Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:07
890
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторЛидерство и Удача - составляющая стратегии?
да нужны!
шахматы - это в другом месте.
дайте лутше ТЕ-хаосам пару дубов и всем будет ОПА
рандом - отстой, стабильность залог мастерства.
ИМХО, нужно сделать их более просчитываемыми, после чего они не будут ничего рушить. :-)
для WeaponsPr1me:

Тогда удача превратиться в дополнительный урон, а БД - в иню.

для тех, кого напрягает рандом:

" Играйте так, как-будто их(БД и лака) - нет, тогда они станут приятным дополнением"(с)-какой-то шипко вумный демон писал. По-моему он чертовски прав.:)
При показателе удачи 5 - да. Это означает, что каждый второй ход у меня будет повышенный урон. При показателе 10 - каждый ход.
при 10 будет тоже что и при 5
Не знаю прицип бд или лака - тоже что и рулетка, не свезло на первом ходу, хрен завалишь противника, так что прицип вероятности когда при 1 БД или 1 лаке выпадает так что ребит в глазах, и при 3 бд и лаке он выпадает на последнем ходе когда абсолютно не нужен, строить тактику от этого вообще невозможно, если бы ввели просчитываемый лак и бд было бы проще, теми же единичками снимать и двигать основной стек понимая что вылезет бд или лак
если бы ввели просчитываемый лак и бд , то они перестали бы быть лаком и БД в полном понимании этих понятий.
перешли бы давно в бырбомагов и рвали бы всех рашеров,в том числе и тэ-хаосов.
ТЭ-хаос - не рашер.
Бырбомагом нельзя рвать рашеров и ТЭ-хаосов одновременно. На 14 то точно. Для того чтобы рвать рашеров - нужно кидать статы в деф, а для ТЭ-хаосов в атаку. И то: нужно чтоб ТЭ-хаосник 14+ тупил и хотя бы раз сработало магическое зеркало и удача в начале боя.
для Геральт:
И то: нужно чтоб ТЭ-хаосник 14+ тупил и хотя бы раз сработало магическое зеркало и удача в начале боя.
На 4ШМ зеркало не пашет:( Так что не нужно оно, а откель удача у мага, х.з.;)
шахматы - это в другом месте.
На 4ШМ зеркало не пашет:( Так что не нужно оно, а откель удача у мага, х.з.;)
Все ТЭ-хаосники в МТ пускали по мне одиночные молнии. Все. Так что нужно все-таки.
А удача у меня есть. Целых две. Жертвую правда кучей статов. Но удача компенсирует, однозначно.
тогда эльфам и тэхам нечего делать будет
можно их криту найти достойную замену.
" Играйте так, как-будто их(БД и лака) - нет, тогда они станут приятным дополнением"(с)-какой-то шипко вумный демон писал. По-моему он чертовски прав.:)
ну если бы лак и лидерство стоили по 0 очков, я бы согласился с этим высказыванием)))
Я думаю все сталкивались не раз с таким случаем:
у Вас БД более 3, а у противника всего лишь еденичка, но его еденичка играет на много чаще чем ваше БД, причем в начале боя, а ваше бд когда вы уже потеряли мощь своих стеков.
Те же СЭ, весь бой в большинстве случаев решает лак,крит на первых этапах боя, сыграла удача и крит - победа, не сыграла - поражение...
Зачем нужно думать, когда есть БД и удача, которые решат, кто победитель? (с)
ТЭ-хаос - не рашер.
Бырбомагом нельзя рвать рашеров и ТЭ-хаосов одновременно. На 14 то точно. Для того чтобы рвать рашеров - нужно кидать статы в деф, а для ТЭ-хаосов в атаку. И то: нужно чтоб ТЭ-хаосник 14+ тупил и хотя бы раз сработало магическое зеркало и удача в начале боя.

для этого у магов и есть миники) давайте отрядам миники на защиту атаку и бд или иню.
и не надо эту туфту вгонять,что тэ-хаос непобедим,харе ныть,имбо хаос-это миф и ничего больше.видел бои одного бырбомага на 13 или 14 левле,ник не помню,но в протоколе боев немало выигранных дуэль.
в дуэли с хаосом не надейтесь весь бой,что он будет тупить,а сами включайте мозг на полную.
насчет удачи:
порезать удачу можно снизив эффект от неё.я считаю,что удача должна увеличивать урн не в 2 раза,а на 40-50%.критолак убрать нафиг,ибо слишком жирно.а вот бд надо порезать не эффект,а шанс выпадения,тут я уже не знаю как)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM