёжно проигранного боя. | не забудь -2 удачи на 2 часа час вроде? | не забудь -2 удачи на 2 часа
да и какая разница. ты же дальше летишь сливать. | Я предлагаю внести чёткость это автобои. Других вариантов нет. Иначе постоянная борьба хитропопых с имеющими болт с резьбой... | Я предлагаю внести чёткость это автобои. Других вариантов нет. Иначе постоянная борьба хитропопых с имеющими болт с резьбой...
А что, в автобои нельзя взять 30 СМ без маны и качать умку? | Все четкости нужны только для определения черты безнаказанности при НАРУШЕНИЯХ.
Цитата в тему:
"Если крайностей не брать, то казнят лишь таких злодеев, которых все
равно попутчики-каторжники на части разорвут. Ну, если кто убьет
женщину, что ребенка носит -- это понятно, это сама Сестра завещала,
когда ее на костер вели. Сонного или беспомощного убить -- тоже грех
смертный. Если жертвам обычным счет за двенадцать перевалит -- и тут
дело ясное, Искупитель же сказал -- "даже дюжину кто положит, все равно
передо мной чист, если чистосердечно раскается", а про вторую дюжину
промолчал." (с) | для alex_kocharin:
можно хоть чего взять, но за то что там внутри будет отвечает уже админ.
Хотя по уму еще жосткие билды с набором армии и обвесом на каждую фраку :) что бы не брали всякую хню.
Правила туфта - жесткие рамки програмных ограничений рулят... Но скучно :) | Хотя по уму еще жосткие билды с набором армии и обвесом на каждую фраку :) что бы не брали всякую хню.
Предлагаю две кнопочки:
1) устроиться на работу
2) сыграть бой
За всё остальное отвечает админ.
Кстати, знаешь, что такое zero role-playing game?) | для Игнациус:
«Подозреваемым является тот, кто замечен в чем-то подозрительном. Наиболее подозреваемый тот, кто ни в чем подозрительном замечен не был»
«Каждый подозреваемый может стать обвиняемым. Подозрение является достаточным основанием для ареста. Арест обвиняемого является достаточным и исчерпывающим доказательством его вины».
вот это у нас более катит. | автору темы и всем,кому не безразлично-уважение.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1240967
я уже создавал подобную тему.к сожалению,только примерно треть высказала желание изменить соотношение,треть составили экспофобы не желающие менять ситуацию и треть тролли.закрыл тему с обиды на введение бонуса при поражении в гт.
настаиваю,что только одинаковый коэффициент решит все проблемы.пока соотношение за поражение лучше,будут желающие слить.если же лучше будет соотношение опыт/умка при победе,то образуется разрыв в прокачке между сильными и слабыми тактически,что идет вразрез с политикой администрации. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|