Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Автоматическое изменение цен на предприятиях |
для этого цена должны существенно упасть. Например сколько должен стоить кулон воина или отчаяния, чтобы игроки носили его постоянно?
Нет, об этом и речи быть не может. Никаких существенных понижений не будет. Понижение цены кулона воина на 50-100 золотых заставит барыг их сметать пачками. Все равно кулоны нужны. Кто-то их носит постоянно, очень многие только на ивенты. Хотя с твоей колокольни эти 50-100 золотых за амулет...
Если вводить границы балансировки, то просто вручную. Даже стоимость 99% от себестоимости уже плоха. Границы должны быть [себестоимость + эпсилон; +бесконечность). Это, конечно, если границы вообще делать:) Хотя, собственно, и не вижу повода не сделать. Все равно не помешают. Хотя, вероятно, и не нужны будут. | вот именно - не пользы не помехи) а учитывая что админов-программеров у нас два, лучше пусть на первую(гВд) составляющую проекта силы тратят
а вот замутят проект коммерческий - наймут маркетологов-кодеров и можно уже будет на основе экспериментов на нас делать все по взрослому | для vi2k:
Ни пользы ни помехи от добавления поправки о границах:) А от этого всего, напомню, есть польза такая:
1) Превращение ныне заброшенных по причине перепроизводства предприятий во вполне адекватные работающие предприятия. Новые рабочие места.
2) Сокращение "горячих точек" рынка, с которых все уходит через минуту после конца смены. Возможность покупать товары на карте на всех предприятиях (или почти всех).
По-моему, удобств довольно много появляется. | было бы неплохо, наверное сделают не скоро | для Gaket:
Если решат сделать, то скоро:) Я, конечно, не шибко программист, но, как мне кажется, это дело... ну максимум одного дня:) | Страус
1) не понятно - можно подробно
2) в гвд спрос на товар - это оптимален по цене/"качеству". к тому же глянул сейчас статистику экономическую -нет у нас "горячих точек", а евенты не настолько часто | для vi2k:
Привожу примеры. (Аналогичные приводил на первой странице)
Продажа 'Древесина':
Объект Может продать Цена
Лесопилка, Империя 0 181
Лесопилка, Империя 0 181
Лесопилка, Империя 0 181
Лесопилка, Империя 0 181
Лесопилка, Империя 79723 182
Лесопилка, Империя 17765 182
Лесопилка, Империя 30846 183
Продажа 'Ртуть':
Объект Может продать Цена
Лаборатория, Cyrus - король магов 0 359
Лаборатория, Cyrus - король магов 0 360
Лаборатория, Империя 2689 360
Лаборатория, Империя 7260 361
Лаборатория, Империя 400 361
Лаборатория, Империя 30785 361
Лаборатория, Империя 19960 362
Лаборатория, Империя 36519 363
Продажа 'Кожаный шлем':
Объект Может продать Цена
Фабрика кожаных шлемов, Империя 0 1890
Фабрика кожаных шлемов, Империя 4287 1900
Количество таких объектов меняется и зависит от некоторых игровых факторов, но они всегда есть. Как "горячие точки", так и объекты простоя. Надо просто присмотреться. | для Страус:
Еще раз - спрос на госарты и ресы не зависит от цены. Совсем. Как покупают (условно) 100 шлемов в час так и будут покупать. и по 1850 будут 100 покупать, и по 1950 тоже будут 100 покупать. Что ты собираешься регулировать ценой?
Твое предложение просто приведет к падению цены на все арты до установленного минимума на всех предприятиях и все... | в принцепи интересно,но если цена ничтожно мала,то товар покупаеш,а потом инвентаре продаёшь,или ждешь когда цена поднимется,а потом продаёш за большие деньги.Сразу появиться серьезный кризис экономики | Я так понимаю смысл твоего предложения "плавающей цены" на арты это лишить возможности зарабатывать перекупщиков?
Тем кто не занимается этим деятельность перекупщиков приблизительно до лампочки а вот тем кто занимается твоё предложение очень непонравится.
поэтому минус, хотя я бы из вредности прищучил бы их =)) | нам нужны стабильные цены(-) | для Enjin:
Мой пример все очень наглядно показывает. Скупают там, где цена низка. Конечно, есть и другие факторы, но этот прослеживается очень явно. По 181 дерево скупается ВСЕ, а по 182 десятки тысяч лежат. И никто не берет.
Мое предложение приведет к падению цены на тех предприятиях, на которых все равно никто ничего не берет, но повышению на тех, с которых все скупают. Цена стабилизируется где-то в середине.
для moneylordMihail:
Ниже себестоимости товар не опустится. Ибо как только он начнет это делать, его не останется, и цена начнет подниматься. Плюс ко всему, это убивает дополнение про ограничение снизу на цену. А операцией "куплю подешевле, продам подороже" итак занимаются многие игроки. Это не кризис, а адекватная деятельность.
для Demon-WM:
Да, перекупщикам будет куда сложнее. Но основная польза будет простым смертным, которые смогут устроиться на работу. И не только в начале смены.
для Тёмный_рэпер_я:
Они за десяток часов стабилизируются. | Мой пример все очень наглядно показывает. Скупают там, где цена низка. Конечно, есть и другие факторы, но этот прослеживается очень явно. По 181 дерево скупается ВСЕ, а по 182 десятки тысяч лежат. И никто не берет.
Тоесть ты просто предлагаешь уровнять цены на всех предприятиях? А смысл? Существующая ситуация с ресами позволяет тем кто занимается тасканием ресов по предприятиям зарабатывать деньги, а всем остальным покупать без проблем но чуть-чуть дороже. Ты хочешь подрезать первых просто на ровном месте, причем всем остальным от этого не холодно ни жарко, пара монет на ресе это-ж смешно...
Мое предложение приведет к падению цены на тех предприятиях, на которых все равно никто ничего не берет, но повышению на тех, с которых все скупают. Цена стабилизируется где-то в середине.
Никакого повышения нигде не будет! в этом то и весь прикол, которого ты явно не понимаешь... На всех предприятиях будет одинаковая минимальная цена. Спрос абсолютно не эластичный, законы рынка не работают совсем. | не думаю что это нужно.
экономическую систему нужно продумывать всю и сразу,а не кусочками,что б не латать потом ещё и её в спешке | Тоесть ты просто предлагаешь уровнять цены на всех предприятиях?
Нет. Цена будет отличаться в зависимости от сектора в первую очередь. Очевидно, что при одинаковой цене с лесопилки в ист ривере или в столице будут скупать гораздо больше, чем с лесопилки в руинах портала или еще где-то на окраинах Империи.
А смысл?
Смысл в том, чтобы восстановить каждому предприятию 2 способности:
1) Получать бОльшую прибыль с продаж, причем давать возможность покупать товар не только торговцам, но и тем, кто товар использует сам
2) Адекватный баланс предприятия, возможность работы
Существующая ситуация с ресами позволяет тем кто занимается тасканием ресов по предприятиям зарабатывать деньги, а всем остальным покупать без проблем но чуть-чуть дороже.
Да, такая система будет серьезным ударом по торговцам. Хотя я отмечу, что торговлей заниматься будет выгоднее. Просто с одного дерева ты будешь получать, скажем, не 3 золотых, а 1, но при этом тебе не надо будет ждать конца смены и выкупать по максимуму. Просто шел мимо, зашел, купил.
А простым смертным система выгодна в первую очередь не тем, что можно на пару золотых дешевле покупать, а тем, что на заводах будут рабочие места. Я сомневаюсь, что ради пары десятков золотых кто-то побежит за кожаным шлемом на завод специально, если будет даже в 5 минутах ходьбы. Ну а те, кто в секторе, смогут купит, не вижу в этом ничего плохого.
Ты хочешь подрезать первых просто на ровном месте, причем всем остальным от этого не холодно ни жарко
Я уже пояснил, что простым смертным от этого будет огромная польза: рабочие места на ВСЕХ предприятиях. А первым придется чуть туже. Прибыль снизится, но и сложность торговой деятельности снизится.
Никакого повышения нигде не будет! в этом то и весь прикол, которого ты явно не понимаешь...
По-моему, я привел конкретные примеры.
Объект Может продать Цена
Лесопилка, Империя 0 181
Лесопилка, Империя 0 181
Лесопилка, Империя 0 181
Лесопилка, Империя 0 181
Лаборатория, Cyrus - король магов 0 359
Лаборатория, Cyrus - король магов 0 360
Фабрика кожаных шлемов, Империя 0 1890
Вот тебе некоторое количество предприятий, на которых будет повышение цены. Эластичность спроса видна в том же сообщении, где я приводил эти предприятия.
экономическую систему нужно продумывать всю и сразу,а не кусочками,что б не латать потом ещё и её в спешке
Присоединяйся к продумыванию. Первое предложение я уже сделал. Ищи недостатки, говори, будем без всякой спешки латать. По-моему, поиском недостатков и латанием их в теме уже занимаются почти 2 страницы. |
1|2К списку тем
|