Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
Автор | [Игровая атмосфера] Какой она должна быть? Констр. дискус. |
для Ильмаран:
Ты прав, дружище.
Регент нужен.
Пока Империя в запое, нехай правит.
Токо одного регента маловато будет.
Надо в каждый сектор по регенту, председателю совета директоров, кучку старцев и вице-премьера по евроатлантической интеграции. очень атмасферна сразу будет.
для даРтаньян:
ты также прав, дружище.
мы часом не роцтвеники.
я вапще никому не роцтвеники.
ни днем, ни часом, и ни другим способом.
я бедная сирота. | б) противоборства партий
Ваши любимые кланвары.
в) отыгрыш мировоззрения
1) Это именно програмное разделение империи на секторы по признаку ______ (мировоззрение, фракция, идейный лидер...
2) Отыгрыш на форуме
3) Отыгрыш в бою
4) Принудительная строчка в анкете. |
1) Это именно програмное разделение империи на секторы по признаку ______ (мировоззрение, фракция, идейный лидер...
что это такое? технически КАК вы это видите?
и не надо опять размытыми фразами писать.
Ваши любимые кланвары.
как так? а как же
"НЕ одно и тоже. Кланы тут вообще не при чём. Это именно програмное разделение империи на секторы по признаку ______ (мировоззрение, фракция, идейный лидер... НЕ КЛАНЫ. Вы бредите Кланварами. Откровенно бредите.)"
вы же только недавно это писали? т.е. вы уже даже свои убеждения дольше 1 страницы удерживать не можете?
P.S.
>>лучше так, чем "шут форумный обыкновенный".
Никак нет.
видимо, все таки - "да". | вы же только недавно это писали? т.е. вы уже даже свои убеждения дольше 1 страницы удерживать не можете?
точнее так - это были разные пункты. теперь стали одним? | для Бодхи:
клиент НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ. Вам о чем-то говорит это слово?
А разве я обозвал его ОФИЦИАЛЬНЫМ? Это не мешает его модернезировать, да и вообще, сделать официальным.
Война с ворами не что иное, как противоборство сторон.
Или вы считаете иначе?
И вы опять не знаете, о чём говорите! Элемент неожиданности - один из ключивых моментов ролевого отыгрыша! Если вы не ролевик - не делайте глупых заявок.
вы простите, в какую игру играете? в ДнД с кубиком или ТАКТИЧЕСКУЮ стратегию?
А в этой теме мы, кажется, обсуждаем внедрение ролевого элемента в игру(это если вы плохо читали)
наработок нет. есть некое количество почти одинаковых идей, которые зачастую не имеют никакого отношения к обсуждаемой теме.
Эти, как вы выразились "одинаковые идеи" имеют непосредственное отношение к теме(разуйте глаза и постарайтесь ещё и подумать). А бред исходит только от вас.
будут конкретные предложения - оценю
А сами предложить что-нибудь можете? Скорее всего нет, и выражение "Ломать - не строить" описывает вас лучше всего.
будет вот такой вот бред - буду критиковать.
И научитесь конструктивной критике. Ваша "критика" больше напоминает вопль маленького ребёнка: "Неееет, я так не хочуюююю!!! Хочуюююю таааак!!!" | А в этой теме мы, кажется, обсуждаем внедрение ролевого элемента в игру(это если вы плохо читали)
"внедрение ролевого элемента" и "сделать из стратегии ролевую игру" не одно и то же. | для Бодхи:
А вам не кажется, что эта игра(как и её прародители) уже давно перестала быть просто стратегией? Ведь такие пункты, как "навыки" и "умения" и "инвентарь" - это одна из составляющих РПГ(или элемента РПГ) | А вам не кажется, что эта игра(как и её прародители) уже давно перестала быть просто стратегией? Ведь такие пункты, как "навыки" и "умения" и "инвентарь" - это одна из составляющих РПГ(или элемента РПГ)
не кажется. если вы так хорошо себе представляете ролевые игры, как вы это утверждаете, то должны бы знать, что навыки и инвентарь не делают игру РПГ. или может быть Diablo и CrimsonLand являются ролевыми играми?
ок. у нас есть перки. но как я уже говорил :
есть рыцарь. есть у него два варианта развития : Рыцарь Света и Рыцарь Тьмы. Для отыгрыша - вполне себе идеально. А вот для игры в стратегию (коей является ГВД) не очень, т.к. Рыцарь Тьмы не конкурентоспособен в большинстве боев. а вот тут всплывает интересная особенность - люди сюда приходят (в большинстве своем) не роль отыграть, а воевать и выигрывать.
это я к чему : любые ролевые элементы должны
а) не влиять на баланс либо быть изначально продуманы и сбалансированы
б) иметь бонусы (причем независимо от того - играть "плохишом" или "дартаньяном") для того чтобы это имело смысл для тех кто не является фанатом ролевых игрищ
в) иметь максимально детальное описание, чтобы можно было "конструктивно дискутировать". | или может быть Diablo и CrimsonLand являются ролевыми играми? Так диаблу не трожте!=)
И почему любые ролевые элементы должны должны иметь бонусы?О_о допустим можно таки быть светлым и быть допущеным только к определенным территориям, играть только за определенные фракции...если бы были бонусы например у светлых к магии +1 а у тёмных +1 к атаке это бы был дисбаланс..ну хотя тут как посмотреть=) | для normal_ST:
под "бонусами" я подразумеваю, что "хотя бы без штрафов" =)
т.е. если одни могут получить Плюшку (доп. квест, медальку), то и другие должны получить Плюшку_2 | для Бодхи:
Вот как раз навыки и инвентарь делают из игры РПГ.
Diablo - чистейшей воды РПГ
CrimsonLand - аркадный шутер с элементами РПГ
ещё пара примеров:
DeusEx(может помните такую вещь) - Экшн/РПГ
Dark Messiah of Might and Magic - Экшн с элементами РПГ
Heroes of Might and Magic - TBS с элементами РПГ
Казаки - RTS
Rome: Total War - тактическая RTS.
Рыцарь Тьмы не конкурентоспособен в большинстве боев
Для того и просим элементы РПГ, чтоб сделать каждое направление конкурентоспособным. Отыгрывать роль - это оставьте нам, ролевикам. Но, согласитесь, было б замечательно ввести те ролевые элементы, которые поставили бы перед нами выбор: А кого бы дальше прокачать?
И вот тут уже работает индивидуальность игрока.
это я к чему : любые ролевые элементы должны
а) не влиять на баланс либо быть изначально продуманы и сбалансированы
б) иметь бонусы для того чтобы это имело смысл для тех кто не является фанатом ролевых игрищ
в) иметь максимально детальное описание.
Вот теперь вижу, что вы уловили суть:)
Во первых - баланс! Без него не будет смысла и начинать реализовывать это всё. Во вторых - каждый перк(или бонус) должен нести в себе не только плюшку, но, скажем и чуточку яда(который уменьшает что-то противоположное), чтоб можно было задуматься, брать тот или иной бонус.
И в третьих - детальное описание. В данный момент описание перков оставляет желать лучшего. Описание должно быть помассивней(для примера - перки в Fallout 3) и оно должно нести в себе частичку этого виртуального мира. Мы же сюда играть ходим для чего? Чтоб отвлечся от обыденных будней. | Ну скажем так инвентарь это просто инструмент=) и если он не очень удобный то это ещё можно пережить=)
Кстати если бы описание перков было бы лучще...ээх калинка малинка=)
должен нести в себе не только плюшку, но, скажем и чуточку яда(который уменьшает что-то противоположное было бы не плохо, но не все же перки!=) пусть например перк "Кровь демона" Атака +3 защита -1 "Зависимость от магии" +2 к СМ и с каждым ходом отнимается 2 маны и т.п. опять же у каждой расы свой перк...но это уже совсем%)) | Ох и нафлудили. Все не читал, предупреждаю.
дАртаньян, я, конечно, поддерживаю тебя целиком и полностью, мне бы тож хотелось видеть подфорум с ролевым отигрышем, но ток зачем опять открывать эту тему?
Еще в прошлый раз было ясно, что это все почти никому не надо, что большинство играет ради кача и боев, а не атмосферности :((( | для Ильмараан:
вы путаете RPG и Computer RPG.
и собственно понятие "Ролевой игры" и "Жанр : РПГ".
"Жанр : РПГ" у нас тут уже есть.
"Ролевой игры" у нас нету. Именно "Ролевую игру" просил автор темы. | для Защитник_Истины
Обращаться к дАртаньян бесполезно он убежал.
Тоесть написал что покинул игру. | для Бодхи:
Тогда должен извениться:) Мне почемуто казалось, что Role-Playing Game есть не что иное как Ролевая Игра :)
А вот ролевой отыгрыш - это да, совсем другое дело.
Именно "Ролевую игру" просил автор темы
И я прошу. Он лишним не будет. И админам выгоднее: подтянутся ещё ролевики:)
Computer RPG
Интересно, а почему я, как ролевик, в первый раз вижу это понятие? о_О
для ела:
Довели человека.
Так всегда. Для людей стараешься, а они тебя с де... грязью смешают. Обидно. | Интересно, а почему я, как ролевик, в первый раз вижу это понятие? о_О
а черт его знает...
http://www.innerplanes.h1.ru/statyi/d&d.htm к примеру... | для Бодхи:
Любопытная статейка, на досуге почитаю.
Но в нашем случае речь идёт именно о Computer Role-Playing Game
И речь идёт о том, чтоб разнообразить игровой мир. И, как мне кажется, плохо от этого не будет никому) И даже наоборот, только лучше:) | Diablo - чистейшей воды РПГ
Готика - пример чистейшей воды РПГ. Диабло это просто мясорубка, до РПГ ну никак не дотягивает | для Ильмараан:
И админам выгоднее: подтянутся ещё ролевики
главный местный ролевик (топикстартер) демонстративно не помогает проекту, так с чего админам будет выгода? :)
А если серьезно, то форумного анклава для желающих отыгрыша не жалко... С принудиловкой же общеигровой, лесом на сторонние ресурсы, где будете ролевки свои вести среди своих и ни какого быдла вам и модерация по собственному желанию...
А вот усиление игровой атмосферы... Тут нашего желания мало и возможностей админов видимо тоже. или будем им в карман лазить и спрашивать по чему не наймут "тамаду", раз сами технари? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>К списку тем
|