Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:17
4049
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторМакроэкономика Империи. Как это?
для recloner:
И у кого было обжорство?! Не у меня точно! После покупки ПГВ на Игровые деньги, никак не могу войти в положительный плюсовой баланс, прошедшее время шатаюсь около ста тысяч. Объявят в июне что-либо, посмотрю на монеты и арты и скажу: "Хренушки!"
для Тахем_Тьма:
Какие там 100 тысяч. Продал последние штаны я
у нас в игре есть экономика.

она работает.


экономика Империи как целое подчиняется законам и тенденциям макроэкономики.

юморист =)
для Тахем_Тьма:
И у кого было обжорство?! До порезки ГР обжорство было у всех >10БУ и не игравших в рулю.
для recloner:
А было обжорство) И что лучше?
лутше чтоб дали всем нормально играть и вернули старую ГР и ПгВ.К примеру на кликерстве я могу выкликать в игре за день 10000-15000,но если подсчитать всевозможные способы заработка в игре ,то у кормушки смогут поместится менее 1000 игроков,остальные не 10000-12000 человек он-лайна не у дел,да и то на такой зароботок прийдется тратить уйму личного времени ,и превратится в плангтон - которому за день некогда сходить в Эм Жо,но зато стать богатым в игре.Не у всех есть возможность днями на пролет торчать в игре
Повторюсь выход есть вернуть старую ГР и ПгВ .Запретить к примеру продавать и передавать одному игроку не более 2 ПгВ,а у кого их более 2,конфисковать и дать по кумполу,чтоб неповадно было..)
для Gootsool:
лутше чтоб дали всем нормально играть а как жеж нормально зарабатывать админам?
а как жеж нормально зарабатывать админам? пусть введут абонентку,но это только после того как у сайта появится юридическая защита,и все права будут защищены ....к примеру я согласен переводить раз в месяц 1 брюль как абонплату,но взамен я хочу получить гарантии что сайт не лагнет во время ответственного боя или игры в таверне,и что рэндом в СмТ ко мне не забросит из 5 игр Нолдора или Стратежку как это и есть у мну
04-06-11 01:21: stratejka[17], Деймос87[11] vs -Донбасец-[9], никкита[15], Gootsool[14]
01-06-11 23:43: matrix_man[15], haliel[14], Gootsool[14] vs Мавив[13], Noldor[17], МаньякВПижаме[13]
сейчас цены упали из-за того,что сократился значительно доход ( кроме ПГВ )
если опять поднять доходы - опять вернёмся на теже цены - ходить кругами неправильно
здесь нужно полностью модернизировать экономику, а не тупо увеличить коэф ГР и доходы от ГО,ГН,ГВ
нужно вводить новые источника заработка, пусть в них надо будет сначала много вложить - но это может помочь + вроде как говорили Админы, они собираются когда-нить добавить различные мирные профессии , которые тоже могут помочь в этом.
Начало любой экономики: цель.

Если цель - повышение уровня жизни работающего населения - это одни действия.
Если цель - "снижение инфляции" - то это другие действия.
Если цель - привлечение инвестиций (читай "приток реала"), то это другие действия.

Считаю, что целей у данной игры должно быть, как минимум, две: приток реала и приток и удержание игроков.

Существующая "экономика" выполняет только частично первую функцию (ибо жить в игре без реала можно, но грустно) и неплохо выполняет вторую (как доказательство тот факт, что игра до сих пор существует).

То, что в игре зарабатывать деньги довольно трудно - палка о двух концах: молодежь уходит от безденежья, зато народ серьезный - остается.
для Gootsool:
пусть введут абонентку сильно урежит популярность игры, и как следствие итоговый зароботок админов.

для _BlackJack_:
Начало любой экономики: цель.
Тут ещё можно вставить момент мотивации и де мотивации.
Экономическая мотивация - игрок не хочет совершать определённые действия, но финансы его к этому вынуждают.
Экономическая де мотивация - игрок хочет совершать определённое действие, но финансы вынуждают от него отказаться.
Со старой ГР эти функции практически не работали, теперь немного начали.
Только в ГВД могут переливать из /dev/zero в /dev/null (из пустого в порожнее короче говоря) и называть это "экономикой"...
для recloner:
лутше чтоб дали всем нормально играть а как жеж нормально зарабатывать админам?
Говорил, говорю и под угрозой блока говорить буду - стимулировать ввод реала плюхами, а не вынуждать порезками. и вернули старую ГР, и ограничить кол-во трудоустройств в сутки до 10. Так уж сложно что-ли, я не пойму?! Есть же заготовки, например ограничение кол-ва боев на панели... ой, площадке состязаний. Представьте себе, приходите Вы устраиваться на предприятие, кадровик смотрит Вашу трудовую книжку и говорит: "Вы уже отработали 10 часов, приходите завтра".
"Вы уже отработали 10 часов, приходите завтра".

Вы на новые то порезки не намекайте,Админ ведь может сделать например 8час раб день,и ГР увеличить на 0.1(за каждую 3-тью),вот и будет веселье!
Тут ещё можно вставить момент мотивации и де мотивации.
Экономическая мотивация - игрок не хочет совершать определённые действия, но финансы его к этому вынуждают.
Экономическая де мотивация - игрок хочет совершать определённое действие, но финансы вынуждают от него отказаться.
Со старой ГР эти функции практически не работали, теперь немного начали.

Угу. Экономическая демотивация - отказ от PvP.
Инфляции нет и не было.
привет кэп
для Елендар:
Угу. Экономическая демотивация - отказ от PvP.
Угу, в кравтосете теперь в группы с минОА не залезешь)
для recloner:
время нужное на фулл устанавливает админ. Сейчас, из за того что стараются всеми способами вывести золото, это время слишком завышено.
у каждого игрока будет в инфе надпись: идёт процесс изготовления "чего-то там", нужно ещё N часов
коммунизм однако получается.
Сложно конструктивно обсуждать предложение о неограниченной халяве. При существующих ценах на гос, предложение работать не будет. Ждать 2-3 месяца пока "изготовится" фулл, это еще хуже, чем 2-3 месяца на этот фулл кодотырцкать. Если цены на гос снизить, то чем это будет отличаться от простого повышения ГР, народ начнет копить интенсивнее, и все. Не будет золота, начнут копить ресурсы, элементы, арты. Запретить копить это все - убить экономику совсем. Без валюты (золота), на которую можно купить что угодно, это не экономика.
"Вы уже отработали 10 часов, приходите завтра".
*в глубоком обмороке*
это ж последнее удовольствие отберут!
для Xmm:
нужно ещё N часов поправка, нужно ещё N тырков, мне казалось это очевидно.
Не будет золота Где йа такое писал?
Золото будет, но его нельзя будет заработать тупым тырком, а исключительно мободропом, продажей и перепродажей на рынке, победой в турнире или вливанием реала.
Копить интенсивнее у большинства явно не выйдет.
для recloner:
еще раз, в вашей теории:
предприятия неограниченного объема, не требующие ресурсов и золота, выдающие продукцию после набора определенного количества кодотырцков;
рынок, торгующий только за золото, всем кроме того что производят предприятия.
Золото персонажу попадает также как и сейчас, кроме кодотырцка.
все так?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM