Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:49
4113
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

Автор[Игровая атмосфера] Какой она должна быть? Констр. дискус.
пост 238:
*угодно
Какой нахрен рост войск? Какая специализация? Какие ещё зеркальные бои? О_О

Мы не о том тему ведём, вообще то.
для ВЕНШ_85
и как Вы предлагаете это все соорганизовать без помощи админов.
никак...
без них никак...
что касается темы для дАртаньян: ты спросил - я ответил
я всегда развёрнуто отвечаю на вопрос...
что касается "атмосферы" - её вакуум, без логической связки что я её указал ну или иного КОНСТРУКТИВНОГО/дельного предложения от всех вас так и будет как сейчас всем (возможно не всем, но МНОГИМ) как и мне ПАРАЛЕЛЬНО на "атмосферу"...
Я предложил СПОСОБ - увязать ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС с так называемой "атмосферой"
243
Собственно уже сейчас в игре есть масса элементов с которыми можно начать мини-ролевки. Локации, заявки на бой для конкретного клана, внтуриклановый чат, артефакты, возможность выводить не все войска и т.д.

Классический фэнтезийный сюжет - кто-то несет куда-то некий предмет, а темные силы его ловят - организовать можно и без админов.

Все-ещ жду до НГ кто еще готов кроме меня заняться организацией (пишите в личку) и будем пробовать.
для Temlyn:
а темные силы его ловят
Вот! А если я хочу быть тёмной силой? Чтобы была атмосфера нужно дать возможность делиться на "добро","зло". Как это воплотить я не знаю:)
Вот! А если я хочу быть тёмной силой? Чтобы была атмосфера нужно дать возможность делиться на "добро","зло". Как это воплотить я не знаю:)

Строчка "мировоззрение персонажа". Меняться может только после 6ого уровня раз в 6 недель.

Справедливо.
Незнаю как насчет атмосферы , а вот боссов добавить было бы супер , что бы на каждом уровне были 2-3 босса с дропом вещей( лвл вещи привязать к ОА) , ходить на них можно было бы 1 раз в 24 часа , битва по схеме Набегов , биться только тройками , сделать ограничение на вход( по ОА) и отрубать как на турнире крафт. Идеально было бы сделать повторяющийся( 1 раз в 24 часа) текстовый квест, который дает право на 1 поход на босса определенного. Вот представьте собралась тройка игроков начался бой .. как в набегах вывалилась куча чертей ( 3-4 волны для 5 лвла) , а потом БЕС Монстр скажем 5 лвла именной аля "Муранбек король импов" с фразой "Я Гроза всего живого, служитель хаоса, владыка бесов... трепещите смертные, ваш час настал." и покатило. Вот вам атмосфера и стимул сидеть в игре часами )
+249
Радость в том что в игре все для этого реализовано, в техническом плане, набеги, монстры , скрипты дропа те же что и артов охотника ( чуть измененные) и даже рисовать ничег оненадо , монстры все есть.
Можно даже по секторам привязать,

Король разбойников - квест плюс сам босс в Рогс вуд.
Древний ящер - квест плюс босс в лизард лоулэнд.
Король драконов - квест+ босс драгон кейвс.
Повелитель Роков - квест+ босс Игл нест
Королева фей -квест + босс Гринвуд
Владыка бесов - квест + босс портал руинс
и т.д.

Имена для боссов думаю составить не составит труда.
для дАртаньян:
Насчёт мировоззрения. Допустим на поле могут рандомно появиться пара крестьян - убил крестьянина, сместилось в сторону зла или хаоса, ну и т. д.
Факмоймоск!
И к чему же мы пришли?
1. Ролевой отыгрыш, как и отдельный форум для пафосных речей нафЕг не нужны.
2. Атмосфера нужна, даже очень, но зависит в основном от Одменов *ударилсо головой ап пол 3 раза*, которым оная атмосферность нафЕг не здалась... Сами игроки никак не могут влиять на процесс развития игры, так что советую забить, и подождать лучших времен.
для Fire_inkvizitor:
Не влияют те, у кого для этого недостачно влияния:)
Ну кто там структуризации хотел? -_-

Итак, конкретно озвученные предложения, по введению и улучшению игровой атмосферы.

1) Ролевая часть форума. (кодовое название - раздел "Ф")

Суть: - Всякие быдлокуны посылаются в длительный бан, при отсутствии отыгрыша. Рецидив - бан*4 по продолжительности.
- Все игровые злодеи получают законную почву свой образ отыгрывать (в пределах правил. Т.е. без мата. Подстрекательства, провокации и высокоманерное хамство разрешены. Интриги приветствуются).
! условие ! - наличие квалифицированной модерации и разумных правил.
- Кланы получают неограниченное пространство для фэнтезийных конфликтов.
- Рай ролевиков )

2) Графическая оболочка.

В принципе не мало игроков согласилось с тем фактом, что улучшенный, т.с. проапгрейженный дизайн форума и вообще всех страниц мог бы позитивно повлиять на настроение некоторых игроков, и зародить непосредственно сказку игры в их собственной душе.

Заточка страниц под разные фракции, иными словами. Рамочки, фоновые картины, и т.д.

3) По просьбам недовольных хорьк...читателей: Кланвары. Межклановые отношения, союзы, ножи в спину и под дых, влюблённые дети глав двух противоборствующих группировок.. короче полный набор.

! примечание ! - бойан

4) Более частые игровые Ивенты. Воины, ПвП события (война с ворами), нападения тыквоголовых... короче всё, что можно записать в:

5) Игровая история. Летопись, ведущаяся несколькими игроками, возможно в перспективе целым Кланом. (официальным, т.е. Администрации бы неплохо хотя бы сымитировать малейшей интерес к этой немаловажной составляющей игры).

6) ! примечание ! - Ахтунг!!! Важно!

Мировоззрение! Разделение игроков на разные группы по мировоззрению! Смена мировоззрения с шестого уровня раз в 4-6 недель. Каждое мировоззрение должно давать свои плюшки + должна быть репутация, почти как в ГН, но сложнее. Возможно какие то скрытые игровые возможности.

7) Коллективный заколбас мобов (война с драконами), рейды на ацких боссов с особыми элементами/артефактами/чё там ещё душа пожелает.
To be нафлужено.
8) Ввести некий Рандомно-неожиданный элемент в игру, посредством принципа "Недели Красного Дракона", когда все Фалькоры получают какую-то плюшку.

Возможно это даже позволит эльфам на 9ом изредка доминировать над Магами О_о *в шоке*

9) некое разнообразие экономической деятельности в духе фэнтэзи (с) Sheffitsme - хрен поймёшь, но звучит достойно.

10) концентрирование основных сил зла в опр.провинции. которую ИМперия не может захватить сразу же, как это было практически всегда - тоже стырено у Шеффа. В идеале, должно быть несколько противоборствующих государств со своими правителями, в состоянии эдакого постоянного конфликта либо шаткого перемирия. Было бы великолепно. )

11) Введение понятия хорошего тона в плане общения, в виде отыгрыши персонажа на форуме/на поле боя.

12) Более творчески адекватное написание игровых новостей. Без комментариев.

13) Возможно, неплохо было бы привязать форум к игре. Создать объекты на карте типа 'суд', 'башня глашатая', и тд. Там дать ссылку на форум, + статистика (наиболее обсуждаемая тема, последний ответ, ну и тд и тп) + (возможно) какие-нибудь комментарии + что-то индивидуально для каждого форума - например в иип список популярных идей, а в ОИФ ссылки на темы с перками, ну и по ситуации. Заниматься этим опять-таки могут несколько игроков. (с) стырено у maslovk. Звучит достаточно неплохо )

14) Музыкальное оформление, распространяемое по желанию вместе с клиентом.

15) Ещё какая то непонятная идея от ВЕНШ_85, суть которой я нифига не уловил.

Enjoy.
Идея с увеличением ролевого элемента в принципе хороша. Думаю для этого не мешало бы структурировать систему государственной власти - в империи нужен император, регент, совет старейшин и т. д. Нужна иерархия и официальные структуры в которых мог бы участвовать игрок - всякие ордены мира и порядка, награды и официальные должности, выборы.
Короля магов тоже желательно сделать не техническим персонажем. И ввести еще одно-два королевства.
Так же очень пригодились бы сектора с воплощением Врага Империи. Враг нужен обязательно.

Сейчас ГВД - это резервация для анархо-синдикалистов - каждый творит что хочет. Это и нравится в игре. Но желательно чтобы была ветка для отыгрывания ролевого варианта т.е. оставить сектора вне власти Империи и королей и сектора с властью.

Ну внешнее оформление не помешало бы.
для Дзебатис:
Инператар и регенд?
Помойму, друк, регенд назначаеццо когда инператор здох.
Ён (регенд) правит до тех пор, пока не зарежут, и тады либа другой регенд, либа новый инператар.
Какой же регенд при живом инпиратаре???
И какой же савет старейшен при инпиратаре?
Тут шото одно из трех нада выбирать.

Вы в сваём ралевом угаре чую тут такое нафантазируете:(
1) Ролевая часть форума. (кодовое название - раздел "Ф")
дальше можно в принципе и не читать. это - единственное что интересует топикстартера : вместо темы получить форум.

2) Графическая оболочка.
14) Музыкальное оформление, распространяемое по желанию вместе с клиентом.
о каком клиенте идет речь - не понятно. принципиально не влияет ни на что, кроме общей привлекательности проекта и расхода траффика.

5) Игровая история.
12) Более творчески адекватное написание игровых новостей. Без комментариев.
13) Возможно, неплохо было бы привязать форум к игре.
одно и то же. не всем нужно, не всегда удобно. если новостей будет хотя бы больше - уже хорошо. и плевать, если с художественной точки зрения будут огрехи.

3) Межклановые отношения
10) ... несколько противоборствующих государств со своими правителями
суть - одно и то же.

4) Более частые игровые Ивенты.
7) Коллективный заколбас мобов
одно и то же (автор решил повторять все пункты по несколько раз чтобы визуально объем его "творения" был больше? или он не способен анализировать то, что пишет?))

6) Мировоззрение!
11) Введение понятия хорошего тона в плане общения
на добровольной основе ? а кто сейчас мешает?
принудительно? обойдетесь.
технически возможностей отыгрывать роль практически нет. те же Темные Рыцари в природе практически не встречаются именно потому что в игре сложно добиться полного баланса (о чем и писал Венш_85. Т.е. то - чего неуважаемый автор понять не смог).

8) Ввести некий Рандомно-неожиданный элемент в игру
к "отыгрышу" никакого отношения. а вот к дисбалансу - самое прямое.

9) некое разнообразие экономической деятельности в духе фэнтэзи
суть - новые гильдии и т.п. т.е. ТЕХНИЧЕСКАЯ возможность отыгрывать действительно РАЗНЫЕ роли (торговца, кузнеца, воина, вора и т.п.)

ИТОГО : автор смутно представляет о чем говорит. Зато идея о "всех заставить говорить как я" слишком притягательна для него.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM