Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:47
1114
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

АвторЗасада
но ведь для путника – противника вора, такой «засады» нет!
голда путника не улетает на ветер при переходе,
потому как он не тратит заветную прочку своего «лучшего шмота»
и фактически на халяву получает горы эскпоумелы, в случаи засады!

Что за гонево, прочка тратится у всех и у вора и у путника на 1 единицу
"брать плату за проезд" - вещь в которой путешествуешь будет разрущаццо на одну единицу...
угу
вместо того, что бы продумать действительно реальные и оправданные изменения в ГВ, сделайте, что бы всем было плохо, а не только сидящим в засаде ворам.
Взамен получите неприязнь игроков "не воров" и не понимание админов.

Предложение кнопки выбора между караваном-героем-всеподряд - более реальное, но и не менее фантастическое:
1. сразу же взвоют игроки, т.к. большинство воров выберут именно героев как более "убиваемых". Даже кто попробует караваны, но наткнётся на потолок, переключится на героев.
У меня и раньше выпадалопо 3 засады за час с небольшим, а с вводом кнопки - это будет постоянно.
Я знаю, знаю про то, что при поражении след. засада будет через 2 часа.
Только ктож сказал, что я согласен проиграть даже в обмен на беспрепятственное передвижение?
Это уже просто рэкет!
2. Кому это надо?
Ворам - да.
Другим игрокам - нет.
Админам - зачем? Пока ГВ пользуется популярностью - сойдёт и так.

Предложение от Lord_Violator:
Как минимум вору нужно давать право первого хода, как в ГН. Вот тогда любая жертва будет жертвой, а не так как сейчас некоторые жертвы - "жертвы".
более логичное и имеет шанс на осуществление если админы решат кинуть косточку ворам, приблизив бой в засаде к бою в засаде, когда первыми нападают нападающие. ))

С другой стороны у меня своё предложение:
если Вам вдруг захотелось посчитать чужие деньги, что бы герои передвигались безопасно за деньги (не надо быть провидцем, что бы понять, что первыми взвоют воры, оставшись без жертв)
Так вот если вы думаете, что это не сложно платить за передвижение по карте,
то не хотите ли Вы Сами заплатить например за сведения о передвигающихся караванах и героях.
Заходите в свою гильдию, по аналогии с ГО в столице и покупаете услуги лазутчика, который сообщает время-от времени о
передвижениях караванов в разных районах
передвижениях героев в Вашем секторе
(при этом караваны двигаются медленно и у Вас есть шанс, поспешив, перейти в др. сектор и перехватить его. Если Вас самого не перехвати собрат по гильдии)))

Так вот что мы имеем за это предложение:
Воры - уверен, что они будут за - дело в цене услуги.
Герои - им без разницы.
Админам - прибыль и вывод игрового золота из игры.

Что скажете?
Всем Привет!
Господа воры вы ,так получается,альтруисты помогаете процессу игры.Вы забыли про артефакты вора +1% за каждый уровень.
А теперь по порядку:
1.у меня соотношение побед и поражений 80 к 1 в пользу вора отсюда и вывод делайте сами.
2.фраза и фактически на халяву получает горы эскпоумелы, в случаи засады!
с этим тоже не соглашусь все понимают что эта Гора при ближайшем рассмотрении выглядит песочницей в сравнении с бонусами вора.
3.Если это так невыгодно почему воров так много.
4.Если ,брать плату за проезд, то тогда обоюдно и у нас и у воров.
для МаркизПомидор:
Как минимум вору нужно давать право первого хода, как в ГН. Вот тогда любая жертва будет жертвой, а не так как сейчас некоторые жертвы - "жертвы".
более логичное и имеет шанс на осуществление если админы решат кинуть косточку ворам, приблизив бой в засаде к бою в засаде, когда первыми нападают нападающие. ))

С какой радости вор будет ходить первым. Если к примеру я в минимуме и он тоже. С певого хода он меня и убьёт, мне просто ходить будет некем. Халавы не будет. (с)
для Shadow_mage:
это не моё предложение, но оно хоть более-менее логичное.

Просто по определению засады, когда первым непадает напвший из засады.

Ещё логично, что бы вор выбирал на кого нападать, но без разведки он просто может не знать кто двигается по дороге - отсюда и моё предложение наёма лазутчика.
внимание, вопрос:
Что в черном ящике?))
205
Обе идеи логичны. Но не менее логична и идея выбора напасть или нет. Я бы еще добавил возможность получения большей информации о жертве при достижения более высоких уровней гильдии.
Доустим до 3ГВ - просто напасть/не напасть;
С 3 по 6ГВ - + видно состав армии;
7ГВ и более - + виден обвес.
207
Состав и обвес "жертвы" видны уже сейчас, хоть с 0-й гв.
Я имел ввиду "до нападения"
Просто по определению засады, когда первым непадает напвший из засады.
Просто по определению каравана, у него есть разведка и поддержка с воздуха :) К каравану должны присоединяться от 10-100 боевых грифонов.
Ещё логично, что бы вор выбирал на кого нападать, но без разведки он просто может не знать кто двигается по дороге - отсюда и моё предложение наёма лазутчика.
Тогда логично было бы приобретение путешествующими игроками заклятья невидимости, глупо попадаться вору если везешь ценный груз. :)
ЗЫ Движок игры вряд ли будут менять, чтобы давать ворам первый ход.
для Vertolet:
возможность выбора - да, логично, но при условии, что вор видит кто идёт по дороге.
Ему это кто то должен сообщить.
2) Тогда и у жертвы д.б. кнопки:
"сражаться"
"убежать" потеряв армию, деньги(обычную сумму) и возврат на исходную локацию. Вор при этом получает только деньги. Ограбленная таким образом жертва также не подвергается нападению в теч. 2 ч.

3) состав/обвес - это уже много хотите.
Платите деньги. Чем больше заплатите - тем больше шанс узнать максимум информации.

4) Должен быть шанс
а) Ваша засада раскрыта тогда первым ходит "жертва"(рандом в зависимости от ур.ГВ)
б) Ваш лазутчик схвачен и Вы ни чего не узнали (т.ж. от ур ГВ и объёма инфы, что Вы пытались узнать)
211
Можно и так
для Shadow_mage:
1. у каравана уже есть своя охрана и нет нужды в доп. грифонах
2. логичнее путешественникам приобретать доп охрану от империи или охранную грамоту от ГВ.
Но кто это будет делать и смысл?
не ндравится не воруй
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=72762081

Подскажите, пожайлуста , что это было и почему армии не полные у соперников?
вора в засаде надо убивать. Однозначно. Без вариантов.
Все остальные мнения ф топку.
Иначе где фан? А? Где он?
Без армии, голым, стоял, смотрел, не ходил, вы играть пришли или в монополию денюшек пособирать.
Вора надо тупо мочить без вариантов.
Свои ОА он уже проиграл.
для eagle76:
Сам догадаешься кого надо о гидру убить?
только что на пару с рыцарем завалили))) УРА!!!! через пару недель возьму клановое ПГВ, буду говорить ай ай ай как не хорошо обижать воров)))
для eagle76:
ГВ = 3... самому качать стало сложно? Или караваны задрал? Или просто смысл жизни, сделал сам помешай другому, чисто ради подлости?
для krolm: ну ты то уже ГВ до 7 добил тебе легко так говорить... а тем кому это ещё всё предстоит???

И я уверен ты добивал её до 7 не в фуле, не светокрафте а долго и нудно в мин оа...

А тиеперь говоришь, что надо повысить силу моба, поверь кто почти 400 побед вынес в фуле, не так уж и легко мобов убивать...

ИМХО бред твоя идея.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM