Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:48
1041
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторПросьба к админам дать полноценное описание цепной молнии.
И еще из неподтвержденного.
Для меня - нуба - неподтвержденного :)
Прочие умные давно знают, но терпеливо молчат или нагло пользуются хD
для 7Devils:
Ну там не заклинания а абилки. Шанс зависит от жирности, не более того.
для Steff:
"влево" от центра циферблата - и есть положение "против часовой"
"влево" от центра циферблата - и есть положение "против часовой"

Тяжел то как...

Цепуха тоже против часовой идет? Или по часовой? Если стек окружен со всех сторон, первый удар идет в какую точку?
На заднюю верхнюю клетку кастуется, видимо расстояние до неё и считает молния. Когда кидаю благо на грифа, только на зад ему можно накастовать: получается благославляю ж*пу грифона!
для NeKkrofil:
Если грифон стоит в правой половине поля, то кастовать будешь на переднюю.
НЕТ никаких передних, есть левая и правая. Хотя механика эта тупа, ибо исход боя мага-кастера будет нехило зависеть от того, с какой стороны он стоит.
для SionSten:
Тут есть фокус.
Абилки эти в прародителе ГВДшном действовали как раз не в разрез с механикой заклов.
Рог накладывал на СМ 8 продвинутого уровня тьмы.
Что = 2 хода для любой жирности стека (v.3.1) вроде...

275ХР если такой закл пустит герой...

Ведьма берс с СМ3 также развитого.

С таким СМ герой заберсечит разве что 1го ракшаса...

---

Просто печально и как-то неправильно, что школой тьмы4 пользуются только СЭ :)

Сделать расчет по правильной ГВД формуле, но не с фиксированной СМ 8, а с СМ=кол-во рога. 14+СМ вполне хорошо, но зато не будут слепить фуллстеки латов или дипгидр...
А лучше бы подсветку сделали, ведь вся магия подсвечивается...
А лучше бы подсветку сделали, ведь вся магия подсвечивается... +1 Выстрелу магов сделали подсветку и тут не помешала бы учитывая, что она и свои отряды тоже лупит!
Правильнее ставить вопроснужно так: пчему молния отражается только на вражеских существ??? Правильно - это когда, отражается на всех рядом стоящих по длинне цепочки!!!
Правильнее ставить вопроснужно так: пчему молния отражается только на вражеских существ??? Правильно - это когда, отражается на всех рядом стоящих по длинне цепочки!!!

ну если не знаешь то зачем влазить в разговор, она итак отражается на всех кто рядом, и на своих и на чужих...
Вопрос к 14м - цепуха по призам мажет? А то сильно удивило, что новогодняя(та, что с палочкой шла) промахивалась.
для Мэллори:
Вряд ли, нытья было бы много.
Вопрос к 14м - цепуха по призам мажет?
почему это?
это не физ урон

пчему молния отражается только на вражеских существ??? Правильно - это когда, отражается на всех рядом стоящих по длинне цепочки!!!
ну давай и демонессы будут стрелять и в своих тоже..
бред =)
для СЕСТРЕНКА:
ну давай и демонессы будут стрелять и в своих тоже..
Хоть бы скрин в первом посте посмотрели...
Хоть бы скрин в первом посте посмотрели...
я одна не вижу скрины в первом посте? О_о
убрать ее нафиг эту молнию, без нее лучше было
по большим существам цепная молния бьет по левой верхней клетке и идет она по наименьшему СУММАРНОМУ расстоянию а не по наименьшему расстоянию до следующей цели
для СЕСТРЕНКА:
Темы перепутал, была тут недавно тема о багах ШМ4. Однако, не стоит подключаться к дискуссии об игровой механике без знания оной. Цепь бьет по своим, и, учитывая кривую механику с верхней-левой клеткой, - это проблема.
Gud
[>] [ц]
18 2010-02-15 14:15:54
вопросов гораздо больше
почему неучитываеся сила магиии от навыков падший рыцарь +5 и сумерки+3 при закленинии берсерк и ослепление?

пруфлинк пожалуйста, ибо проверялось и работало с надбавками СМ.
Может маг. резист мешает, не?
Хиты полученные от СМ, надо умножить на резист как бы.

дается, что блайнд апрога накладывается по другим принципам, нежели аналогичные заклинания героев.
конечно по другим
Откройте справку и прочитайте как производится проверка срабатывания спец. способностей существ. Оглушка, отброс, атака страхом, стоп выстрел, ослепление и т.п.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM