Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:46
4091
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторПерековка артов
для YmbaIOmba:
Тогда уже ртуть - инициатива, сера - БД..
для Von_Shtilitz:
Если не поднимать цены, получится халявный кач гильдии
я сразу написал, не привязывать к гильдиям, т.к. это всего лишь перестановка параметров арта, без улучшения, иначе кто будет юзать эти арты, если они намного дороже аналогичных не переделанных, так, символически ресы драть по 1-2 за стат
для SandroXXII:
1-2 за право переставить параметры арты - вполне нормальная цена. Но так, чтобы у того же щита нельзя было +3 защиты перекинуть в +3 атаки. Т.е. если не делать привязку к отдельной гильдии можно было перекидывать 1 параметр.
или маг поднимет СМ и понизит атаку, а иню кинет в защиту и будут опять все ныть.
для Von_Shtilitz:
да пусть щит в атаку переводит, он же будет тощий, 1 ход пробьет и досвиданья.., или рыц меч переведет в защиту, будет твердый но с уроном понты..

для ХоТТаб:
или маг поднимет СМ и понизит атаку
я писал понизит защиту, а с ини сколько выйдет защиты, по коэффициенту разрабов думаю там понт будет, ну и у всех же есть возможность перековаться как удобней, на каждую хитрую ... найдется :)
у того же щита нельзя было +3 защиты перекинуть в +3 атаки
такой букетик уже есть. подарочный чит для рашеров )
интересно. Только я бы предложил самому ковать арты. Ввести для каждого арта свой предел очков. Например оружие в правую руку для 12го дает 1% ини и 7% в б.б. А так же имеет 70 очков. Атака/деф стоят по 10 очков, см/знание по 15. Вот и комбинируем. Например можно собрать 4 атакм и 3 дефа или 4 атаки и 2 см. Такое же соотношение сделать для всех других артов. С той разницей, что на броне идет штраф на атаку. Несколько сумбурно, но вроде понятно. Так же зафиксировать стоимость каждого стата в ресах. Пустая заготовка стоит 10к золота. Все остальное накидываешь в кузнице. Сдача в гос так же за 65%. Только трудно будет составить таблицу соотношений ини/лака/бд и т.п. Короче всех доп параметров.
таблицу соотношений ини/лака/бд
Это будет читом, если например меч власти (5 атаки, 3% ини) перекинуть в 8 лака или БД
для FantasyPhoenix:
Вот и не трогать их. Я именно об этом. Изменения основных статов болеечем достаточно
Очень здравая идея. Только сама по себе она несёт меньше смысла, чем если её ввести подтягивая следом экономическую составляющую. Если просто появится артефактное разнообразие, то всё что мы получим - пёстрое одеяние героев. Всё равно колоссальных преимуществ быть не должно, иначе дисбаланс возникнет. А вот если при этом сделать так как я здесь написал:

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1092053
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1093019
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1093493
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1102237
и заключение
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1106836

- то эффект будет совсем другим!
Почитай. Оцени.
для FantasyPhoenix:
откуда меч власти возьмет 8 лака?, если речь о равноценной перековке в статах, а соотношение воинских статов с моговскими и ини-БД-лак, думаю уже давно существует, т.к. арты маг-воин разрабы создавали исходя из чего то, ну и еще немаловажный фактор, не нужно слишком усложнять, и пытаться выдумать что-то совсем нереальное, это будет просто невыполнимо и за сим канет
для SandroXXII:
Я процитировал вот это:
"таблицу соотношений ини/лака/бд"
могу даже предположить эти соотношения, 1СМ=1.5(атака-защита), 1 лак=2-3СМ=3-4.5(атака-защита), инька вот только отдельной статьей, но ее можно оставить неизменной, как и пробой, игноры, и магрезист
для SandroXXII:
Я бы и лак с бд не трогал. Нафиг надо. Просто перегонять статы. Причем на броне идет штраф на атаку.
для Ghost_vl-k:
можно и не трогать, но интрижка с повышением лака(БД) интересней, главное правильно оценить его в статах, маги и некры смогли бы порендомить, а насчет штрафа с брони, нужно прикинуть, будет ли имбой очень много атаки при минимальной защите
Страшно представить что себе хаоситы накуют...
можно решить все эти вопросы легко, все зависит от того, на какие усложнения могут пойти разрабы, начиная с перековки только меча и щита, и до коэффициентов и штрафов по броне и юве, возможно даже перековка резистов(игноров, пробоев) в статы
для dsdred:
а что можно наковать, в рамках уже имеющихся статов, свиток например против щита в левой руке, полная ерунда
кстати, так незаметно определили соотношение между атакой/дефом исм/знанием :))
В принципе не плохо,но боюсь многие не одобрят)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM