Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:05
958
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторHeroes of might and magic 4
8 а ты поиграй побольше и попробуй спец на большой карте 2 клерика и воин/стрелок.
Зачем?
Я играл в кампанию - мне она понравилась. Ни 3ка, ни 5ка и рядом не валялись.
Многие нововведения мне понравились - именно потому, что они приносили что-то новое.

Я играл в отдельные карты с друзьями - тоже одни положительные впечатления. И играл не парясь идеей "как бы прокачать имбобилд и всех натянуть"

а потом неси бред в массы)
Та что-то аггришься, хз на что. Словно бык на красную тряпку.
Какой бред? То, что мне 4ка понравилась - ну уж извини, такое мое мнение.
Это тебе не нравится? Ну... можешь убиться ап гидру - тут ты ничего не сможешь поделать ;)
В чётвёртых героях мне очень нравится
-музыкальное оформление
-огромное коллство нейтральных мобов(гаргантюя,рыцари-гоблины,огненный катапульты,ледяные демоны,всякие драконы и многое многое другое
-ОГРОМНОЕ коллство разных артефактов радует офигенно
-Офигенная задумка на которую дебилы- разрабы забили в 5ой части, что при нахождение артефакта или зелья тебе рассказывается целая история предшествующая его нахождению. Доставляет - люто-бешенно!
-Дающиеся при прокачке героев ранги которые зависят от пути развития который ты выбираешь типа архимаг-ассасин и т.д! Рулит!
-Графика там имеет своеобразный шарм которого нет ни в 3их ни в 5ых


Я люблю третьи герои но при виде 4ых у меня не начинается кровавый понос как у больщинства фанбоев... Да и на баланс мне пофиг, меня всё устраивает. Просто получаю удовольствие от хорошей игры...
для Herurg:
при нахождение артефакта или зелья тебе рассказывается целая история предшествующая его нахождению.
склероз? Это началось ещё в третьей.
-Графика там имеет своеобразный шарм
ооо...нет, тут, оч прошу, слова "графика" не произносите.
Герои 3 в спрайтах симпотичнее смотрелись, нежели то УГ.

-музыкальное оформление кроме темы замка рыцарей - ибо ужос просто. Невнятные вопли какие то...
кроме темы замка рыцарей - ибо ужос просто. Невнятные вопли какие то...
на вкус и цвет...

в спрайтах симпотичнее смотрелись, нежели то УГ.
...товарищей нет!

Это началось ещё в третьей.
Нифига! В третьей пару строк чиркали и всё, а в 4ой целые рассказы на пол страницы вылазили... Очень доставляло!
для Herurg:
-Офигенная задумка - писал? Писал. Так вот "задумка" была ещё в третьей части, неважно каким был объём сообщения.
на вкус и цвет...все кошки разные, но:
http://www.youtube.com/watch?v=sNz026pZP84&feature=related
примерно до 1:38 все более-менее впорядке. Но тут, внезапно, набигает некто, и ничинает вопить в колонки своим ацким баритоном какую то невнятную ересь...причём всё громче и громче...%)

а так - да, музыка хорошая в игре.
для Азураил:
Ну эта "опера" в замке людей и эльфов меня тоже чутка раздражала...

Так вот "задумка" была ещё в третьей части, неважно каким был объём сообщения.
ну значит выразился не так... Исполнение задумки из третьих героев про истории при нахождение артов мне там оч. нравицца..
про истории при нахождение артов мне там оч. нравицца..
и мне =)

Самая клёвая тема, имхо:
http://www.youtube.com/watch?v=hkDXNSWJLuo&feature=related
ваще круть.
21.
агро не было,был дельный совет.система боя лишь немного отличается. мне больше нравятся боевки с людьми,а не с АИ. против компа неинтересно играть - тупит и жульничает на высокой сложности. в 4 баланса меньше,чем во всех остальных частях именно из-за "имбобилдов". специально я их не искал.просто поэкспериментировал с друзьями на карте и, когда понял что балансом там и не пахнет,удалил игру.какие новые тонкости в игре? поподробнее плз.отдельно стоящий чудик,который бьет мобов ? герой,который соло убивает нн 7х при правильной раскачке?) так это не игра.мне такое лично не интересно.хэк&слэш какой то,а не любимая стратежка.поты? угу.особенно на бессмертие и на бафы,благодаря которым любой аи уделывается как тряпка.ибо он их редко юзает.или,наоборот, средняя армия у тебя и большая у компа,долгое противостояние и "неубиваемые" герои.каждый из которых успевает умереть, выпить пару зелок и прожить после этого ход-два.и так часа на полтора. мобы,которыми можно ходить и собирать ресурсы,даже у армий,которые их охраняют. ну или за несколько ходов утягивать понравившиеся арты? так это воровство какое-то.как в 3х: дверка или полет есть - все арты твои.

музыка просто убивала.имхо, ни 1 подходящей к замку темы,кроме,может быть, некров и магов, не нашел.
какие новые тонкости в игре? поподробнее плз.
Щас уже все и не упомнишь - давно это было.
Бегающие по карте мобы - это оригинально. (к слову - в настройках карты можно было отключить). Сколько я героев около них потерял, когда не рассчитал дальность хода и они нападали...
Смерть героев на поле боя и необходимость их "подбирать", тюрьма для героев врага. Все это приносило свою тактику.
Отряды, которые могли бегать без героя - это же просто замечательно. Мне в 2-3,5х героях для перемещения подкреплений приходилось нанимать героев-однодневок.
Альтапы! Именно с 4х героев пошла эта концепция.
Воры и инвиз на глобальной карте. Продвинутая разведка, захват незащищенных рудников противника, или даже замков, пока этот идиот бегает по карте ;)
Возможность брать больше 1го героя в армию. Опыт конечно пилился, но зачастую возможность бафать и дебафать одновременно была важнее.
Подклассы героев в зависимости от перок. Сколько угодно можно кричать про дисбаланс - но это было оригинально.
Больше заклинаний во всех школах, красивые описания к ним.
Другая система перок, класов, рас. Другая система осады замков.
Да легче сказать чем 4ка похожа на тройку - пошаговым боем, замками, системой ресурсов - ну и историей мира.

4ка по нововведениям уделывала ВСЕ сиквелы. Ее пытались сделать новой игрой - и это получилось.
То, что хардкорные фанаты героев ее не приняли - вина не разрабов, а именно этих хардкорных фанатов до мозга костей, которым нужны были герои 3 с минимальными изменениями и цифрой 4.
Я играл в 1х 2х 3х героев - и огромное спасибо разрабам, что 4ю часть они сделали непохожей.

Почему-то, вспоминая 1ю часть 5х героев, я вспоминаю лишь очень красивую 3д графику.
А вспоминая 4х - я вижу интереснейшие кампании, диалоги, которых хватило бы на целую книгу, часы проведенные за их чтением, за нахождением новых фич в игре, новой механики, новых реалий ведения боев.

А баланс... - да насрать на баланс, если игра доставляет удовольствие. Ведь именно это главное в играх ;)
Я играл в кампанию - мне она понравилась. Ни 3ка, ни 5ка и рядом не валялись.

вот это гавно?????!!!!!!!!ты единственный человек который чето пытаешся разумно доказать по 4 героям, но ты все равно многие нюансы не учитываеш...А баланс... - да насрать на баланс, если игра доставляет удовольствие. Ведь именно это главное в играх ;)

а игра все равно должна быть сбалансирована от того то 3 и 5 лучше
для PeacefullNub:

+++

Добавить нечего - все по делу. Хотя, про редактор карт тоже можно упомянуть: отличная возможность настроить всю карту под баттл 2-х и более игроков, задать: уровень/перки/расу/героев/замки/постройки на карте и мн. другое. А вот в ХОММ5 редактор полное УГ.
ХОММ5 редактор полное УГ

это да(
Баланса ни в 3-ке, ни в 4-ке нет. Тот же некр с 1000+ скелов в 3-ке мог вынести куда больше, чем 30 ЧД. ОДНИМИ СКЕЛАМИ.
для PeacefullNub:
+1
Баланса ни в 3-ке, ни в 4-ке нет. Тот же некр с 1000+ скелов в 3-ке мог вынести куда больше, чем 30 ЧД. ОДНИМИ СКЕЛАМИ.

а то что войска у некров кроме рыцарей смерти и вампов лордов отстой это ничего???
Самая клёвая тема, имхо:
http://www.youtube.com/watch?v=hkDXNSWJLuo&feature=related
ваще круть.

Она и в корсарах играет когда в бар заходишь)
Баланса ни в 3-ке, ни в 4-ке нет. Тот же некр с 1000+ скелов в 3-ке мог вынести куда больше, чем 30 ЧД. ОДНИМИ СКЕЛАМИ.
сравнил тоже- 1К скелов..3-ка самая лучшая, и с балансом все в порядке
Другая система осады замков.
Другая то другая, но то что стала хуже - явно. Тупость несусветная, когда тебя бьют сквозь ворота или стену - ппц.
А башни? Холмики посреди двора, на которые мог влезть хто угодно.
Как хотите, но система осад полное Гэ в четвёрке.
Другая то другая, но то что стала хуже - явно. Тупость несусветная, когда тебя бьют сквозь ворота или стену - ппц.

ага особенно стрельба через стену, там вобще непонятная схема((((
сравнил тоже- 1К скелов..
А чо не так) взял сотню скелов, прогулялся по карте, через месяцок уже за 1к перевалит. Считай одним героем всех валишь, ведь это он скелов строгает.
это тоже очень непросто(((
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM