Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:51
3576
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторСоздать линию прокрутки для АТВ шкалы
я за
-
"какую еще плюшку вы желаете?кто куда походит"

Так есть уже кто куда походит. Серыми клетками на поле боя указано. И это четко определено возможными ходами существа. На том и строится тактика.
И почему же нельзя промотать и поглядеть кто когда походит если комп это уже знает, расскажите мне?
-
т.к. неизвестность это часть тактики, если заранее знаешь расположение В АТВ-шкале, заранее можно будет отбросить/баффнуть/дебаффнуть/убить стек, который *когда-нибудь* да помешает.
для GoalkeeperAnsar:

для этого ж вводится линейка) а так выходит что играешь вслепую просто...

давай еще и сетку с ходами уберем, что б откидывать можно было 50/50, магия раз из десяти срабатывала и будет тебе тогда "часть тактики"...
и так БД и удача рандомная...так еще и ходы(
+
и так БД и удача рандомная...так еще и ходы(
если можно будет промотать линейку, на 90% в начале боя можно будет сказать о его исходе (я о дуэли говорю). В ХОММ5 такой проблемы нет, т.к. там бои как ни крути, а разнообразнее, и из многих ситуаций можно выкрутиться.
"если можно будет промотать линейку, на 90% в начале боя можно будет сказать о его исходе"

Есть удача, мораль, разброс в дамаге, магия и тактика. Все это столь несущественно?
бояну + :)
Все это столь несущественно?
тактика - существенна. И я как раз это и имел в виду - всё можно будет предсказать.
бояну + :)
+1
_
"всё можно будет предсказать"

Не всё. "Никогда не следует недооценивать непредсказуемость человеческой тупизны."

Тупо ситуация: человек фурками (скорость 8) пытает добраться до моих адских жеребцов (скорость 7). Каждый ход он становится так чтобы он доставал, а я до него нет. А я каждый ход на клетку отступал конями. И стрелял суккубами. И так продолжалось пока фурки не закончились.

А ты говоришь тактика предсказуема...
Ну а если "на дурака" рассчитывать, то толку от той перемотки?)
Теперь представь что за лаги будут К примеру грифонов Посетил Боевой дух бамс и комп завис потому что так по авт шкале будут двигать
К тому же если зделать прокрутку то авт шкала бесконечна!!!
"-"
Идея в принципе продолжает твою прошлую =) Да, предлагалось вроде уже))
Ну и я как всегда ЗА +++
для Xpover:
ну так прокрутка ж не на 100 ходов вперед!! пускай хоть на 10 вперед можно просмотреть.

Допустим ты получил мораль и твой отряд будет ходить раньше...но ведь не знаешь перед кем и после кого он теперь будет ходить не увидев этого уже когда вполне возможно что будет поздно...
+
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM