Автор | Учебная дуэль. |
классно, + |
смысл че то предлогать? кто это читает? |
для Rusachelo:
Смысла столько же,сколько и в самом ИиПе. |
Идею поддерживаю |
кто это читает? я |
[Сообщение удалено смотрителем WarpWarrior // ] |
Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.
Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играет от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя.Наставник расскажет про разброс в АТБ шкале.Наставник поведает о преимуществах битвы в фулле
Дополнение:за бой игрок получит золото как за охоту/работу и 0.5 умки,но не получит опыта(я думаю 0.5 умки при отсутствии опыта не сделают погоды,а новичку ещё одна радость). |
Норм идея, а то рефералы проигрывают первую дуэль, даже армию не меняя, из-за этого и не играют дальше |
[Сообщение удалено смотрителем WarpWarrior // ] [Игрок забанен смотрителем WarpWarrior до 2012-11-23 00:50:38 // оффтоп] |
[Сообщение удалено смотрителем WarpWarrior // ] |
+
Ещё хорошо бы во время тренировки объяснить особенности всех фракций .
Основная сила рыцаря - в количестве , хорошо защищенная армия их стрелков способна уничтожить врага на подходе .
Поражающая скорость , и мощь коварных тёмных эльфиек - бестий , может переломить исход боя . Они способны ударить и вернуться назад .
Некроманты - мастера жизни и смерти , они способны воскрешать свои войска во время боя . |
Дополнение:за бой игрок получит золото как за охоту/работу и 0.5 умки,но не получит опыта(я думаю 0.5 умки при отсутствии опыта не сделают погоды,а новичку ещё одна радость).
а смысл?
новичок не понимает смысл умки, для него главное, это опыт |
Отличная идея, я за |
Новичков надо всячески удерживать в игре.
+ |
а смысл?
новичок не понимает смысл умки, для него главное, это опыт
Зато когда поймёт будет ему счастье.+учебная дуэль не должна уменьшать удовольствие от пребывания на первом уровне |
[Сообщение удалено смотрителем WarpWarrior // ] |
Ещё хорошо бы во время тренировки объяснить особенности всех фракций .
Основная сила рыцаря - в количестве , хорошо защищенная армия их стрелков способна уничтожить врага на подходе .
Поражающая скорость , и мощь коварных тёмных эльфиек - бестий , может переломить исход боя . Они способны ударить и вернуться назад .
Некроманты - мастера жизни и смерти , они способны воскрешать свои войска во время боя .
Примерно это и растолкуют |
за |
я за |
классная идея) привлечет побольше новых игроков. а после боя давали бы например фулл на первый лвл ) щит и меч на 3 боя к примеру.. |