Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:37
3805
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторДружим с ТВ: призраки/привидения
200 тю... так то просто пояснение сути вопроса... ты воспринял это как оскорбление? извини...
Не можешь ответа понять, почему 1 к 17 а не 1 к 16? Я ведь всего 2 строчки написал а ты не поняло. Как же мне ваши талмуды 7-ми страничные понимать? Ответ: потому что клавиша с цифрой "6" на клавиатуре расположена рядом с цифрой "7" и шаловливая ручёнка скользнула по соседней клавише...теперь понятно?
202... каюсь-каюсь... извини... даже не подумала об этом :)
кстати, есть еще желающие "заработать на глупенькой блондинке выиграв спор"?
Перефразирую "программирование" в 1м посту (лично мне это всё кажется жутью и неудобочитаемостью даже после редактирования=) ):

1. если "принудительный промах", то идем в п.5
2. если "принудительное попадание", то идем в п. 9
3. если принуждений нет, то бросаем кубик с вероятностью 50%
4. если кубик показал "попадание", то идем в п. 9, иначе в п. 5

{техника промаха}
5. если урон физический - получаем промах
6. если урон магический - наносим урон
7. если "статус" = "1промах", то "статус" == "принудительное попадание", иначе "статус" == "1промах"

{техника попадания}
9. наносим урон
10. если "статус" = "1попадание", то "статус" == "принудительный промах", иначе "статус" == "1попадание"


Если всётаки ктото не понял, то пишу примитивнейшими словами:

Бестлесное существо (далее Привидение) может иметь 4 различных статуса:
1: считается, что по нему только что был 1 промах, после чего было попадание
2: считается, что по нему только что было 1 попадание, после чего было еще 1 попадание
-1: считается, что по нему только что было 1 попадание, после чего был промах
-2: считается, что по нему только что был 1 промах, после чего был еще 1 промах

В начале боя статус у бестелесного существа случайным образом принимает любое значение

После попадания по 0 привидению оно становится 1
После промаха по 0 привидению оно становится -1

После попадания по 1 привидению оно становится 2
После промаха по -1 привидению оно становится -2

После попадания по -1 привидению оно становится 1
После промаха по 1 привидению оно становится -1

После удара по 2 привидению происходит промах и оно становится -1
После удара по -2 привидению происходит попадание и оно становится 1

После удара магией хаоса по привидению -2 оно становится 1
После удара магией хаоса по привидению 2 оно становится -1

После удара магией хаоса по привидению -1 оно принимает случайным образом статус 1 или -1
После удара магией хаоса по привидению 1 оно принимает случайным образом статус 1 или -1

Воскрешение привидения не изменяет его статус

-----------------
Вот и всё - это можно принять как официальную информацию=)
Из этих выкладок можно понять, что:

1) если по привидению промазали 2 раза, то 3й раз 100% попадут

2) если по привидению попали 2 раза, то 3й раз 100% промажут

3) если воскресить убитое 2мя подряд попаданиями привидение, то по нему 100% 1м ударом промажут

4) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом промазали, то следующий удар будет 100% попаданием

5) если ударить магией воскрешенное привидение, которое убили 2мя подряд попаданиями, а потом ударить его и промазать, то следующий удар будет 100% попадание

о как=)

можно сказать бестелеснология зародилась=)
4) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом промазали, то следующий удар будет 100% попаданием

тут ошибка
правильно так:

4) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом попали, то следующий удар будет 100% промахом
Дайте противной стороне логи поискать... Не будьте категоричны раньше времени...
4) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом промазали, то следующий удар будет 100% попаданием

5) если ударить магией воскрешенное привидение, которое убили 2мя подряд попаданиями, а потом ударить его и промазать, то следующий удар будет 100% попадание

вот это - откуда? Это не так, в обоих случаях вероятность 50%
вот это - откуда? Это не так, в обоих случаях вероятность 50%
это из того же 204 поста
будте любезны изучите
вообще, вся выкладка строится на теории, что попадание магией заменяет промах/попадание по приву. ИМХО это не так, но спорить не буду, потому как логи тупо в лом искать
будте любезны изучите

4) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом промазали, то следующий удар будет 100% попаданием
получается комбинация 00м0 с чего вдруг след удар 1 будет?

5 верно
для erros:
это из того же 204 поста
будте любезны изучите


5) если ударить магией воскрешенное привидение, которое убили 2мя подряд попаданиями, а потом ударить его и промазать, то следующий удар будет 100% попадание
после двух попаданий - принудительный промах, который (по теории этого поста, с которой я не согласен) заменяется магией. И с чего это следующим будет попадание, если фактически к следующему удару мы имеем один промах на приве?
логи тупо в лом искать
а я и не настаиваю=)
для себя решил так
мб когданибудь пригодится в борьбе с противным некром=)
а на ваши бои я клал
не обижайтесь, но это правда так - мне всёравно, как играет чужой персонаж в чужом бою=)

просто пытаюсь поделиться тем, чему научился с теми, кому интересно=)

а вообще сами попробуйте протестировать
тест всё очень наглядно показывает
я тоже то того, как тест провел, не верил в эту теорию=)

а после теста оказалось, что магия заменяет статус + статуса 0 оказывается вообще скорее всего нет=)
211+
Сори, туплю, в 5 пункте все правильно (опять же, по теории топика, с которой я не согласен)
получается комбинация 00м0 с чего вдруг след удар 1 будет?
я сам исправился в 205 посту=)

для erros:
это из того же 204 поста
будте любезны изучите

5) если ударить магией воскрешенное привидение, которое убили 2мя подряд попаданиями, а потом ударить его и промазать, то следующий удар будет 100% попадание
после двух попаданий - принудительный промах, который (по теории этого поста, с которой я не согласен) заменяется магией. И с чего это следующим будет попадание, если фактически к следующему удару мы имеем один промах на приве?


пошагово объясняю:
попадание (статус 1)
попадание (статус 2) +убийство
магия (статус -1)
промах (статус -2) - далее принудительно будет попадание
попадание (статус 1)
Вот вроде приавильные неочевидные 4 правила бестелесноведения: =)

1) если воскресить убитое 2мя подряд попаданиями привидение, то по нему 100% 1м ударом промажут

2) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом попали, то следующий удар будет 100% промахом

3) если ударить магией воскрешенное привидение, которое убили 2мя подряд попаданиями, а потом ударить его и промазать, то следующий удар будет 100% попадание

4) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом промазали, то следующий удар будет 100% промахом

-----

Вся подкорректированная в правильную сторону инфа висит у меня в инфе
4) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом промазали, то следующий удар будет 100% промахом
опять? :)
00м0
тьфу ты блин=)
убираю этот пункт

остается:

1) если воскресить убитое 2мя подряд попаданиями привидение, то по нему 100% 1м ударом промажут

2) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом попали, то следующий удар будет 100% промахом

3) если ударить магией воскрешенное привидение, которое убили 2мя подряд попаданиями, а потом ударить его и промазать, то следующий удар будет 100% попадание

-----

Будут еще пункты? =)
4) если по привидению 2 раза промазали, а потом ударили магией, а потом промазали, то следующий удар будет 100% промахом
то есть 00кат (попадание) 0, с чего дальше промах? Шанс 50%
216... не в этот раз правильно:
0-0-м-1-0
то есть 00кат (попадание) 0, с чего дальше промах? Шанс 50%
да, там ошибка=)
там не 100% а 50%
я убрал у себя из инфы этот пункт нафек
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM