Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:31
4002
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22

АвторКак решить проблему антиумений [опрос]
суть темы такова -
те у кого нет анти чешут голову и думают:

Как решить проблему антиумений
другими словами как бы урезать, пофиксить анти.
А те кто с анти,проблемы как таковой не видят (или я ошибаюсь)

И весьма неправильно поступить как взять и потраченное людьми время и деньги для преимущества, взять и просто бац!
убрать.
Почему админы не против умелки? Да нет, не думаю, судя по интервью, уже поняли, что антиумка - зло, но резать почему-то не решаются. - а подумайте сами

допустим игрок Х играл играл и начал строить замки - но голда не было а замки хотель - начал он ложить брули и появлялись замки, потрачены годы игры, годы стараней, тысячи брулей на это всё - и в один прекрасный момент они пришли в игру и им сказали - знаете.....а нам всеравно - это Ваши проблемы - а вот мы решили отменить и все дела - и тут они понимают что они имеют допустим 8-9 умку - в то время как монофраки имеют уже 10-11 соответственно - и эти антиумщики уступая монофракам в бонусах умки только и старались держаться на плаву протим монофраков - хотя очень сложно и анти не спасает от такого чесно говоря (для примера на моём уровне у меня основа 8 - у монофраков 10 - я имею немножко анти но в бою она меня никак не спасает против 10 умки, причём против любой фракции слив - так что задумайтесь о том что основа важнее чем анти)

и теперь - а теперь им надо ещё года полтора 2 чтобы догнать основу до 10 а за это время монофраки уже к 12 подползать станут и т.д........

а таких игроков почти ВСЕ - можно на пальцах посчитать чистых монофраков в игре - и как всему миру ГВД сказать что вот мы ВСЕХ Вас взяли и кинули ?????
взять и просто бац!
убрать.
Кто сказал убрать? Надо взять и просто бац! порезать. Преимущество должно быть, но бонус в 3%*антиуровень - слишком уж жирное преимущество перед монофракционщиками.
Кто сказал убрать? Надо взять и просто бац! порезать. Преимущество должно быть, но бонус в 3%*антиуровень - слишком уж жирное преимущество перед монофракционщиками.
Сказал маг=)
Ну а по теме конечно не надо ничего фиксить, вполне хороший бонус - и он стоит вложенных денег, не хочеш не качай.
Щас умку надо беречь, умелка то 12 уже есть, а ее качать лет 10, вообще не резон, надо умку вообще повысить за ГН и ГО, а то до максимального никогда не дойдеш, ибо все уже и так урезано по самые помидоры, и от этого фана вообще нет, так что давайте не будем лишать хоть радости антиумки и возможности поиграть за другю фраку
Как решить проблему антиумений
Может быть можно сделать программно , чтоб умелка переходила на ту фраку на которую переходишь ? , и так решилась бы проблема...
для OrderMage:
порезать?
сегодня порезали то,завтра порезали это,после завтра то.
например прокачаешь ты ГН до 8-10 (допустим), кто-то подумает,поноет:
блин! перевес-то. Надо урезать.
урежут
нормально будет?
для примера на моём уровне у меня основа 8 - у монофраков 10
и теперь - а теперь им надо ещё года полтора 2 чтобы догнать основу до 10 а за это время монофраки уже к 12 подползать станут
Вы вообще-то дополненные таблицы опыта видели?
От 8 до 10 идти МЕНЬШЕ, чем от 10 до 11.
Про 12 я вообще молчу
Вообше сделать одну фракцию на одного героя, а деньги с антиумки возместить по схеме 1 антиука = 2500з только золото герою!!!
самой интересной части игры – боям Pv-бред бои долгие и постоянно кто нибудь сливает
деньги с антиумки возместить по схеме 1 антиука = 2500з только золото герою
рассмешил =)

чтоб заработать одну антиумку - нужно ПАХАТЬ, а не языком молоть

тебе это не дано, поэтому зависть гложет и требует - ОТНЯТЬ! =)
а мне вот интересно - почти каждая тема что создаёться касаеться нытья чтобы порезать что-то

вот потихоньку это нытьё воплощаеться и всё режут и режут - и что от этого интересней играть что всё меньше и меньше возможностей в игре стаёт и меньше разнообразия?

потом решили немного добавить фана - поменяли поля в боях. дали возможность получать больше опыта и быстрее расти по уровням а не годами оставаться на одном месте - и опять не нравиться


теперь очередная тема про порезку - Вы поймите - не резать надо а наоборот добавлять - это добавит разнообразия и фана и возможнестей - а то каждая порезка загоняет всех всё более и более узкие рамки и оставляет всё меньше разнообразия

для примера дорезались до того что правкитески каждая фракция имеет только один играбельный билд - а всё остальное колесо навыков никому не надо

раньше заходя в бой смотрели что за навыки стоят и думали как против этого сыграть - а теперь что? даже и смотреть не стоит - всеравно либо стандартный набор либо остальное просто не опасно так как порезано уже давно и не иметт толку

а Вы дальше ноете что резать и резать - а дойдёте уровнем повыше и надоест то что Вы делаете каждый уровент - а нового ничего не будет так как Вы же сами и наныли чтобы всё просто порезали - вот Вам тогда и весь фан получиться
для aksa123:
+!
Больше разнообразия - больше фана и больше человек, а вот попробуй до 14 прокачаться, пока дойдеш весь интерес пройдет
Может быть можно сделать программно , чтоб умелка переходила на ту фраку на которую переходишь ? , и так решилась бы проблема...

интересно узнать мнение знающих людей ?
Как решить проблему антиумений - пойти и прокачать антиумения.
Остальное - нытье и требование халявы.
Как решить проблему антиумений - пойти и прокачать антиумения.
Остальное - нытье и требование халявы.


золотые слова

кстати для Art_Beerof:
не видела уник образ, - интересненький =)
Как решить проблему антиумений - пойти и прокачать антиумения.
Остальное - нытье и требование халявы.



вот вот - когда сказали что надо на 12 умелу 17300 очей - да ничё .. норм... прокачаем

когда идёт речь о 960 очей на 6 фракций по 4 антиумке (оптимальный и самый быстрый вариант) - то тут начинают ныть и говорить что это нереально и т.д.
для Art_Beerof:
я сказал тоже,но другими словами)
для aksa123:
когда идёт речь о 960 очей на 6 фракций по 4 антиумке (оптимальный и самый быстрый вариант) - то тут начинают ныть и говорить что это нереально и т.д.
Конечно нереально, попробуй начать качать анти на 12+. На замок денег столько уйдёт, что проще меч закрафтить на 20% к атаке чтобы антиумелку пробивать.
попробуй начать качать анти на 12+ - кто тебе сказал что нереально??

я вот основа маг - сейчас анти качаю - всё норм. и всё реально
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM