| Автор | Что сделает ПВП бои более частыми |
| Что сделает ПВП бои более частыми деньги |
| Всё ерунда.. главное это финансовые проблемы игроков.Никто не хочет тратить трудом накопленные деньги,на бои которые ничего не принесут.Если бы доход игроков увеличился,то увеличилось бы и кол-во боев. |
Всё ерунда.. главное это финансовые проблемы игроков.Никто не хочет тратить трудом накопленные деньги,на бои которые ничего не принесут.Если бы доход игроков увеличился,то увеличилось бы и кол-во боев.
поддерживаю мнение |
Что сделает ПВП бои более частыми
Неизбежность одной из сторон вступления в бой. |
для Елендар:
Это лишь отпугнет ещё больше. |
Это лишь отпугнет ещё больше.
Да, но куда они денутся то с "подводной лодки"? :) |
| может потому что просто надоело ,пропали сюрпризы из pvp)всегда есть типичный предсказуемый результат ибо вся система фиксированного набора армии привела к монотонности и однообразию билдов ((.Пора призадумацо и ввести какой то параметр типо очки армии ,где каждый юнит будет стоить определённую сумму и дать возможность народу эксперементировать с различными наборами войск ,без всяких ограничений существующих сегодня ,,о боже ...(весь топ100сойдет с ума) |
Да, но куда они денутся то с "подводной лодки"?
А вот в июне месяце и посмотрим онлайн:) |
| добавлю к 47 посту ,и только после этого можно добавлять расовые навыки которые были в пятых героях и которые тут безвозратно потеряны .. |
А вот в июне месяце и посмотрим онлайн:)
А за июнем наступит вновь сентябрь. |
для Налимчик:
к 47 - вот это тема будет! хочешь быть имбой ищи свой супербилд +++ |
для Елендар:
Я не про отпуска и каникулы, а про выход оригинала:) |
| неплакать,и работать |
| баланс |
для Елендар:
Например в ГТ они и так никуда не денутся.. вот только много там боев? |
| да, в 3х3 вообще не могу ходить, тупо нет на это времени |
| главна причина 1 остальное отговорки |
Что сделает ПВП бои более частыми
нормальная ГР |
1. участить обновления с сервером во время ожидания хода другого игрока
2. максимальное время на ход сделать 15-20 сек
3. ожидание первого хода - 30 сек вместо 2-3 мин
4. ожидание расстановки 60 секунд
5. по истечении максимально времени боя (например полчаса) либо
а. объявлять ничью с начислением набитого опыта и умения
б. опреелять победителя автоматически на основании инициатывы, урона и
Практически все это не вариант. Если время на ход еще можно уменьшить, то первый ход и расстановка - у некоторых загрузка занимает более минуты. Да, опера, да, косяки на стороне пользователя, да, медленный инет - но они есть.
Ничья преждевременно тоже не вариант, как и победа, обидно же.
для Варг:
Отчасти прав, это не единственная и не главная причина, но сюжет и противостояние помогли бы увеличить число боев.
Банально какой-нибудь замок захватывать каждый вечер толпой на толпу, или добрую/злую карму сделать...
Про ускорение боя уже предлагали делать поле битвы с автоматическим "отравлением всех" каждый раунд. |
Альтернативная цена шмота в магазине за брюлли,нужна.
По адекватной цене,а не то что сейчас.
Это позволит играть в ПвП не только тем, кто тыркает код ГР +10 раз на дню,и "старичкам" с накопленными лямами на счету со времён "Великой халявы",но и не задроту с низким онлайном,при небольшом вложении реала в игру. |