Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:33
1175
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторМакроэкономика Империи. Как это?
для Xmm:
я предложил часть параметров сократить, вы предлагаете просто вырезать существующий кусок и выкинуть его, вот это путь вайпа.
Нет, как раз наоборот. Вы предлагаете полную переделку системы с неизвестными последствиями, йа же предлагаю просто исключить из экономической системы наиболее противоречивую её часть - производство артов. Минимум изменений от админов, минимум потрясений для игроков, но на выходе реальный результат.
для recloner:
не совсем понял как вы это видите, кодотырцк n раз на лесопилке дает m древесины? Копим ресурсы - строим замок? работаем на производстве - получаем арт? для покупки мифрилового меча мне надо 100+ раз устроится на его производство? иначе идти на рынок? а когда все есть кодотырцком копим впрок? количество ресурсов на предприятиях от чего-то будет зависеть? у меня пока рисуется такая же картина, как и существующая с заменой золота на никому не нужные ресурсы.
для Xmm:
кодотырцк n раз на лесопилке дает m древесины? Тырнул n раз получил арт. Спрятал в инвентарь, тыркаем на следующий. Инвентарь ограничен, на рынке гос.арты может купить тока реальщик и то навряд ли.
То есть собрал фулл - нужно потратить его в боях, иначе никакой выгоды с тырка. Всё, накопительство устранено как явление.

Остаётся тока рынок роскоши, на который обычным игрокам пофих - но там есть возможность развернуться барыгам и прочим талантам.
для recloner:
Тырнул n раз получил арт. Спрятал в инвентарь, тыркаем на следующий.
Значит я все правильно понял, ничего вообще не изменится в результате. Админам только не золото рисовать придется, а арты/ресы.
Натуральный обмен тоже запретим? На каждом предприятии будет вестись табличка для всех игроков с невыданными остатками? Вы себе этот учет реально представляете? Для примера тот же мифриловый меч при нормальных боях сломается через 70 часов (боев), а работать мне на него надо 100, что мне 30 часов делать? а при этом другие арты тоже ломаются, а если не повезло и не устроился, кукуй до следующей смены, на соседнее предприятие идти смысла нет, мне же меч нужен.
Крайний раз повторюсь, чтобы сделать живую экономику надо перестать рисовать деньги для кодотырцка. Все. Остальное частности. Надо убить возможность копить не воюя.
Экономика это не такая вещь, про которую можно вспомнить раз в некий срок. Она постоянно нуждается в присмотре и регулировании.
Это призыв?)От нас ведь ничего не зависит,мы малого то добиться не можем,а ты тут о всей экономике ГВД)
для Xmm: Мысль понятна. Хз, посмотрим.
для Xmm:
Админам только не золото рисовать придется, а арты/ресы. не придёццо. Баланса предприятия не будет как такового, пририсовывать будет некуда. Избытка артов тоже не будет - инвентарь не резиновый.
Прошу в идею вдумываться, а критиковать по наличию кодовых слов.
для дАртаньян:
В который раз... (доколе Катилина...)

Но первый твой пост вызвал просто смех. Нет-нет, ты всё правильно и аккуратно расписал и вполне реально показал, что никакой инфляции - не было и нет.

Нашла одну только ошибку: не стоит повышение цен тут же связывать с понятием "инфляция". Любой экономист первого курса института тебе об этом популярно расскажет. Повышения могут быть вполне обусловлены временными повышениями спроса (я играю недавно, поэтому не знаю состояние макроэкономики на те периоды, объяснить не могу:)).

Смех вызван тем, что, говоря правду, как-бы от неё дистанцируешься... бана боишься?
для recloner:
реально интереснее наблюдать процесс изготовления арта начиная с первичных ресов, чем тупо купить с рук на рынке
Кстати, я когда начинала играть, также думала: вот здесь заработаю, куплю дерево, руду, сталь, мифрил… потом пойду на производство, вложу всё это (уже без денег) и «выкую» себе меч… Ага. Оказалось, что всё намного проще и примитивнее.:)
ни как
для recloner:
Прошу в идею вдумываться, а критиковать по наличию кодовых слов.
на все вопросы из 244 ответь сначала.
И еще на один, посчитайте за какой срок игрок натрудит на фулл? За те же 2-3 месяца 10-тиразового кодотырцка? В чем разница?
для Xmm:
И еще на один, посчитайте за какой срок игрок натрудит на фулл?
время нужное на фулл устанавливает админ. Сейчас, из за того что стараются всеми способами вывести золото, это время слишком завышено. Как только золото, будет исключено из процесса создания артов время на создание фула можно значительно уменьшить без негативных последствий для экономики.
На каждом предприятии будет вестись табличка для всех игроков с невыданными остатками? Вы себе этот учет реально представляете?
у каждого игрока будет в инфе надпись: идёт процесс изготовления "чего-то там", нужно ещё N часов.
- Снизить или убрать все виды комиссии (таверна, переводы, рынок)
- Повысить базовую ставку ГР или её коэффициенты
- Открыть новые предприятия (например по производству госфулла 15+) с более высокими зарплатами
- Организовывать больше конкурсов/турниров и увеличить призовые в них
- Выступить гарантом существующих банков и их кредиторов
- Увеличить награду в боях ГО/ГН/ГТ

ну тогда пгв будет стоить около 2кк
- Снизить или убрать все виды комиссии (таверна, переводы, рынок)
- Повысить базовую ставку ГР или её коэффициенты
- Открыть новые предприятия (например по производству госфулла 15+) с более высокими зарплатами
- Организовывать больше конкурсов/турниров и увеличить призовые в них
- Выступить гарантом существующих банков и их кредиторов
- Увеличить награду в боях ГО/ГН/ГТ

Если бы в ГВД были выборы, йа бы решил что Дарт в них участвует)
- Снизить или убрать все виды комиссии (таверна, переводы, рынок)
- Повысить базовую ставку ГР или её коэффициенты
- Открыть новые предприятия (например по производству госфулла 15+) с более высокими зарплатами
- Организовывать больше конкурсов/турниров и увеличить призовые в них
- Выступить гарантом существующих банков и их кредиторов
- Увеличить награду в боях ГО/ГН/ГТ
- дАртаньян тебе "губозакатывающий" аппарат подарить?)

ДяяПосох_огня- если цена арта ниже себеса, то платить тебе чем Империя будет зарплату?)
Апну, пожалуй, тему... :-)

Народ, а вы в курсе, что в игру голд вводится ровно двумя основными способами: это гильдии (награды из воздуха) и !сдача артов в гос!
Что смешно - действие "ткнуть код" не приводит ни к какому вводу золота напрямую, только к перераспределению. :-)
Я не экономист, но сейчас ситуация с экономикой в игре реально удручающая.
Цены на гос определяются гос.магазином и предприятиями. Они стабильны. - Паёк ленинградца... Воины на передовой стали получать 500 граммов в сутки, рабочие — 250 граммов, служащие, иждивенцы и воины, не находящиеся на передовой, — 125 граммов. И кроме хлеба, почти ничего. В блокированном Ленинграде начался голод
У нас в игре начался голод
для Gootsool:
У нас в игре начался голод А было обжорство) И что лучше?
Лучше обжорство однозначно
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM