Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4
Автор | Heroes of might and magic 4 |
8 а ты поиграй побольше и попробуй спец на большой карте 2 клерика и воин/стрелок.
Зачем?
Я играл в кампанию - мне она понравилась. Ни 3ка, ни 5ка и рядом не валялись.
Многие нововведения мне понравились - именно потому, что они приносили что-то новое.
Я играл в отдельные карты с друзьями - тоже одни положительные впечатления. И играл не парясь идеей "как бы прокачать имбобилд и всех натянуть"
а потом неси бред в массы)
Та что-то аггришься, хз на что. Словно бык на красную тряпку.
Какой бред? То, что мне 4ка понравилась - ну уж извини, такое мое мнение.
Это тебе не нравится? Ну... можешь убиться ап гидру - тут ты ничего не сможешь поделать ;) | В чётвёртых героях мне очень нравится
-музыкальное оформление
-огромное коллство нейтральных мобов(гаргантюя,рыцари-гоблины,огненный катапульты,ледяные демоны,всякие драконы и многое многое другое
-ОГРОМНОЕ коллство разных артефактов радует офигенно
-Офигенная задумка на которую дебилы- разрабы забили в 5ой части, что при нахождение артефакта или зелья тебе рассказывается целая история предшествующая его нахождению. Доставляет - люто-бешенно!
-Дающиеся при прокачке героев ранги которые зависят от пути развития который ты выбираешь типа архимаг-ассасин и т.д! Рулит!
-Графика там имеет своеобразный шарм которого нет ни в 3их ни в 5ых
Я люблю третьи герои но при виде 4ых у меня не начинается кровавый понос как у больщинства фанбоев... Да и на баланс мне пофиг, меня всё устраивает. Просто получаю удовольствие от хорошей игры... | для Herurg:
при нахождение артефакта или зелья тебе рассказывается целая история предшествующая его нахождению.
склероз? Это началось ещё в третьей.
-Графика там имеет своеобразный шарм
ооо...нет, тут, оч прошу, слова "графика" не произносите.
Герои 3 в спрайтах симпотичнее смотрелись, нежели то УГ.
-музыкальное оформление кроме темы замка рыцарей - ибо ужос просто. Невнятные вопли какие то... | кроме темы замка рыцарей - ибо ужос просто. Невнятные вопли какие то...
на вкус и цвет...
в спрайтах симпотичнее смотрелись, нежели то УГ.
...товарищей нет!
Это началось ещё в третьей.
Нифига! В третьей пару строк чиркали и всё, а в 4ой целые рассказы на пол страницы вылазили... Очень доставляло! | для Herurg:
-Офигенная задумка - писал? Писал. Так вот "задумка" была ещё в третьей части, неважно каким был объём сообщения.
на вкус и цвет...все кошки разные, но:
http://www.youtube.com/watch?v=sNz026pZP84&feature=related
примерно до 1:38 все более-менее впорядке. Но тут, внезапно, набигает некто, и ничинает вопить в колонки своим ацким баритоном какую то невнятную ересь...причём всё громче и громче...%)
а так - да, музыка хорошая в игре. | для Азураил:
Ну эта "опера" в замке людей и эльфов меня тоже чутка раздражала...
Так вот "задумка" была ещё в третьей части, неважно каким был объём сообщения.
ну значит выразился не так... Исполнение задумки из третьих героев про истории при нахождение артов мне там оч. нравицца.. | про истории при нахождение артов мне там оч. нравицца..
и мне =)
Самая клёвая тема, имхо:
http://www.youtube.com/watch?v=hkDXNSWJLuo&feature=related
ваще круть. | 21.
агро не было,был дельный совет.система боя лишь немного отличается. мне больше нравятся боевки с людьми,а не с АИ. против компа неинтересно играть - тупит и жульничает на высокой сложности. в 4 баланса меньше,чем во всех остальных частях именно из-за "имбобилдов". специально я их не искал.просто поэкспериментировал с друзьями на карте и, когда понял что балансом там и не пахнет,удалил игру.какие новые тонкости в игре? поподробнее плз.отдельно стоящий чудик,который бьет мобов ? герой,который соло убивает нн 7х при правильной раскачке?) так это не игра.мне такое лично не интересно.хэк&слэш какой то,а не любимая стратежка.поты? угу.особенно на бессмертие и на бафы,благодаря которым любой аи уделывается как тряпка.ибо он их редко юзает.или,наоборот, средняя армия у тебя и большая у компа,долгое противостояние и "неубиваемые" герои.каждый из которых успевает умереть, выпить пару зелок и прожить после этого ход-два.и так часа на полтора. мобы,которыми можно ходить и собирать ресурсы,даже у армий,которые их охраняют. ну или за несколько ходов утягивать понравившиеся арты? так это воровство какое-то.как в 3х: дверка или полет есть - все арты твои.
музыка просто убивала.имхо, ни 1 подходящей к замку темы,кроме,может быть, некров и магов, не нашел. | какие новые тонкости в игре? поподробнее плз.
Щас уже все и не упомнишь - давно это было.
Бегающие по карте мобы - это оригинально. (к слову - в настройках карты можно было отключить). Сколько я героев около них потерял, когда не рассчитал дальность хода и они нападали...
Смерть героев на поле боя и необходимость их "подбирать", тюрьма для героев врага. Все это приносило свою тактику.
Отряды, которые могли бегать без героя - это же просто замечательно. Мне в 2-3,5х героях для перемещения подкреплений приходилось нанимать героев-однодневок.
Альтапы! Именно с 4х героев пошла эта концепция.
Воры и инвиз на глобальной карте. Продвинутая разведка, захват незащищенных рудников противника, или даже замков, пока этот идиот бегает по карте ;)
Возможность брать больше 1го героя в армию. Опыт конечно пилился, но зачастую возможность бафать и дебафать одновременно была важнее.
Подклассы героев в зависимости от перок. Сколько угодно можно кричать про дисбаланс - но это было оригинально.
Больше заклинаний во всех школах, красивые описания к ним.
Другая система перок, класов, рас. Другая система осады замков.
Да легче сказать чем 4ка похожа на тройку - пошаговым боем, замками, системой ресурсов - ну и историей мира.
4ка по нововведениям уделывала ВСЕ сиквелы. Ее пытались сделать новой игрой - и это получилось.
То, что хардкорные фанаты героев ее не приняли - вина не разрабов, а именно этих хардкорных фанатов до мозга костей, которым нужны были герои 3 с минимальными изменениями и цифрой 4.
Я играл в 1х 2х 3х героев - и огромное спасибо разрабам, что 4ю часть они сделали непохожей.
Почему-то, вспоминая 1ю часть 5х героев, я вспоминаю лишь очень красивую 3д графику.
А вспоминая 4х - я вижу интереснейшие кампании, диалоги, которых хватило бы на целую книгу, часы проведенные за их чтением, за нахождением новых фич в игре, новой механики, новых реалий ведения боев.
А баланс... - да насрать на баланс, если игра доставляет удовольствие. Ведь именно это главное в играх ;) | Я играл в кампанию - мне она понравилась. Ни 3ка, ни 5ка и рядом не валялись.
вот это гавно?????!!!!!!!!ты единственный человек который чето пытаешся разумно доказать по 4 героям, но ты все равно многие нюансы не учитываеш...А баланс... - да насрать на баланс, если игра доставляет удовольствие. Ведь именно это главное в играх ;)
а игра все равно должна быть сбалансирована от того то 3 и 5 лучше | для PeacefullNub:
+++
Добавить нечего - все по делу. Хотя, про редактор карт тоже можно упомянуть: отличная возможность настроить всю карту под баттл 2-х и более игроков, задать: уровень/перки/расу/героев/замки/постройки на карте и мн. другое. А вот в ХОММ5 редактор полное УГ. | ХОММ5 редактор полное УГ
это да( | Баланса ни в 3-ке, ни в 4-ке нет. Тот же некр с 1000+ скелов в 3-ке мог вынести куда больше, чем 30 ЧД. ОДНИМИ СКЕЛАМИ.
для PeacefullNub:
+1 | Баланса ни в 3-ке, ни в 4-ке нет. Тот же некр с 1000+ скелов в 3-ке мог вынести куда больше, чем 30 ЧД. ОДНИМИ СКЕЛАМИ.
а то что войска у некров кроме рыцарей смерти и вампов лордов отстой это ничего??? | Самая клёвая тема, имхо:
http://www.youtube.com/watch?v=hkDXNSWJLuo&feature=related
ваще круть.
Она и в корсарах играет когда в бар заходишь) | Баланса ни в 3-ке, ни в 4-ке нет. Тот же некр с 1000+ скелов в 3-ке мог вынести куда больше, чем 30 ЧД. ОДНИМИ СКЕЛАМИ.
сравнил тоже- 1К скелов..3-ка самая лучшая, и с балансом все в порядке | Другая система осады замков.
Другая то другая, но то что стала хуже - явно. Тупость несусветная, когда тебя бьют сквозь ворота или стену - ппц.
А башни? Холмики посреди двора, на которые мог влезть хто угодно.
Как хотите, но система осад полное Гэ в четвёрке. | Другая то другая, но то что стала хуже - явно. Тупость несусветная, когда тебя бьют сквозь ворота или стену - ппц.
ага особенно стрельба через стену, там вобще непонятная схема(((( | сравнил тоже- 1К скелов..
А чо не так) взял сотню скелов, прогулялся по карте, через месяцок уже за 1к перевалит. Считай одним героем всех валишь, ведь это он скелов строгает. | это тоже очень непросто((( |
1|2|3|4К списку тем
|