Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:27
4332
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторПроблема урона магией на уровнях от 7, кроме фракции магов
для Fatal1ty666:
Мухаха посмарел, порадовался.
Хм... позиции магофобов непоколебимы)
Причем раньше боялись магов как фракцию, теперь - магию саму по себе)
Господа магофобы, вы кажется роликов про Дэвида Блейна пересмотрели)
Могу сказать по личному опыту - ТЭ маг на 8 уровне - УГ.
По опыту своих сокланов - Демон-маг тоже был благополучно отменен)
И маг-маг - тоже уходит в прошлое)
Турниры выигрывают боевые маги (на 10+ - светомаги). Т.е. как раз маги, перекачачавшиеся в воинов. Что в очередной раз показывает слабость магии по нынешним правилам.
З.Ы. хотя лично я верю, что 4 круг все поставит на места) Только вот когда он будет еще...
Постоянно идет (кем то неосознанная, а кем то специально) подмена понятий :) когда идет разговор о магии... маги это не только представители фракции Маг. Хотя магофобам ужобно, любую тему ор магии можно к флуду по быстрому свести.
для Art_Beerof:
чушь, в боях 3х3 маг хаоса очень силен, т.к. на него сразу никто не сможет напасть, союзники не позволят
...и для информации: последний турнир на 11 лвл выиграл маг хаоса
а ТЭ никогда и не были перекаченными магами, которых вы из них пытаетесь сделать, и демон основной урон магией никогда не наносил

День когда победа будет достигаться чередованием кнопок дефа и магии станет худшим для Империи - золотые слова
Что в очередной раз показывает слабость магии по нынешним правилам.
показывает оно только одно : маг фракции пытаются найти имбокомбинацию, которая обеспечивает максимальные шансы на победу независимо от фракции и умения играть у противника. Именно так появились светомаги, ведь обычных магов - о ужас, убивали варвары.
ТЭ-Травильщик и ТЭ-маг вполне неплохо себя чувствуют в боях, если конечно не будут брать максимум фурий и арты с перками на воина.
Боевые некры со стойкостью и оравой скелетов сносят всё и вся, проигрывая разве что очень везучим эльфам (светлым и темным).
магию надо усилять... предлагаю изменить формулу повреждений магии на базовое повреждение зависящее от боевого уровня умножить на (1 плюс сила магии /20)
для Ледяной_человек:
а ТЭ никогда и не были перекаченными магами, которых вы из них пытаетесь сделать, и демон основной урон магией никогда не наносил
Насчет демона - не спорю) А вот ТЭ... по-моему вы сами были ТЭ-магом) А в демона ушли из желания "армией поиграть"... Или я вас с Конником путаю? так что кто из нас делает из ТЭ перекачанного мага?

для Бодхи:
показывает оно только одно : маг фракции пытаются найти имбокомбинацию, которая обеспечивает максимальные шансы на победуЕстественно ищем) А вы что, хотите, чтобы мы играли с минимальными шансами на победу?)

только разговор то не о слабости/силе фракций, а о том, что боевое развитие у нас намного сильнее магического)
И это - по турнирной статистике. Т.е. - без крафта. Хотя крафт - песня отдельная, не спорю)
я предлагаю приравнять магию и атаку в формуле
тут это возможно в отличии от 5х ибо там армия не фиксирована
для Бодхи:
ТЭ-Травильщик и ТЭ-маг вполне неплохо себя чувствуют в боях, если конечно не будут брать максимум фурий и арты с перками на воина.
да ну? о_О
может он про группы?
для Тайпан:
ну вот мне так казалось, потому что честно говоря не думаю, что толпа фурий и стек минотавров намного хуже держат удар нежели гарги у мага, а бьют уж точно сильнее.
может он про группы?
я именно про дуэли. группые - без понятия. не хожу. не люблю затяжные бои.
51
Я может вам открою секрет)
но у прокачанного в магию ТЭ войска дамага НЕ наносят. на 8 уровне фуллстек фурий бьет на 50-60 урона)(ну, так на 80м было)
Так что вам это как раз казалось
для Бодхи:
а я видел, как бьет стек минотавров у мага. А также видел, что успевает сделать герой-маг прежде, чем на него налетят и вырежут - ведь его армии уже не боятся - так, ходячее хп, иногда "небольно" кусающееся.
для Art_Beerof:
брр.. не фурий, а гидр.
для Тайпан:
так, ходячее хп, иногда "небольно" кусающееся.
меня такое "ходячее хп" однажды чуть не вынесло. спас только тот факт, что я тогда пробовал ставить крит на минотавров, а не фурий.
+56 ТЭ травильщик в дуэли меня тоже выносил. хотя признаю - там у меня был косяк с расстановкой.
для Бодхи:
меня такое "ходячее хп" однажды чуть не вынесло. спас только тот факт, что я тогда пробовал ставить крит на минотавров, а не фурий.
факт в том, что в турнире >8 уровня ты не встретишь ни одного ТЭ-мага, разве только какого-нибудь экспериментатора (пока он питает надежды и не ужаснется результату). В группах ты можешь встретить, но довольно редко.
Если они вполне неплохо себя чувствуют в боях, то где они? :)
для Бодхи:
И фурий тоже) к счастью, это был не я, а по мне)
А насчет того, что ТЭ-маг может убить ЛЭ - может. Если ЛЭ не поймает рандом за хвост - то может)
Только больше никого он не убьет) Вот такая глупая ситуация)
для Тайпан:
ИМХО - гильдии. в ПвМ все-таки зачастую победу гарантирует урон в единицу времени, а не ХП. а вот тут выигрывает ТЭ с фурками и перками на атаку.

но это уже проблемы ПвМ. с одной стороны - можно попросить ввести ТЭ и демонам бонус на урон магией в боях с нейтралами, по аналогии с бонусом магов.
с другой - у нас ведь приоритет на ПвП бои...
то что ситуацию с магией в игре надо менять - неоспоримо. Взять хотя бы ситуацию с баффами/дебаффами. Баффером быть зачастую невыгодно - не получаешь умелки и опыта, дебаффером бесполезно - эксперт тьмы перебивают основами света.
Но почему Вы считаете, что увеличение урона магии хаоса заставит всех стать магами - ума не приложу.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM