Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:15
2437
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

АвторАнти - добро или зло?
же предалгал анти сделать рандомной защитой. Увеличить за каждое умение защиту в 3.5-4%. Если анти 5*4%=20% защиты, но в бою анти использовать рандомно от 4% до 20% тогда все будет норм=)
это порезка) "на переправе коней не меняют"...
анти дает разнообразие, или лучше все будут инкубаторские?
анти дает разнообразие, или лучше все будут инкубаторские?Анти это не разнообразие это чисто защита, от других фрак. Я за анти, но так как многие ее предлагают отменить, лучше увеличить ее показатель и сделать рандомной чем совсем порезать. Я бы даже увеличил значение анти, но максимум на выбор позволять иметь защиту от нескольких фрак (как у светлых эльфов заклятый враг). Тогда на 16 уровне не будут все одинаковые с основой 10-11 и анти 4-6, что помоему тоже инкубатор=)
верните все бабло, перекиньте всю умку в гнума и мне пофиг? норм решение?
п.с. лучше иметь на счету 5 лямов, свою десятую умку ине слушать нытье монофраков..
качайте анти и будет вам счастье. накопить на это дело не представляется чем то нереальным,кач анти вносит разнообразия в игру.1) Нужна ли ГВД система антиумений?Да,нужна.
2) Как можно адекватно заменить антиумки игрокам, их качавшим?

закрыть тему и оставить анти.
Ну а если без троллизма.Одмэн обещал пофиксить.
сто раз перетиралось что всевышним ненравится система умений, но менять ее очень сложно и долго
для comelol:
пофиксет анти, мало кто верить одмину будет)и уж точно те, кто вкладывал реал в прокачку анти)
Анти можно перевести в основную умку с неким повышающим коэффициентом (порядка 1.5) - это окупит внефинансовые трудности их прокачки для игроков. куча 12 умельщиков(ну 11 точно)
Также при таком раскладе необходима возможность сноса замков (за сумму порядка 80% - однократно, при сливе всех анти, и 50% - впоследствии), что позволит скомпенсировать часть финансовых расходов на анти игрокам, их качавшим. куча новых миллионеров в игре
А моно останется со своей умелкой и без денег , не будет такого
АНтиумелка =поощрение Задротства
вот с этим конечно да)
добро
В ГТ как оплот баланса, антиумки отменить. может ГТ вообще сделать по типу Тронной битвы? если ты не подготовил себе защиту от потенциальных врагов то какой ты тактик?
добро
Анти необходимо. Я в дуэли не ходил особо, да и уровень маловат,чтоб сказывались показатели, но то, что веселее качаться и есть цель - огромное преимущество. Вот начал некра качать - тяжело, перекинулся в светлого, набил денег и вернулся обратно.
То, что денег нет - сущая правда, практически все уходит на замки, особенно если фракция требует апа. Но дело выгодное :) Я за анти.
для 3ахарТреми:
Почитал я поднятую тобой тему и сделал вывод. Что бы твои мечты сбылись. Играй постоянно на 1 уровне,там и анти у всех одинакова, и ГВ еще нет, и денег много особо не требуется, ГР качай один раз в неделю на "деревянный меч" и будет тебе счастье.
А дошел до 2-го, создавай нового перса, а старому "ПСЖ"
Хорошая идея предлагаю упразднить и гв и гт и го итд они тоже плохо влияют на баланс в игре :)
Больше хочу сказать у админов есть реальные рычаги воздействия это благо и лак :) и тут будь ты весь в анти нечего тебе не поможет :)
Я так думаю умку и антиумку в ближайшие годы не отменят. Потому что предложить 20 000 онлайн игроков что-то, кроме бесконечного кача умелки, по-моему просто нечего.
Хорошая идея предлагаю упразднить и гв и гт и го итд они тоже плохо влияют на баланс в игре :)

ееее, ну наконец-то!)))
умелка в данном проекте двигатель прогресса. отменив ее игроки просто потеряют смысл играть дальше...
Умела,вот где зло,как бороться с 9умелой супротив 11,разница жуткая: 9статов и куча ини.
Там ни спасёт никакая анти.
Нету проблемы антиумений вообще,качай моно и рули,если повезло при выборе фраки,не повезло-качай анти,и будь в балансе.
п.с.просто так анти не качают.
п.с.мну не анти-умельщик,просто нравится игра за разные фраки(5лямов в замках)
Антиумка это не добро или зло. Это ГЛУПОСТЬ. Да, у нас не герои 5, но где в героях такое было, что в середине прокачки замка берешь и менямешь фраку? но всё же поразмышляем логически... Вот был демон. И думает демон, а почему бы мне не стать некромантом. Идёт к себе в замок, там себя убивает, становится мёртвым... Спиливает себе рога... Дальше ему надоедает и говорит он: А стану я пожалуй магом. И наращивает он себе мышцы, кожу и.т.д. Опять побегал, побегал и надоело ему. Решил, а стану ка я рыцарем. Идёт в замок, делает липосакцию, немного хирургически правит лицо и вуаля - рыцарь!
Я к тому, что можно было хотя бы более логично сделать: Кем зарегистрирован - тот герой и остаётся. Просто время от времени он меняет свои особняки.
Рыцарь: 6 (531.39) +368.6
Некромант: 0 (0.00) +20.0
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 0 (0.00) +20.0
Варвар: 0 (0.00) +20.0
Темный эльф: 0 (0.00) +20.0
Демон: 0 (0.00) +20.0
Гном: 0 (8.87) +11.1
а далее - псж.конечно,анти ему (на 8-ом) - зло!я тут паровозом пру,в другие замки не вкладываюсь и вдруг нарываюсь на антиуму против меня!ратуйте,православные!а качну-ка я анти.блин,там же деньги нужны на постройки,да много так нужно...а создам-ка я темку(свежую!),вдруг отменят антиуму.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM