Автор | Гильдия осваивателей |
Люди! С чего вы взяли, что новый сектор будет открываться каждый день?
По задумке количество побед должно быть очень, очень большим! |
Похоже то, что я предложил, поняли только люди, сделавшие комментарии 19 и 20. Поэтому поясню ещё раз. Как там было правильно замечено это не должно быть просто или халявой. Я это предлагаю для разнообразия, интереса. |
та мобов бить мозгов не надо
это как в охоте
какая разница будет?
ГО vs ГОсв |
У админов и так работы по горло, не надо их грузить пусть пьют своё пиво и играют в танчики!!!! |
для Заволун:
1. Когда много мобов, тогда их побьёт не каждый
2. Разница - читай внимательнее.
3. У королевства тоже мобы но победить их не так то просто (покрайней мере так было, когда я туда сунулся) |
много букаф,не хочу читать=) |
Бред, автор крой тему, она нравиться только тебе. |
для -РеП_АрТуР-:
Не только мне, комментарии почитай - есть люди, которые "за". |
Кто считает, что это бред - обоснуйте. |
почему халява?
+ 1 параметр на выбор за каждый уровень гильдии.
даже ГН дае каждый ВТОРОЙ уровень
почему тупо?И вот после того, как наберётся определённое число побед игроков в боях, часть территории становится освоенной - один из секторов добавляется к владениям Империи. После этого начинается освоение нового сектора.
и такиногда 10 минубиваешь тупо на переход, а еще десяток секторов?
пока лошадей не введут 100% минус
а о том сколько админам пахать для етого надо думал?
короче минус. |
для во-вам:
Про халяву. Я написал "например", это значит, что эта часть предложения нуждается в балансировке.
Про количество секторов. Может потому лошадь и не вводят, что секторов мало. И если сделать количество побед очень большим, то секторы будут открываться очень медленно. Та же война по идее должна будет приносить больше секторов. |
у Хамеров на сайте есь интервью с админами. почитай там есть про лошадей. я не дома а то б прямую ссылку кинул.
Про халяву. Я написал "например", это значит, что эта часть предложения нуждается в балансировке.
тогда крой тему, балансируй, предлагай. настроение людей ты видишь, цель пред показа проекта выполнена. |
Вот почему все сразу думают, что будет добавляться по 10 секторов в день? |
тогда крой тему, балансируй, предлагай
Я предложил идею. А цифры я не могу назвать, так как я не знаю многих других цифр, требуемых для балансировки. Если тебе так хочется - до пусть, допустим, даётся +1 нападения и +1 защиты за каждый третий уровень. |
Не мне хочется. я тебе пытаюсь обяснить что админам нужны не намеки а тчательно сбалансированые проекты.
а тактвою идею просто закинут подальше в ящик |
Ну хорошо, тогда вот эти цифры включены в предложение. А вот число, сколько раз люди должны победить в бою за сектор назвать не могу, т.к. не знаю сколько окажется добровольцев и сколько из их боёв будет побед. Но администрации это будет известно и они смогут за минуту высчитать это число по формуле: среднее количество побед игроков в день*планируемое количество дней до присоединения сектора, второе число в формуле, на мой взгляд, должно быть около 150. |
ну приблизительно раз в такое время и планируются войны.
после етой еще 1осенью.
так что админы идею отметут. хотя в принципе она неплоха |
для во-вам:
Ну так надо не только воевать... Для разнообразия такая идея не помешала бы. А то всё войны да войны. |
- xалява |
а ты прикинь все начнут осваивать территории, а модераторы не будут успевать создавать земли, и такими темпами за 2-3 месяца карта станет такой большой, что на секторе будет по 50-70 человек! |