Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:21
4309
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторСоотношение защиты vs атаки.
260
ша проверю =)
Там с Молитвой все юниты рыцаря доходили,не то что с ускорением.

Или какой нить Доспех проклятого проруливал :о))
для Мур-Мурыч:
Во 2х обязательно поиграй, многое теряешь.

Неужели твои оппоненты там всегда так поступают? По моему если стрелков больше и тебя ничто не обязывает ломиться вперёд проще встретить противника на своей половине. Первыми ходами стрелков прикрываешь и отстреливаешь стрелков противника, даже если не убьёшь атаковать вынудишь. А он пусть сам к тебе половинками армии и несётся =)

Замедлялка замедлялкой, ускорялка ускорялкой, а по теме пошел оффтоп.
260
у рыцарей 9 скорость а ускоряеться на скока мап эдитор не пашет

и как дань топу ниче менять не будут и все, хоть и жаль..
нафиг оффтоп) а во вторых поиграю, ага) сча ток на работе полегче станет, и ноут куплю... второй год хочу...

по теме: уровнем мал я пока отписываться, но имхо артов на защиту намного больше, атаку фактически дает только меч, да кинжал... ну щит еще... так что оправдывается атака за 1 ГО и защита за 2 ГО, мне кажется, так же как оправдывается и эффект перков уравненный...
да еще если играть людей то не дойдут только копейщики и крестоносцы а остальные с ходу в бой

Навык тактики - расставляешься на половине поля. Из-за архангелов всегда ходишь первым. Кастуешь массовое ускорение. После чего у рыцаря доходит ВСЯ армия до врага. Ангелы бьют ключевой стек, кавалерия - второй по значению, монахи и арбалечики стреляют прямой стрелой, латники, грифоны и алебардисты добивают остатки. Я за один-два раунда выносил противника, у которого армия была вдвое сильнее моей, только потому что ВСЕ мои юниты походили первыми и ВСЕ доходили до врага, а значит массовое замедление он кинуть не мог. Причем убивал я без потерь, ибо архангелы воскрешали убитых.
И это даже без Сэра Мулича, который всем еще +2 скорости давал.

Третьи герои мне нравятся исключительно красотой и из-за ностальгии, с этой игры я вообще начинал играть на компе. Но вторые в плане баланса НАМНОГО продуманнее. О каком либо состязании умов в третьей вообще говорить смешно, это чисто количественная игра, в которой есть несколько комбинаций, делающих армию неязвимой.
атаку фактически дает только меч, да кинжал... ну щит еще... так что оправдывается атака за 1 ГО и защита за 2 ГО, мне кажется, так же как оправдывается и эффект перков уравненный...

На мой взгляд, дело тут не только и не столько в баллансе, а в том, что защиту никто не качает, потому, что совершенно бессмысленно. Это естественно не добавляет разнообразия игре. Этак в итоге мы прийдём к единой для всех формуле успеха, когда все свои статы будут раскидывать и выбирать перки единственно правильным образом. И это не говоря про то что до 6 левела все будут некрами, потом эльфами, потом рыцарями или магами (ну или что-то в этом роде).

А что касается балланса, то в шахматах он практически идеален, зато доступна только одна расса)
267

В шахматах нету баланса, у белых ини больше и они всегда ходят первыми...
268

в шахматах он практически идеален

Когда я писал"практически идеален", как раз это и имел в виду.Хотя всё время играть белыми всё равно не разрешают...
268
В шахматах нету баланса, у белых ини больше и они всегда ходят первыми...
А черные всегда ходят последними...
Получается что у белых фишка - первый ход, а у черных фишка - последний ход... значит все-таки баланс..)
После тэ мага и тэ воина, выбрав защиту, нисколько об этом не жалею.
В шахматах нету баланса, у белых ини больше и они всегда ходят первыми...

А у черных зато преимущество ответного удара. Опытный игрок по первым ходам белых понимает, как будет играть противник, белые же делают первый шаг в никуда.
В шахматах нету лучников, там ини не к чему :))
В 3-х героях были лучники. Много они там настреливали? Вообще никого. У них и урон был незначителен по сравнению с ближними войсками и дохли очень быстро, ибо не закрыть толком было. Да все эти лучники и в 5-х не очень то рулят. Ибо много высокоуровнего мяса что быстро летает и больно бьёт. А у нас тут все армии крошечные. Состоят в основном из первых родов войска (в то время как в нормальных героях их зачастую и брать то на финальную битву б не стали). Вот и стреляют кто первый.
В 3-х героях были лучники. Много они там настреливали? Вообще никого
ну-ну... плащ короля нечисти + резерв личей - я б поглядел, как мало они б настреляли, особенно живности кучкующейся, а не некров...
для Елендар:
Состоят в основном из первых родов войска (в то время как в нормальных героях их зачастую и брать то на финальную битву б не стали)
Представляю себе некра в Героях, который отказался от скелетов =) В 5х Некр с боевым безумием, стойкостью, кольцом жизненной силы и амулетом кровавого когтя выставляет на поле боя тучу скелетов с 9ю хитами и уроном 3-4. Они всяких там драконов на первом же ходу с небес на землю опускают.
Представляю себе некра в Героях, который отказался от скелетов =) В 5х Некр с боевым безумием, стойкостью, кольцом жизненной силы и амулетом кровавого когтя выставляет на поле боя тучу скелетов с 9ю хитами и уроном 3-4. Они всяких там драконов на первом же ходу с небес на землю опускают.

Подобные фичи уже пофиксили в последнем аддоне. И правильно сделали.
277
Подобные фичи уже пофиксили в последнем аддоне. И правильно сделали.
Каким образом?
для Елендар:
Если ты о изменении некромантии, то заверяю что скелетов все равно достаточно =) А если вспомнить 2х Героев, то там вообще вся сила армии некра на скелетах держалась. До сих пор вспоминаю с упоением эти строки: Черные драконы нанесли 482 повреждений скелеты. Погибло 140.
Скелеты нанесли 36452 повреждений черные драконы. Погибли все =D

6-8к скелетов на 30 драконов вполне реальные цифры были =) Они подымались из нежити, големов, элементалей. Какое было время.

Даже если забыть про некров существа 1 ур активно применяются гномами. У них это хорошие танки как ни крути. Они превосходно защищают стрелков.
для Balmung:
рулит токо рыцарь с 9умелой (90+ лат)

выше говорилось, что бы остальным расам порезать быстрых атакеров, за счет добавления мяса.

я, например, в засаде против ТЭ, иногда к своему ходу получаю половину стека голых (все остальное мертво), если сильно ТЭ пропрет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM