Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:50
4095
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторКак решить проблему антиумений [опрос]
Самый здравый вариант - это давать за бой не только умение своей фракции, но и, умение к фракциям которых бил (и сделать это только в ПВП)

То есть в бою маг+барб против меня(демона)+рыца я бы получил при победе, скажем, 1 умения к демонам и по 0,1 умения к магам и барбам. (это только пример)
Самый здравый вариант - это давать за бой не только умение своей фракции, но и, умение к фракциям которых бил (и сделать это только в ПВП)
ну к чему это все?
Все как обычно - кто не хочет качать анти бегут на форму кричать о "несправедливости", а кто прокачал отвечают тем же.
Цель игры - прокачать персонажа. Зделать это можно по разному. Не хочеш качать анти - покупай крафт, нету денег на крафт - бежи на форум. Забавная у нас последовательность...
никак я не пойму что помешает прокачать новичку все анти по 6?
никак я не пойму что помешает прокачать новичку все анти по 6?
лень)
Ему проще наныть порезку анти).
Не вижу проблемы)
ну к чему это все?

К тому чтобы и пвп возродить и антиумелку сделать менее значимой. Все как и хотят админы
для Извер:
А еще они говорили, что сейчас что бы быть вровень, на хаях, качать анти необходимо.
ну к чему это все?

К тому чтобы и пвп возродить и антиумелку сделать менее значимой. Все как и хотят админы


Не будет такого если даже убавят анти до 2% я перестану строить замки и буду качать только родную, ибо 7 анти будет давать всего 14% и будет намного выгоднее иметь 10 свою, чем 9 и 7 анти....
Упыръ
7 анти и сейчас не выгодно иметь.
выгодно прокачать анти до 6 а потом получать 10ю
Увеличить антиумелку до 5% за единицу. Должны уже в коем то веке танки начать рулить, а не атакеры.
для Елендар:
Увеличить антиумелку до 5% за единицу. Должны уже в коем то веке танки начать рулить, а не атакеры.

Хочешь бомжей убить? =)
Хочешь бомжей убить? =)

Нет, хочу не только бомжей, но и вполне зажиточных ушастых персов убить. А так же примкнувшего к ним краснорогого. Достало уже что как бой 3 на 3 не открою у всех атака на 12-15 больше защиты в фулле. И очень изредка с силой магии большой товарищ промелькнёт и исчезнет вперёд ногами из боя после первых его 10 минут. Это извините не игра и не разнообразие.
для Елендар:

полностью согласен студентов и школьников на мыло хоть нагрузна на сервак упадет , ушастых обратно в лес =)
нету такой проблемы.
нету такой проблемы.
+1

анти и раньше мог прокачать тот кто задастся целью, а с введением 10,11,12 еще и моно пусть стал давать бонусы, так что выбор у игроков есть, пусть думают и качают то что им выгодней.
как решить проблему???
оставить все как есть и ничего не менять ..... и так все нормально
Елендар
ушастые тоже могут статы в деф кинуть, и будут не намного слабее атакеров приэтом, но только бой будет идти не час а 2-2.5 часа, оно надо?
Самый здравый вариант - это давать за бой не только умение своей фракции, но и, умение к фракциям которых бил

аха,и за избивание воров тож не мешало че нить подкинуть бы)))

ушастые тоже могут статы в деф кинуть, и будут не намного слабее атакеров приэтом, но только бой будет идти не час а 2-2.5 часа, оно надо?


Каждый из нас тоже может выпить яд или выброситься с 10-го этажа и будет при этом возможно ненамного несчастней чем при жизни. Однако никто этого не делает. Интересно почему? Наверное по той же причине что и ушаны в деф статы не скидывают. А бои по два с половиной часа надо. Только не ушанам конечно же, а другим фракциям. Они тоже выигрывать хотят однако.
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM