Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:49
4089
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[Игровая атмосфера] Какой она должна быть? Констр. дискус.
для Ильмаран:
Ты прав, дружище.
Регент нужен.
Пока Империя в запое, нехай правит.
Токо одного регента маловато будет.
Надо в каждый сектор по регенту, председателю совета директоров, кучку старцев и вице-премьера по евроатлантической интеграции. очень атмасферна сразу будет.

для даРтаньян:
ты также прав, дружище.
мы часом не роцтвеники.
я вапще никому не роцтвеники.
ни днем, ни часом, и ни другим способом.
я бедная сирота.
б) противоборства партий

Ваши любимые кланвары.

в) отыгрыш мировоззрения

1) Это именно програмное разделение империи на секторы по признаку ______ (мировоззрение, фракция, идейный лидер...

2) Отыгрыш на форуме

3) Отыгрыш в бою

4) Принудительная строчка в анкете.

1) Это именно програмное разделение империи на секторы по признаку ______ (мировоззрение, фракция, идейный лидер...

что это такое? технически КАК вы это видите?
и не надо опять размытыми фразами писать.

Ваши любимые кланвары.
как так? а как же
"НЕ одно и тоже. Кланы тут вообще не при чём. Это именно програмное разделение империи на секторы по признаку ______ (мировоззрение, фракция, идейный лидер... НЕ КЛАНЫ. Вы бредите Кланварами. Откровенно бредите.)"
вы же только недавно это писали? т.е. вы уже даже свои убеждения дольше 1 страницы удерживать не можете?

P.S.
>>лучше так, чем "шут форумный обыкновенный".
Никак нет.

видимо, все таки - "да".
вы же только недавно это писали? т.е. вы уже даже свои убеждения дольше 1 страницы удерживать не можете?
точнее так - это были разные пункты. теперь стали одним?
для Бодхи:
клиент НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ. Вам о чем-то говорит это слово?
А разве я обозвал его ОФИЦИАЛЬНЫМ? Это не мешает его модернезировать, да и вообще, сделать официальным.

Война с ворами не что иное, как противоборство сторон.
Или вы считаете иначе?

И вы опять не знаете, о чём говорите! Элемент неожиданности - один из ключивых моментов ролевого отыгрыша! Если вы не ролевик - не делайте глупых заявок.
вы простите, в какую игру играете? в ДнД с кубиком или ТАКТИЧЕСКУЮ стратегию?

А в этой теме мы, кажется, обсуждаем внедрение ролевого элемента в игру(это если вы плохо читали)

наработок нет. есть некое количество почти одинаковых идей, которые зачастую не имеют никакого отношения к обсуждаемой теме.
Эти, как вы выразились "одинаковые идеи" имеют непосредственное отношение к теме(разуйте глаза и постарайтесь ещё и подумать). А бред исходит только от вас.

будут конкретные предложения - оценю
А сами предложить что-нибудь можете? Скорее всего нет, и выражение "Ломать - не строить" описывает вас лучше всего.

будет вот такой вот бред - буду критиковать.
И научитесь конструктивной критике. Ваша "критика" больше напоминает вопль маленького ребёнка: "Неееет, я так не хочуюююю!!! Хочуюююю таааак!!!"
А в этой теме мы, кажется, обсуждаем внедрение ролевого элемента в игру(это если вы плохо читали)
"внедрение ролевого элемента" и "сделать из стратегии ролевую игру" не одно и то же.
для Бодхи:
А вам не кажется, что эта игра(как и её прародители) уже давно перестала быть просто стратегией? Ведь такие пункты, как "навыки" и "умения" и "инвентарь" - это одна из составляющих РПГ(или элемента РПГ)
А вам не кажется, что эта игра(как и её прародители) уже давно перестала быть просто стратегией? Ведь такие пункты, как "навыки" и "умения" и "инвентарь" - это одна из составляющих РПГ(или элемента РПГ)
не кажется. если вы так хорошо себе представляете ролевые игры, как вы это утверждаете, то должны бы знать, что навыки и инвентарь не делают игру РПГ. или может быть Diablo и CrimsonLand являются ролевыми играми?

ок. у нас есть перки. но как я уже говорил :
есть рыцарь. есть у него два варианта развития : Рыцарь Света и Рыцарь Тьмы. Для отыгрыша - вполне себе идеально. А вот для игры в стратегию (коей является ГВД) не очень, т.к. Рыцарь Тьмы не конкурентоспособен в большинстве боев. а вот тут всплывает интересная особенность - люди сюда приходят (в большинстве своем) не роль отыграть, а воевать и выигрывать.

это я к чему : любые ролевые элементы должны
а) не влиять на баланс либо быть изначально продуманы и сбалансированы
б) иметь бонусы (причем независимо от того - играть "плохишом" или "дартаньяном") для того чтобы это имело смысл для тех кто не является фанатом ролевых игрищ
в) иметь максимально детальное описание, чтобы можно было "конструктивно дискутировать".
или может быть Diablo и CrimsonLand являются ролевыми играми? Так диаблу не трожте!=)

И почему любые ролевые элементы должны должны иметь бонусы?О_о допустим можно таки быть светлым и быть допущеным только к определенным территориям, играть только за определенные фракции...если бы были бонусы например у светлых к магии +1 а у тёмных +1 к атаке это бы был дисбаланс..ну хотя тут как посмотреть=)
для normal_ST:
под "бонусами" я подразумеваю, что "хотя бы без штрафов" =)
т.е. если одни могут получить Плюшку (доп. квест, медальку), то и другие должны получить Плюшку_2
для Бодхи:
Вот как раз навыки и инвентарь делают из игры РПГ.
Diablo - чистейшей воды РПГ
CrimsonLand - аркадный шутер с элементами РПГ
ещё пара примеров:
DeusEx(может помните такую вещь) - Экшн/РПГ
Dark Messiah of Might and Magic - Экшн с элементами РПГ
Heroes of Might and Magic - TBS с элементами РПГ
Казаки - RTS
Rome: Total War - тактическая RTS.

Рыцарь Тьмы не конкурентоспособен в большинстве боев
Для того и просим элементы РПГ, чтоб сделать каждое направление конкурентоспособным. Отыгрывать роль - это оставьте нам, ролевикам. Но, согласитесь, было б замечательно ввести те ролевые элементы, которые поставили бы перед нами выбор: А кого бы дальше прокачать?
И вот тут уже работает индивидуальность игрока.

это я к чему : любые ролевые элементы должны
а) не влиять на баланс либо быть изначально продуманы и сбалансированы
б) иметь бонусы для того чтобы это имело смысл для тех кто не является фанатом ролевых игрищ
в) иметь максимально детальное описание.

Вот теперь вижу, что вы уловили суть:)
Во первых - баланс! Без него не будет смысла и начинать реализовывать это всё. Во вторых - каждый перк(или бонус) должен нести в себе не только плюшку, но, скажем и чуточку яда(который уменьшает что-то противоположное), чтоб можно было задуматься, брать тот или иной бонус.
И в третьих - детальное описание. В данный момент описание перков оставляет желать лучшего. Описание должно быть помассивней(для примера - перки в Fallout 3) и оно должно нести в себе частичку этого виртуального мира. Мы же сюда играть ходим для чего? Чтоб отвлечся от обыденных будней.
Ну скажем так инвентарь это просто инструмент=) и если он не очень удобный то это ещё можно пережить=)

Кстати если бы описание перков было бы лучще...ээх калинка малинка=)

должен нести в себе не только плюшку, но, скажем и чуточку яда(который уменьшает что-то противоположное было бы не плохо, но не все же перки!=) пусть например перк "Кровь демона" Атака +3 защита -1 "Зависимость от магии" +2 к СМ и с каждым ходом отнимается 2 маны и т.п. опять же у каждой расы свой перк...но это уже совсем%))
Ох и нафлудили. Все не читал, предупреждаю.

дАртаньян, я, конечно, поддерживаю тебя целиком и полностью, мне бы тож хотелось видеть подфорум с ролевым отигрышем, но ток зачем опять открывать эту тему?
Еще в прошлый раз было ясно, что это все почти никому не надо, что большинство играет ради кача и боев, а не атмосферности :(((
для Ильмараан:
вы путаете RPG и Computer RPG.
и собственно понятие "Ролевой игры" и "Жанр : РПГ".

"Жанр : РПГ" у нас тут уже есть.
"Ролевой игры" у нас нету. Именно "Ролевую игру" просил автор темы.
для Защитник_Истины
Обращаться к дАртаньян бесполезно он убежал.
Тоесть написал что покинул игру.
для Бодхи:
Тогда должен извениться:) Мне почемуто казалось, что Role-Playing Game есть не что иное как Ролевая Игра :)
А вот ролевой отыгрыш - это да, совсем другое дело.
Именно "Ролевую игру" просил автор темы
И я прошу. Он лишним не будет. И админам выгоднее: подтянутся ещё ролевики:)
Computer RPG
Интересно, а почему я, как ролевик, в первый раз вижу это понятие? о_О

для ела:
Довели человека.
Так всегда. Для людей стараешься, а они тебя с де... грязью смешают. Обидно.
Интересно, а почему я, как ролевик, в первый раз вижу это понятие? о_О
а черт его знает...
http://www.innerplanes.h1.ru/statyi/d&d.htm к примеру...
для Бодхи:
Любопытная статейка, на досуге почитаю.
Но в нашем случае речь идёт именно о Computer Role-Playing Game
И речь идёт о том, чтоб разнообразить игровой мир. И, как мне кажется, плохо от этого не будет никому) И даже наоборот, только лучше:)
Diablo - чистейшей воды РПГ
Готика - пример чистейшей воды РПГ. Диабло это просто мясорубка, до РПГ ну никак не дотягивает
для Ильмараан:
И админам выгоднее: подтянутся ещё ролевики
главный местный ролевик (топикстартер) демонстративно не помогает проекту, так с чего админам будет выгода? :)

А если серьезно, то форумного анклава для желающих отыгрыша не жалко... С принудиловкой же общеигровой, лесом на сторонние ресурсы, где будете ролевки свои вести среди своих и ни какого быдла вам и модерация по собственному желанию...

А вот усиление игровой атмосферы... Тут нашего желания мало и возможностей админов видимо тоже. или будем им в карман лазить и спрашивать по чему не наймут "тамаду", раз сами технари?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM