Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:15
2892
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторГерои 3 и 5, что стало хуже и лучше
для Jandrito:
Это приоритетно, я как то встречал башню в подземелье.
а мне нравятся альтап гарг из повелителей орды: закинул рецедивистов в гущю врагов и пали магией)
Нага это водное индийское божество, а в пустыне особо воды нету
для Аисмен:
их не было
их не было
*подсунул под подпись бумажку со словами "Главенствующий нуб Империи"*
может зря за парси голосовали все?)
Автор заядлый тролляра
Всеравно мне наги больше нравились!) А сашки какие-то отстойные.
Всеравно мне наги больше нравились!) А сашки какие-то отстойные.
Ну не сказал бы, вполне равноценно получилось по моему...
тока не пойму почему при апгрейде они (ракшасы) пол меняют о_0
Не, ну автор сильно загнул. Внушает.
Обсуждаем только монстров, или вообще ? Начать надо бы про инициативу и магию героя.
Но и про монстров - отжиг :
1. Рыцарь:
Первый уровень - сменили копейщиков на крестьян, почти ничего не изменилось. Дальше у арбалетчиков убрали два выстрела. Пеха поменяли местами с грифоном по уровням. Монахи остались теми же

У крестьян +1 золотой. У ополченцев - стан. Это "ничего" ?
Дальше - больше. Дали лукам навесную стрельбу. А арбалетам, вместо двойного - точный выстрел, не ?
Грифоны стали большим существом, и получили удар с небес.
Палладины и инквизиторы стали колдовать.
Крестоносца заменили латниками. Отобрали двойной удар, а дали оглушение и защиту.
Ничего не забыл ? И так можно долго продолжать.
для Fimmy:
Грифы и были большим существом.
Первый уровень - сменили копейщиков на крестьян
Они вообще регулярно меняют первых существ у рыцарей.

В предке НоММ - Кингс Баунти у рыцарей первыми была милиция/ополчение
В единичке и двойке первыми существами рыцарей были крестьяне.
В тройке копейщики, в четверке - сквайры и в пятёрке опять вернулись к классическим пизантам.
Не было больших существ вообще. Были существа в 2 клетки. А тут - 2х2.
И крестьяне были всегда. Только в тройке их копейщиками заменили. Да, и только в пятёрке у них апгрейд появился.
В кинг баунти крестьяне были. Поиграй ещё раз и с низкой силой магии нажми Insant army. Милита - это уже второй уровень.
Не было больших существ вообще. Были существа в 2 клетки.
Сам себе противоречишь.
для Fimmy:
Крестьяне в тройке и четвёрке были нейтральными юнитами.
Это не противоречит контексту.
Кстати, в Эрафии не было крестьян - их в апдейте ввели. И зря ввели, толк от них какой ? Только скелетов с них набирать. 1 дракон легко съедал легион крестьян.
для Fimmy:
а с чего это 2 клетки - не большое?
Ясен пень, что на гексагональном поле не сделать 2х3 существо -_-
Пегасы, не в кривых руках творили жуткие вещи...
тока не пойму почему при апгрейде они (ракшасы) пол меняют о_0
Хороший вапрос кстати
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM