Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Командно-административная и рыночная модели экономики |
для AnarXoPartizan:
обоснуй че бред, а ляпнуть каждый может) | 10 неправ. Дефицит не приведет к рынку, это все равно, что у коров можно постоянно отпиливать рога, но от этого не появятся коровы без рогов :-) Дефицит лишь приводит к скрытой инфляции, т.е. росту цен на товар, если конкуренция потребителей проходит "рублем". А если конкуренцию ограничивают карточками и прочей арспределиловкой, то в результате все доставшееся по распределнию все равно оказывается на черном рынке, где цена выше. | Vojaka777
бред так как такой принцип завода есть уже в другом проекте, тут или плагиетом заниматся или думать... | Реальный выход я вижу тока один, создать 5-7 мега заводов, в которых все будет производиться, т.е. владелец сам выбирает куда ему деть труд рабочих, меняет производство хоть каждый час и производя хоть 10 видов продукции одновременно.
Ессно, что это возможно при дефиците артов на традиционных заводах только.
Реальный бред. Я как раз выход вижу в дроблении заводов на более мелкие, перед продажей их в частные руки. Чтобы был определённый лимит например, только один в завод в одни руки, и конечно Империя должна будет учавствовать в рынке, иногда скупая арты на заводах, а иногда (например в случае войны), продавая свои запасы. | 22 мозгов хватает только с коровами сравнивать? [Игрок забанен смотрителем Reaumur до 2008-07-02 00:05:41 // Понятно, что проще оскорбить человека, чем признать, что и вправду был неправ.] | Тема полный бред.имхо [Игрок забанен смотрителем Reaumur до 2008-07-02 00:06:54 // коммент видимо через край плещет мегаидеями и знаниями.] | Покупая хлеб в магазине, почему вы не задумываетесь, что на заводе он дешевле и не берете его там? | 23
не вижу смысла, если модель себя оправдает не юзать ее
24
ключевое слово не 5-7 мега заводов, а оперативная смена производства под соответствующую коньюктуру | суть экономики должна быть обоснована в большей мере на уровне взаимоотношений между владельцами заводов и другой недвиги, рынок потом, а если раздел обработки и добычи будет в руказ народа (как шас) то экономики не будет ) а если будет в одних руках и завобы и обработка будет медный таз всем ) | 28 эта модель привела к тому что админы даного проекда дали дупля и начали каждому за реал делать заводы... и економика убивается там ) | 14 щиты хранителя и мечи равновесия
В моём городе все люди ходят без мечей и щитов и вроде бы они никому не надо... | 31 невеселый у вас город однако :) | 30
ну дык кто сказал, что каждому надо за брюли по заводу построить? | Пока, что админы могли бы вместо того, чтобы дорисовывать ресурсы, просто увеличить производительность труда на шахтах, по сути тоже, но более по рыночному выглядит. Наверное в самом деле, просто лень высчитывать коэффициенты:) | 33 я тебе говорю о том что может быть, тот проект тоже держался 3 года как форт но деньги рулят, вспони хотя б "КРЕСТОПАД" (сори за капс) почему он был? изза реала.. надо так продумать все чтоб реал не сломал это | 35
я не знаю что такое"КРЕСТОПАД" =) и неиграл в игрухи с такой эконом моделью. | хорошая темка имхо. да и коменты часто-густо толковые. скажу так, экономической составляющей не прочувствовал пока. все арты, которые нужны допустим для моего 5-го лвла вполне можно купить... стоит лишь потрудиться в охоте и работе. мне кажется, что основная проблема тех, кто ноет о совсем плохой экономики в том, что несбалансированно качают собственного перса: хотят за короткое время стать самыми-самыми.- отсюда и нарекания на дороговизну артов.
лично меня идея с передачей предприятий в частные руки немного пугает. имхо, тут админы должны продумать все до мелочей, ибо создание олигополии весьма вероятно. не знаю почему, но именно так мне кажется. это приведет собственно к удорожанию всего, что в принципе, не самая лучшая перспектива. если же говорить о создании "рыночной экономики" с частными предприятиями в руках игроков - то тут в первую очередь нужно говорить о том, какие рычаги воздействия будет иметь администрация на частных владельцев? чистая рыночная экономика - идеал, существующий лишь в учебниках. во всем мире правительства как раз тем и занимаются, что пытаются приблизить несовершенство реального к идеалу. лично меня интересует, кто быдет этим заниматься и каким образом? может стоит думать о развитии не только экономики, но и политики в ГВД? впрочем тут сразу риск, что выборы "президента" будут выиграны самым большим кланом. но все же? может ключ в управлении экономикой нужно искать в создании полит системы?
з.ы. мне самому все то что я написал кажется небольшим бредом... но может кто и увидит здравое зерно :) | Вот до чего договорились!
Помните, каждая логическая цепочка неминуемо приведет к абсурду.
Может не надо всё усложнять? Давайте делать акцент на бои. | У нас Империя, врядли админы допустят существование демократии, это будет слишком сложно.
Передавать предприятия в частные в таком виде как сейчас, когда одно наименование товара, производит всего пара предприятий, действительно опастно, цены взлетят до максимально возможных. Как я уже сказал, можно раздробить предприятия. И Империя может легко контролировать ситуацию, размещая заказы на определённые арты, при их избытке и выбрасывая на рынок (а не просто дорисовывая их в госе как сейчас) при дефиците, и иногда меняя коэффициенты производительности труда на шахтах. | единственная рабочая система экономическая в броузерках это полный контроль ценообразования администрацией. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|