Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:41
953
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторМакроэкономика Империи. Как это?
скоро премия рунета. "родители" станут добрее)
для Xmm:

у игроков есть возможность копить золото - инфляция продолжается


для Qwainos:

игроки всегда будут копить деньги. Хоть зарежь все и вся, просто будут это делать медленее. А смысл их тратить сразу и на месте?


Повторяю определение инфляции:

Инфляция - это постоянный рост среднего уровня цен по экономике.

У нас цены либо буксуют на месте, либо падают. Значит нет инфляции.

Точка.
для Gobsec:
Тут фул бы иметь.
спокойно работая (кодотыркая) - иметь фул не проблема, а если уж и подторговывать, то можно и повеселиться...
для дАртаньян:
Инфляция - это постоянный рост среднего уровня цен по экономике
по экономике, у нас инфляции нет и не было никогда.
То что здесь, с легкой руки админа, названо инфляцией - повышение количества золота (именно золота, не ресурсов/артов/...) на руках игроков.
Это количество растет - потому что бесконтрольно "рисуется" из воздуха. Ограничив это "рисование" админы остановят то, что они назвали инфляцией.
Можно ссылку на перса
я не проверял, может и врет
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1245817&page=8#17481893


да реально это за 8 месяцев..
бандит вроде за три накопил, мб за 4ре.
для Marevick:
По вашему - порезки мешают тратить реал? Тратить реал тут НИЧЕГО не мешает, наоборот. Мне ваша логика абсолютно непонятна.
Если я не вижу смысла вкладывать, то почему после порезки я вложу?просто брошу проект и все. Если появятся хорошие возможности вложить - я вложу. Даже обычное изменение курса 1 - 5000, даст намного больше притока реала, чем очередная порезка.
для Xmm:

по экономике, у нас инфляции нет и не было никогда.


Была, была. Несправедливо будет это отрицать. Элементы росли в цене, как и арты вора. О рарах и ПГВ вообще помолчу.
игровая экономика слишком сильно отличается от реальной, чтоб ее под законы макроэкономики подводить.
и еще - инфляция - это обесценение. И по причине инфляции происходит рост уровня цен. А у тебя получается, что инфляция - это и есть сам рост уровня цен.
для Zubilla:

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F

... без комментариев.
для дАртаньян:
если сейчас повторить прошлогодичную ситуацию, пообещать скорую войну, и тянуть более полугода без движений в игре, потом затянуть войну на полтора месяца. Цены уверенно поползут вверх. К бабке не ходи.
для Gost__89:
Даже обычное изменение курса 1 - 5000
ГР=6... устраиваясь на работу при з\п 180=360 за 1 трудоустройство
5к - это 14 кодотырков. не такая уж большая проблема правда?
ИМХО - смена курса ни к чему хорошему не приведет.
для Xmm:
я не проверял, может и врет
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1245817&page=8#17481893


тогда уж и это:
я 8 месяцев копил на ПГВ
не участвовал в ивентах, турнирах и т.д.

8 мес. одного только кодотырка могут здорово отбить охоту играть.

для immtur:
Тут фул бы иметь.
спокойно работая (кодотыркая) - иметь фул не проблема, а если уж и подторговывать, то можно и повеселиться...


Для кодотырка нужен высокий онлайн, с торговлей - также.
Имея возможность тыркать 10-12 раз за день, и ГР6 довольно осторожненько отношусь к тратам. Деньги уходят быстро, появляются медленно. Но у других ситуация еще хуже.

зы. фул имеется, хотя и несколько стертый в турнирах.
для Xmm:

Потому что все будут готовиться к войне ---> повышение совокупного спроса при постоянном предложении ---> рост цен.
для дАртаньян:
http://ru.wikipedia.org ... без комментариев.
кроме навыков чтения, взросление подразумевает еще и навыки мышления, к вам это тоже должно придти когда-нибудь.
для Xmm:


кроме навыков чтения, взросление подразумевает еще и навыки мышления, к вам это тоже должно придти когда-нибудь.


Надеюсь, у Вас остались более убедительные аргументы, чем воззвание к возрасту ;) Я всего лишь указать на определение экономического термина.
для immtur:
ГР=6... устраиваясь на работу при з\п 180=360 за 1 трудоустройство
5к - это 14 кодотырков. не такая уж большая проблема правда?

фулл примерно 250к ~ 700 кодотырков. неплохо правда?
Даже обычное изменение курса 1 - 5000, даст намного больше притока реала, чем очередная порезка.
Админам выгодней заставить платить больше тех, у кого много денег, и кто не мелочится по курсу обмена, а просто вкладывает столько денег, сколько ему надо для игры, а не платить тех, кому этот курс кажется грабежом.
для Marevick:
Админам выгодней
расчеты в студию
а не платить тех, кому этот курс кажется грабежом.
это был просто пример. сути ты так и не понял
Тут фул бы иметь.
спокойно работая (кодотыркая) - иметь фул не проблема, а если уж и подторговывать, то можно и повеселиться...

Для кодотырка нужен высокий онлайн, с торговлей - также.
Имея возможность тыркать 10-12 раз за день, и ГР6 довольно осторожненько отношусь к тратам. Деньги уходят быстро, появляются медленно

полностью поддерживаю
для дАртаньян:
Потому что все будут готовиться к войне ---> повышение совокупного спроса при постоянном предложении ---> рост цен
ну вот, а делали вид что не умеете.
то есть это не инфляция, а краткосрочное колебание рыночного курса на основе неких ожиданий.
только в игре, в отличии от жизни, это может продолжаться гораздо дольше, ибо нет обязательных статей расходов.
Админы не экономисты, не совсем верно оценили ситуацию, рубанули не по причине, а заглушили симптомы (копить стало просто дольше). Но исправление причины приведет к нереальному нытью, когда окажется, что для зарабатывания надо что-то делать, абсолютное большинство взвоет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM