Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:19
4108
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

АвторО коммерческой модели проекта
Возможно пара человек и смогут себя пересилить и переломить ситуацию но это лишь частные случаи, которые никак не могут стать общей тенденцией.


это главная ошибка во всех подобных рассуждениях. Общая тенденция: человек - мобильное, активное, склонное к самосовершенствованию, самоутверждению и конкуренции существо и лишь неверная система мотивации может исказить его поведение, а верная усилит эти качества и на выходе можно получить выдающийся результат.

Это касается не только ГВД - хрестоматийный пример: мотивация труда..

Я уже говорил и буду говорить, что в ГВД отражается общая тенденция к меритофобии в России - это неправильно, этого не должно быть.
для BadGun159:
Не уверен, что вы хотите именно этого. По сути мы получим КНБ-баланс в чистом виде. Маг и тэ через чары и хаос, рыцарь через деф и лидерство. Сэ через лак и атаку. Это будут не шахматы, а кости. Хотя и интересно. Только надо сделать зависимость от уровня перса и небольшую плату за вступление. Если хочешь пофаниться 17м магом, то вначале докачайся до этого уровня и заплати 1-3к
для jonnyfast:
Не могу не согласиться с человек - мобильное, активное, склонное к самосовершенствованию, самоутверждению и конкуренции существо и лишь неверная система мотивации может исказить его поведение, а верная усилит эти качества и на выходе можно получить выдающийся результат.
Вот только как определить верную мотивацию для одних, чтобы она не стала демотивацией для других?
Смею предположить, что даже при уравнивании соотношения экспы к умке при победе/поражении, число боёв резко сократится, и появятся нвоые тенденции боязни проиграть, парализующие любые ПвП-направления.

для Ghost_vl-k:
Тут очень важно построить баланс 50 на 50 каждого билда каждой фраки против каждого билда каждой фраки. Стандартные наборы делают это достаточно просто.
Опять отправлять гражданский кодекс читать ?
Прошу процитировать соответствующие статьи ГК, хочу знать, к чему именно вы меня отправляете.

Хотя бы 3000, а не 30 000 (в редакции марта 2010 года).
А теперь скажи - чем отличается дарение от пожертвования (из ГК РФ) ?
И как интерпретируется покупка образа (админы не обязаны его рисовать, да ?).
Начнеём с интерпритации (а то она у всякого вольная). И мы назовём премиум - ежемесячным добровольным пожертвованием, на помощь голодающим оркам, нищим рыцарям, и затюканым скелетам.
Итак, предлагается ввести ежемесячное добровольное пожертвование... за которое администрация предоставит скромные бонусы...

чего ж вы против то ? М ?
Уже давно сказано "проект коммерческий и платный". Бесплатным его называеют только ради рекламы. Платным он стал сразу с момента возмжности покупать услуги за реальные деньги (с момента ввода бриллиантов в обращение). Порезка ГР тому подтвержение. А делать абонентку - невыгодно создателям.
И действительно - в чем вопрос ?

нет,нет,нет и еще раз нет.в этой игре вполне можно жить без вклада реальных денег.нам предоставляются два пути кача:
1)быстрый и без нерво-трепки
2)задротский,этот путь кача гораздо дольше,чем первый,но мы можем путем задротства получить тоже самое,что и при вводе реала.
так что нет никаких оснований говорить,что игра платная.
просто зачастую многие игроки хотят без реала и задротства комфортной игры и потому ноют и делают для себя выводы,что игра платная.
те же ранние апы можно получить уже без ввода реала,но путем задротства,покупая за игровое золото брюли в столице империи.
конечно почти никто так не извращается,но это один из примеров того,что можно получить все и без реала.
Начнеём с интерпритации (а то она у всякого вольная). И мы назовём премиум - ежемесячным добровольным пожертвованием, на помощь голодающим оркам, нищим рыцарям, и затюканым скелетам.
Итак, предлагается ввести ежемесячное добровольное пожертвование... за которое администрация предоставит скромные бонусы...

идея с премиум аккауантом,которая предлагалась много раз гораздо лучше по моему мнению.пусть реальщики живут в своем "премиум" мире,а простым игрокам верните старую гр и перестаньте наконец над нами издеваться:)
Не думаю что членство в Гильдии Воров так жизненно необходимо как описывает автор. Что в дуэлях, что в 1 на 1 и без неё чувствую себя нормально...
Не думаю что членство в Гильдии Воров так жизненно необходимо как описывает автор. Что в дуэлях, что в 1 на 1 и без неё чувствую себя нормально...
во-первых:магам ненужна гв,ибо тыкать на две кнопки можно и без ини.
во-вторых: ты пока на лоу-левле,а ты доберись до мидлов,а лучше до хаев и я посмотрю,как ты там запоешь без гв...
во-первых:магам ненужна гв,ибо тыкать на две кнопки можно и без ини.
круто. сразу видно профимага.
круто. сразу видно профимага.
у вас есть другое мнение? ну так расскажите нам о нем)
Магам нужна - иначе лат догонит гаргу.
Магам нужна - иначе лат догонит гаргу.
миники на иню и на скорость и лат никогда в жизни,даже с моралью и воодущем не догонит гаргу)
латам скорость 9 удар и возврат тогда их рыцики будут делить на 3 кучки как фурок)
латам скорость 9 удар и возврат тогда их рыцики будут делить на 3 кучки как фурок)
они тогда пол боя будут тащиться туда и обратно) они же бегать в своих консервной банке не могут)
появятся нвоые тенденции боязни проиграть, парализующие любые ПвП-направления.

ничего нового парализующего ) не появится.
Обострится проблема "перекачей" - проблема "накрученных" персонажей с чрезмерными для своего уровня умелками/гильдиями.
проблема, о который мы уже говорили - логично будет или, точнее, уже есть введение антинакрут-системы, то есть поуровневых потолков для бонусов от гильдий/умелок для целей ПВП.
даешь джонни в админы!!!!!!1
я за перевыборы.
[Игрок забанен смотрителем Трояк до 2011-06-30 03:06:54 // флуд]
во-первых:магам ненужна гв,ибо тыкать на две кнопки можно и без ини.- если маг не обогнал джинами мастеров, то дальше можно даже не играть)
я за перевыборы.
как могут быть перевыборы,если даже выборов админов ни разу не было? О_О.
[Игрок забанен смотрителем Трояк до 2011-07-02 15:08:32 // флуд (рецидив), отход от темы обсуждения.]
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM