| Автор | Обсуждение Самый ожидаемый чит в новых умениях |
| Ракшасы будут рулить. это самая имба будет представить удачную атаку на 6 клеток, жуть... |
| крик баньши. тему можно крыть :) |
для Тьеру:
а когда танцы с удачей бьют), теже ракшас по сути |
К вопросу о Громовержцах. Бука не имеет никакого отношения к их названию.
Lord of Thunder (Господа Грома), так их назвали создатели Wog (HMM 3,5), где они являются улучшенными Титанами.Их внешние жилища называются Storm Temple (Храм Шторма) и в русском варианте игры этих юнитов называют Громовержцы.
Таким образом, Нивал "позаимствовал" и юнитов и их название, намудрив с переводом.
Для тех кто не знает, Wog - это мод, созданный группой энтузиастов для Героев Меча и Магии 3, давший ей множество новшеств и получивший название
HMM 3,5. |
для --SAV--:
сравнил атаку танца и ракшаски))) |
| Приглушение магии интересно им геофизика приглушить возможно будет ? |
| народ!очнитесь! Круче умелки чем у красных драконов тут даже близко нет! |
для slavkra:
а количество танцев (100) и ракшас (6-8 максимум) |
Чумного зомби - Плесенью
или кариесом)))
Приглушение магии
это лишь означает, что магический выстрел самих магов не будет действовать на дружественных юнитов... |
| Северные наездники-чит |
Рулить будет кол-во мяса в нужном стеке, а не читы. У РС все боялись альтлатов, а дали увеличенную кучу стрелков. Да и общий ХП у рыцаря можно сделать аж 9к+ хп. У ДТ боялись церов, а дали увел кол-во пещерок, прыгалок и суккубов на выбор.
А отобрать у альт класса СЭ свет и лидерство очень даже стоит, чтобы не рыпались от предназначенной им свыше хаосо-природной направленности. |
| когда уже введут хоть что нибудь выходные все таки |
Мишки, драки, громы, ярлы, ракши - основные читы.
Но давайте будем адекватными, даже если всех их введут когда-то, то все эти их умения будут сильно порезаны (в случае имбовости в гвд). |
14. Паокаи (Падальщик)
Это существо может восстанавливать свое здоровье и даже численность, поедая трупы врагов, имеющиеся на поле боя в радиусе его хода (активируемая способность). Отряд получает 20% от общего количества единиц здоровья мертвого отряда.
- круто будет)
8. Колдуны гоблинов (Порча магии)
Колдуны гоблинов с некоторой вероятностью портят заклинания, накладываемые выбранным отрядом противника (если тот может колдовать): ослабляют их действие, повышают их стоимость или срывают.
- тоже неплохо))
остальное не актуально) |
| Ракшу они испугались, вот 14-17 гидр им не страшны, а 7 ракшей прям всех порвут))), Приглышение тоже очень страшный чит, в особенности если учесть, что в игре 90% населения - ололораши, Джинов еще в чит запишите, тех самых, которые колдовать не умеют и ни кожи ни ускора не кинут. А вообще обсуждение чит - не чит пока преждевременно, без знания перков это гадание и домыслы |
| Наверно больше всего неповезло некрам, у них заберут умку, скелетов станет мало и инты мало. Удача, ветка атаки непоможет из-за невозможности раша, будет +одна фрака как тэ-атакер стрелки есть, а толку нету с них. |
это гадание и домыслы
Не гадание, а всего лишь предположение, да тоже считаю перки сыграют основную роль в наборе армии в независимости от имбовости того, или иного альт апа.
А в данной теме просто обсуждаем, что нас ждет в будущем, какое разнообразие в новых умениях, по мне так и у Темных гидры (Кислотная кровь) очень интересное умение. |
| gde ty takih suszestb videl? |
для York_elf:
Наверно больше всего неповезло некрам, у них заберут умку, скелетов станет мало и инты мало. Удача, ветка атаки непоможет из-за невозможности раша, будет +одна фрака как тэ-атакер стрелки есть, а толку нету с них.
Ну дадут вам вместо некромантии - темную энергию, будет что вроде тренировки у обычных рыцарей, без мяса вас все равно не оставят |
| Самый большой чит будет у меня, я смогу всех отпинать и нолдора тоже |