Автор | Подбор противника в турнире – вопросы |
ну швейцарка лишнее...думающие люди есть среди представителей всех фракций...
...а вот то, что каждый за трунир должен встретить представителей всех фракций это да...
а то побеждают даже не то, что читеры (которых турнир и фиксит) или вумные...нет..побеждает тот, кто встретил только удобных противников...
да и статистика левая выходит...рэндом сплошной, а не сила фракций... |
нет..побеждает тот, кто встретил только удобных противников...
Кстати да.... только 1-н Маг мне попался, хотя, надо отметить, что и куча эльфов (для себя считаю магов и эльфов самыми опасными противниками) |
Мне на турнире попалось 5 магов из 16 боев) и 4 варвара... |
да и статистика левая выходит
эта статистика "чтобы отстали", наверно. вряд ли администрация судит о силе фракций только по кол-ву побед и по месту в топе. |
при подборе противника мне просьба варваров не рассматривать)) |
to 6: какое преимущество?
Я живу в европейской части. Но при этом имею возможность играть только в промежуток времени с 22 до 24 часов вечера. Поскольку в прошедший турнир бои шли по нечётным часам, я за всё время успел сразиться всего с 2-мя противниками. И думаю, что я не одинок..
В случае круглосуточности турнира или, хотя бы, ежечасности, я, как и многие другие, смогли бы провести больше боёв.
Кстати. Почему победитель определяется по максимальному количеству побед? Не логичнее было бы определять победителя по процентному соотношению выигранных боёв к общему количеству проведённых. Таким образом уравняли бы шансы абсолютно всех участников - как тех, кто висит тут круглосуточно, так и тех, кто имеет возмоность проводить в сутки от одного до трёх-пяти боёв...
to 1 и последующие посты на эту тему: Можно же немного модифицировать швейцарку: Оставив в силе основной принцип. Но при этом, для каждого конкретного "этапа" боёв определять отдельно "сильнейшую", "среднюю" и "слабейшую" группы среди заявившися участников и подбирать пары внутри каждой из них, не смешивая. А итоговые результаты обсчитывать по одному общему списку. |
Почему победитель определяется по максимальному количеству побед? Не логичнее было бы определять победителя по процентному соотношению выигранных боёв к общему количеству проведённых. -- Угу. И после первой победы половина игроков перестает играть. Зачем, ведь у них же 100% результат! =) |
для Faust_S:
Да уж, мне тоже сильно повезло - пара магов с плохими миниками, куча эльфов без апа, 3 рыцаря без апа, варвар без ГВ, некр боевой, демонов не было.
12 побед набрал почти нахаляву...
для RobinGod:
насчет групп - согласен. И чтобы представители одной фракции не встречались. |
для Lord_Violator:
3. Маги пусть играют отдельно в своём минитурнире и делят призы между собой.
То что маги допущены к участию в общем турнире ,- это нонсенс. |
to 27:
Ввести минимальное количество боёв. К примеру - 10. И игроков, которые провели меньшее количество боёв, не учитывать в итоговом протоколе. |
30. Ничего не меняется. Понятно, что одержать 10 побед из 10 проще, чем 20 из 20. |
кто угодно,ток не маги!а с рыцарем не дрался |
ну всегда можно ввести еще одно правило :)
при равном отношении побед/поражений победитель тот у кого боев больше!
или просто сравнивать ((победы)/(кол-во боев)+С*(кол-во боев), где С - небольшая константа
таким образом каждый будет проводить боев с запасом... и не проиграть ни одного боя из 50 сможет только имба которую смело можно будет фиксить :) |
to 31:
А еще проще тем, кто тупо сидит безвылазно в сети...
{Понятно, что проще оставить всё, как есть - можешь сидеть в проекте круглосуточно - победил (грубо говоря). Не можешь - сам дурак, - нефиг в турнир лезть.
А для пользователей, которые имеют возможность появляться изредка - ещё один плевок в их сторону. А, соответственно, повод задуматься, есть ли смысл дальше участвовать в проекте...}
А вообще - 10 взято просто для примера. Никто не мешает вычислить некую величину, которая будет давать статистически достоверную картину.... |
to 33:
а откуда берётся константа?) |
3. Маги пусть играют отдельно в своём минитурнире и делят призы между собой. улыбнуло ) и смех и грех, как говорится ) |
35
Для любой С>0 будет выполнено что при равном отношении (побед/кол-во боев) победителем будет тот кто провел больше боев :)
но можно в эту С еще какой нить смысл вложить :)
чтобы например чел со счетом 99 побед из 100 был круче чела 20 побед из 20! |
для Satanklauz:
Вот-вот. Народ тут и говорит про это, что 10/10 сделать реальнее, чем 20/20. И это надо как-то учитывать.
Есть тут математики? Помогите! =)))) |
собсно пишем уравнение
99/100 + 100*С > 20/20 + 20*С => C > 0.01/80 = 1/8000 |
Ну а теперь перечитайте это и подумайте, будет ли кто-то вводить это заумное правило?
20 игр в турнире, на 5 дней. Это 4 бой в день. Все не-магические фракции (которым не надо пол часа востанавливать ману) вполне могут играть тур раз в пол часа. Итого 2-3 часа в день посвятить турниру... По-моему не сверх-жесткое условие, а? |