Автор | Алхимия.Продуманная полная версия.(сложно для понимания) |
для серый1997:
для N00beek:
при жёстких требованиях и малых ростах травы посчитайте сколько будет зелий! если растёт в час 20 нужного вида травы то на рынке больше 20 зелий в час точно не появится)))а это очень мало,это же не мечь. они будут малочислены и весьма дороги. К тому же 14,15,16 я думаю будут использовать те кто их варит значит на рынке ещё меньше)) |
идее +
Аллоды хорошая игра)))))))
тоже заметил идеи близкие) |
для Speleolog:
не знаю такой игры, алхимия во многих играх есть, "украл" я только названия трав и то из другого форума.ну не самому же мне ботанический словарь открывать и писать))) |
Баланс? Это миф.
Игроки-то поймут, но остаётся ещё одна мелочь - доказать это админам, а это невозможно, потому что временные бонусы они хотят из игры совсем убрать (даже теперешний напиток от ГК). И ясно, что новые они вводить точно не будут. |
для Sopcast:
как в Аллодах: учишь профу(квест на сбор травок/руды), можно видеть ресы, покупаешь инструмень и идешь собирать. Это в обобщении)
А вот клетки с ресами на карте(из твоей идеи) похожи на кристалокапательство из Ботвы Онлайн(2 претендент на Рунета 2009) можно также сделать: 9 клеток 3 попытки - угадай)) |
для Sopcast:
персонаж получает возможность видеть и резать траву. улыбнуло |
для Tion:
алхимия написана в скрепке. это один из способов обширного изменения игры. Достаточно легко реализуемо,всю информацию,картинки я предоставлю. Будет лучше развита экономика игры - одни будут варить,собирать траву,другие работать на заводах и играть в группах на этих же зельях. Если взять калькулятор и посчитать что зелье стоимостю 30-50тысяч не выгодно будет использовать просто для 2-3 групповых боёв. особо если учесть что их будет мало(10 в час во всём ГВД). то использоватся они будут только на турнирах,воинах,рекордах. А поскольку допустим в дэльном турнире 15 уровень без зелья удачи никуда то будут брать все..и баланс сохранится. Зато разнообразие,интерес! А если введут варить пару мирных колб - будет скучно и незаметно. А зелья первой и второй категории они тоже достаточно редкие, да и эффекты от них не сильнее чем от крафта. Так что читаем,плюсуемся,а там авось пресс секретарю напишу может админам приглянется идея, на будущее что то возьмут от сюда. Хотя реализовать не сложно, со всеми данными,расчётами баланса прибыли и картинками я помогу у меня есть ресурсы |
+ идее |
27
Да я-то не против. Но скрепка ни о чем не говорит, там оченьм ного чего есть и до сих пор нету. А про временные бонусы я писал потому, что раньше были здания с подобными вещами и их убрали. Я не думаю, что админы станут возвращать то, что они сами давно уже отменили. А так конечно интереснее было бы. |
для Tion:
как говорится наше дело предложить, а если админ заинтересуется то довести до ума это не трудно. всё кажется муторно, но если понять то потом всё просто |
насчет собирания травы:
играли в игры типа *Найди предметы*?
примерно также и тут:
на картине, например лес. Будут спрятаны травы, ягоды, грибы и т.д.
и например: за 1минуту сколько успел собрать, столько и получил.
Можно сделать бонусы типа монеты, нашел монету получи 1з, нашел кошель то от 10 до 500 золота
и другие бонусы))
примерно на 125Мб идея))))))) |
Интересная идея, плюсую |
за 1минуту сколько успел собрать, столько и получил.
трава растёт в любую минуту часа! в количество 30 20 или 10 штук в зависимости от категории. т.е ты пришёл на клетку нашёл например лимон который те нужен. теперь каждые 30секунд ты жмёшь оглядется и как только трава вырасла ты должен успеть нажать срезать пока её другие не срезали. и так с каждым ингридиентом. в этом и заключается сложность - добывания травы!её надо будет пасти каждые 30секунд иначе срежут другие. за 1 нажатие срезать срезается 1 трава! 1лимон т.е даже если на клетке растёт ещё айва и так далее. ты срезаешь 1 лимон 5минут, если остальные 9 никто не срезал то может успеешь ещё 1 срезать! ну и потом собираешь остальные ингридиенты,заготавливаешь и готовишь зелье! и после всех трудов продаёшь) при чём тут за минуту собрал вообще не понятно,весь баланс системы на редкой траве! |
баян такой, что просто трындец |
для Танатос:
поиск по форуму пробивал, именно такой системы не увидел,то что читал совсем не понравилось либо слишком сложно либо чистый плагиат. тут кроме трав я ничё не откуда не брал. баян не боян авось админам пригодится однажды. |
имхо бред...одмены итак из-за компов походу не вылазят, а тут делов дохрена
и какой дурачок буит по таким ценам покупать эи зелья?! |
и о лоу левах ни слова...( |
при чём тут за минуту собрал вообще не понятно
я альтернативу предложил
вместо боев - картина с замаскированными предметами, которые нужно найти
полезно для глаз, т.к. глаза будут *бегать* по экрану, некоторым поможет с эрудицией (например, не все знают как выглядит рофлезия) |
для _anamaly_:
делов тут не дохрена,а всё достаточйо просто( квестовый скрипт у админов уже есть,рынок тоже и т.д) картинки вообще не проблема - а сделать магазин с ретортами колбами и мешочками тоже не на год работы. самое сложное это скрипт по размещение травы, заварке зелий. и всё...как война пройдёт, кв сделают, потом через полгодика видать и алхимией 3 зайцев убьют из скрепки. В плане баланса меняют не сильнее крафта...при чём малочисленны и дороги.
и какой дурачок буит по таким ценам покупать эи зелья?!
все будут кто хочет за 10000 весь важный бой бить удачными ударами)
зелья первой и 2 категории вообще дешёвые - глотков много.
и о лоу левах ни слова...( а смысл вводить на 8 уровне? чтобы выпил 3 удачи или там добавил себе 15 см? совсем имба будет. а на 12-15 уровне это норм...компенсируется раскачкой,крафтом.. |
и о лоу левах ни слова...( а смысл вводить на 8 уровне? чтобы выпил 3 удачи или там добавил себе 15 см? совсем имба будет. а на 12-15 уровне это норм...компенсируется раскачкой,крафтом..
можно для лоу эффект меньше сделать и глотков меньше. |