Автор | Возрождение |Пошаговая стратегия| |
когда все правила выложишь, я может буду играть :) |
А можно все виды (и их бонусы) форм правления и религий в личку? |
Итак, завтра выкладываю анкету, которую предстоит заполнить. Присылать их надо будет мне в лп. Затем я проанализирую выбранные вами особенности и выдам вашу результативность по разным характеристикам. |
Чёрт, записывай) |
эээ,ты что творишь?!А ум еня атворские права спросить не дано?! |
И кстати,не проживёт долго...Ты сам себе усложнил задачу с первых же ходов.И себе и им...Ты им реально вынесешь мозг.Я сам вот с этим колупался,потом разозлился и упростил всё...Да так упростил,что любой дурак понял бы) |
Отличия от Феодализма:
- Более проработанная военная система.
- Проработанная система наук.
- Огромное игровое пространство.
- Возможность развиться до звездных империй.
- Система лидеров и форм правления. Система мировоззрения.
- Огромное число ресурсов.
- Система: Племя-Город-Государство.
- Много вариантов решения конфликтов. От военного до религиозного.
- Варианты религий.
- Различные расы и их особенности.
Военная система.Ладно.А проработка торговой?Конечно,задумка хорошая,но считать слишком сложно.Остановись на конкретных цифрах,прировняй воинов в соответствии с другими...допустим,1 самурай равен по силе 2 боксёрам)))
Наука.А игрок на что?Пусть сам развивает,на своё усмотрение.
Огромное игровое пространство.Это какое?))
Звёздные империи...Одно но.Начинаем с племени.Чтобы была звёздная империя нужен этап объеденения ведущих игроков,а потом их распад.Сомневаюсь,чтио ты этого добьёшься.Иначе-я выхода не вижу.
Мировоззрение,лидеры,формы правления...Игроки настолкьо бестолковы,что сами выбрать не могут.
Огромное Число ресурсов.Ну и так понятно,придирок нет)
Племя-город-государство-?-?-?-?
А после государства что?
Много вариантов решения конфликтов...Тебе-то главное конфликт создать,а их дело-решать.
Варианты религий.Это как в аретовой?Вера в Жабу и Двух Великих Ящериц посредством всеобщего поедания травы?))
Расы и их способности.Убивает.Какая у китайца ососбая способность по сравнению с латышом?А? |
+ |
Впринципе неплохо, только убрать уединение государства. Помню еще самый первый феодализм Бета-тест, тогда игроки жаловаличь на то, что живут как на необитаемом острове... |
для AlexMrak:
а я тогда ржал над этой проблемой))Вся проблема в масштабе карты... |
Ага. Вот только ждать 500 ходов до встречи с игроками... |
для AlexMrak:
Ага. Вот только ждать 500 ходов до встречи с игроками...
столько ждать не придется:) Каким образом это осуществится? Секрет фирмы:) |
для AlexMrak:
а я знаю этот секрет...Просто придут зелёные человечки(под цвет зелёной травки) и расскажут о других игроках)))
для Death2:
слишком у тебя много непоняток и проблем... |
Отлично! Я про то, что 500 ходов добираться до них, ведь они "может быть в другой галактике"... |
для AlexMrak:
Я про то, что 500 ходов добираться до них, ведь они "может быть в другой галактике"...
см. 32 |
для Death2:
тема уже на 2 странице) |
Итак. Как выглядит анкета.
Название цивилизации.
Название планеты, на которой она обитает.
Ее характеристики: Размер(карлик, маленькая, средняя, большая, гигант), Атмосфера, Тип.
Название единственного представителя вашей цивилизации.
Имя лидера.
Тип лидера.
Выбрать из следующего набора:
<<< Харизматичный
в 2 раза меньше вероятность мятежей
в 2 раза больше стоимость содержания войск
<<< Харизматичный
в 2 раза меньше вероятность мятежей
в 2 раза больше стоимость содержания войск
<<< Красноречивый
Выше вероятность успешного заключения договора, переубеждения соседей. на 30% ниже вероятность мятежа. Рекруты набираются в 2 раза быстрее. Добыча идет на 10% быстрее. но все характеристики войск составляют лишь 20% от реальных.
<<< Религиозный
Вероятность мятежа меньше на 90%
Если в городе отсутствует храм\церковь\собор то производство в этом городе -80%, если построен, то +40%. стоимость содержания армии трехкратная
<<< Торговец
Добыча ресурсов +75%
Характеристики войск -60%
Вероятность мятежа +15%
Повышенные шансы торгового договора. Все науки производственного сектора идут в 3 раза быстрее
Выбрать характеристики наиболее соответствующие вашей цивилизации.
1. Честные - Коварные
2. Дети природы - Техника - наше все
3. Мудрость - Жизнь одним днем.
4. Последовательные - Нелогичные
5. Оседлые - Бродяги
6. Мирные - Агрессивные
7. Доверчивые - Подозрительные
8. Сила есть, ума не надо - Знание - сила
9. Лучше плохое правительство, чем никакое - Анархия - вот единственное средство
10. Отдать последнюю рубашку - Торговаться за каждый грош
Выбрать либо крайние по каждому пункту, либо выбрать "Нейтрально".
Изображение лидера.(Ссылка на какой-либо рисунок в инете, рисунок от руки и т.д.)
Высылать анкеты мне в личку. |
Слушай, и все?(
А где же Военный (бонус к войску), Шпион? |
Всегда, во всех литках стратегий (да и в комп. играх-стратегиях) делал военную диктатуру. |
для AlexMrak:
Пожалуйста:)
Полководец и выбирай соответствующий набор из особенностей цивилизации:) Затем развить идею деспотизма до диктатуры:) |