Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:06
3993
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторКланвары: другая концепция, мало букаф
Похоже на непродуманную глупость. Создаёт клан из 18 человек и клан может убить и авалон и орду и 39 и эльфиус... 18 человек = 250 человек... Более того люби делают крафт своих сетов по 5 артов, а им за это штраф? О_о

Более того одмины обещали что на войне будет интересвно всем.

6 боёв, это МАЛО может быть, а может и МНОГО. Ты представь - 250 человек в клане и 230 из них не принимают в войне участия... при том ходить будут одни и те же ибо у них прокаченны анти и руки на месте.
И ещё по поводу ОА. Я могу выступать в сете с кольцами БД, с амулем БД на равных с полными фулами 13 лева. И как ты моё ОА подгонять будешь?
На мой взгляд, бои должны быть повеселее и подемократичнее.
Боев - побольше и для всех уровней.
А для синхронизации количества нападающих и обороняющихся вместо недостающих игроков вводить героев - мобов.
Автору) Многа Букафф
мне не нравится потому что: на кланварах будут рулить ребята в крафтосетах какой шанс выйграть трёх топовых игроков в фулкрафчёных рарных сетах у слаженно играющей тройки в ГФБК. Вот подумайте пойдёте вы в бой в крафтосетах причём в рарных и вас будет трое. ну подумаеш потеря контроля 20%, она не помешает вам выйграть у слаженно играющей тройки в ГФБК
Начнем с того, что "play" это глагол "играть".
26.+
и еще, ивент стена не зря дан,при КВ будут замки,а не голышом в чистом поле бегать,так что ТС поучись у знающих и вдобавок крой этот бред сам,не жди смотра,не стоит=)
ограничение ОА в кланварах - чушь какая-то. админам это точно не интересно (да и игрокам, которые хотят рулить в принципе тоже). крафт-то надо стачивать, поэтому никаких ограничений не будет
Спрошу только одно. С хрена ли на чистом поле?
а что раздел идей и предложений после 2 не работает или на ремонт закрыли?
предыдущая тема нубобред

концепция этой темы кажись сворована с линейки)
нерест пошли
Если Империя, - это действительно Империя (в главном смысле этого понятия), то, надеюсь, никаких КВ не будет. Надо быть последним идиотом (идиоткой), что бы допустить на территории, полностью контролируемой, какую-нибудь хрень вроде недобрых (не очень добрых) разборок между проживающими на ней соседями.
3 боя между 12-ыми БУ, 2 боя между 13-ыми БУ, и 1 бой между 14-ыми БУ.
1) А средний БУ во многих БК 11й...
2) А членов нуочень больше, чем 18=6*3. Это скорее турнир, чем война.
И при этом автор хочет, чтобы в КВ участвовало "побольше народу" 0-о
Игроки, вошедшие в заявку боя с превышением рекомендуемого ОА, будут испытывать потерю контроля над своими существами (аналогично, если пойдешь в бой, выпив перед ним эль). Потерю контроля можно обьяснить как бы нежеланием существ слушаться полководца, который превысил рекомендуемый ОА, и решил выиграть бой немного не честно :-) На сколько ОА превысил рекомендуемый, на столько процентов и получишь потерю контроля над существами (например, превысил на 20 ОА, получаешь 20-и процентную потерю контроля). Таким образом, на кланварах будут рулить ребята в крафтосетах, но у слаженно играющей тройки в ГФБК все еще останется неплохой шанс этих ребят победить. Непонятно зачем это. Если будет 6 боев и там будут хаи, то ВСЕМ есть и возможность и резон выйти в максимальном ОА да еще и закрафченном. И какой шанс имеет ГФБК против госфула с крафтом?
За свой клан (участвующий в войне в качестве агрессора, защитника или союзника) в войне могут принять участие только члены, вступившие в него в течении месяца до объявления войны. Наемники получают штраф к рекомендуемому ОА в размере 20 ОА.

Зачем? Ключевые кланы и так почти сформировались, а формирующемуся клану придется ждать месяц.

Также я предлагаю сделать существ 7-го уровня полностью бесконтрольными (если это позволит сделать механика игры), потому что существа высшего уровня все еще неотбалансированны.
А зачем тогда специально ставить КВ в зависимость от неотбалансированных уровней?

побежденного из казны клана высчитывается 100 К А если их там нет?
победителем считается клан, выигравший заявку боя в формате 14-ых БУ. Убивает. Зачем тогда все остальные бои. Фактически концепция заключается вот в чем: давайте трое хаев пойдут и разберутся, чей сектор.
С одной стороны автор понимает необходимость вовлечения всего клана в КВ, с другой сводит всю войну к одному групповому бою.
З.Ы. А 15 БУ?
весна пришла что ли
Ну нихрена себе "мало букаф" ..
Мало букоф это когда меньше 50 знаков.
сильно сложно написано - как кто захотел так и зашол - всё просто и прозрачно
ИиП закрыли что-ли? Чего все сюда с идеями лезут?
для RStark:

вот тут очень спорное утверждение

Считаю что мидл и лоу левелам принимать участие в кланварах не имеет смысла, потому что традиционно на этих уровнях у игроков все время не хватает золота, и они имеют мало опыта групповых боев.

если так, то на этом КВ и закончатся ( моё мнение).
Бред, вы бы ещё в песочнице поиграть предложили. Бесспорно, что хаи должны всех резать и иметь с этого профит, но пардон,дайте способ завалить их хотя бы численностью.

афтор дитё...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM