Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:24
1428
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторНелинейность эффектов способностей существ
Пользуясь случаем хочу передать привет моей маме. МАМА ПРИВЕТ!!! (с)
[Игрок забанен смотрителем Бугагарин до 2010-01-29 00:47:54 // Пользуясь случаем, хочу передать бан флудеру // Флуд в ОИФ]
456. Это чуть больше их обычного урона в фулле на косой стреле без удачи и крита.


Да ну.... По мобам или по противнику в фуле? Да и куда больше? И так расстреливают всех и вся, куда поднимать?

Да и зачем? Просто что бы чаще пользовались? Молниями можно единички призраков снимать, кроме того кожу все используют, шипы, как я понимаю будут рулить для снятия ослепления с союзников.

Личам и с проклятием/ослаблением неплохо, а травить чисто фантома можно, если герой не успевает роем.

Рою дриад не поможет изменение, там все равно мало урона, лучше ударить, а еще лучше не брать дриад.

Короче, я так понял, ты своим ОД плюху нанываешь?
тестерам,думаю люди там не глупые собрались и делали это не потому что захотелось так левой пятке ;))
Они уже натестили Суртазу. И гномами никак ненатестятся))) Хватит.
Тем более в последнее утверждение не верю ввиду изначального утверждения админов, что "баланс наводится в группах, но никак не в дуэлях" - и последующего "баланс наводится только в дуэлях - в группах его никак не наведешь". По-твоему, это слова людей, которые знают, что делают?)))

по теме.
1. все-таки способность совершенно неиграбельна, в виду условий, необходимых для ее успешной реализации. Либо, если учитывать крайне редкие случаи - то правильнее сказать, что малоиграбельная.

2. Вот у архов - вполне играбельна, в виду большого стабильного дамага по хорошо защищенному стеку противника (ангел, рыц, кошмар, етц.)

3. Согласен во всем, кроме бырбомагов - поскольку последние скорее недоделка админов, чем естественная фича, то по ним не стоит судить о играбельности

4. + у них рой работает только на урон, без отброса, если память не изменяет. В остальном же - малоиграбельна

5. Средняя играбельность из-за возможности наносить стабильный урон по "танкам"

6. снова таки среднеиграбельна - если поражается несколько целей одновременно. Даже очень бо-бо. Но - да, с ростом мяса способность деградирует.

7. Тут так же нужно учесть что у ПД инициатива куда ниже, чем у АМ. В остальном - согласен.

8. Как по мне, вообще к вышеперечисленному не относится. Механика другая.

Как вариант, способности вышеперечисленных существ в ПвП можно было бы привязать к уровню противника. Обставив таким образом, чтоб за более низкий уровень даже штраф шел. Ну а за более высокий - коэффициент повыше. Тогда бы разнообазия в игре, в составах армии - поболее было бы.
демон-нытик, довольно редкое явление, надоело флудить в чужих темах - создал свою). ниачём. даже отдельные пункты разбирать не хочется, всё итак понятно.
*мечтательно представляет, как 28 друлей бьют по 672 урона молнией или 336 - шипами*
А что) Эльф-хаосник - очень даже ничего получится. Правда, для этого "тайны света" брать надо будет.
6. Да всё в порядке с ОД. Когда вокруг толпа собирается и приходит время взрыва - их от силы пол-стека остаётся.
нафих, нафих...
магия прямого урона - для нупофф, хватит с них и так плюшек
допустим их усилят, путём корректировке формулы, что тогда станет с рыцарями и барбами, у которых нет ниодного сущ. из выше перечисленных, дриад и ассов на 10-11+ вообще можно не счтать. Так что лучше оставить всё как есть...Твоим предложением усиляться и без того неслабые фракции...
Они уже натестили Суртазудля Сарт_Мифотворец:
Возможно я открою страшную тайну, но нелинейная формула урона взята из героев 5, где был далеко не десяток, и даже не сотня тестеров..
нелинейная формула урона взята из героев 5, где был далеко не десяток, и даже не сотня тестеров..
откуда инфа? =)

по другим сведениям, именно команда "героев" тоже насчитывала чуть менее четверти сотни человек
Возможно я открою страшную тайну, но нелинейная формула урона взята из героев 5, где был далеко не десяток, и даже не сотня тестеров..
О Великий Гуру, тогда я открою тебе тоже, не менее страшную тайну. В 5-х героях была возможность совершать тактические действия на динамической карте, выбирать состав армии не с количественной привязкой по уровню и набирать дополнительно нейтральных существ, что было естесственной состаляющей одного целого. Здесь же - взяты лишь жалкие обрезки из боевой части 5-х Героев. Так можно ли ровнять обрезок крайней плоти качественно - к тому, у кого ее обрезали?
Сотни тестеров у 5-х Героев? Ай, молодец. Так поди, скажи ж это админам, зачем ты мне это тычешь?))) Не я, а админы отошли от того, что натестили твои "сотни тыщ тестеров". Или эти сотни тыщ натестили плохо, а админы натестили хорошо? Тогда, опять же, к чему ты поминаешь "сотни тыщ тестеров", о Величайший из Мудрейших, чья мудрость не постижима жалкому червю вроде меня...
нелинейная формула урона взята из героев 5, где был далеко не десяток, и даже не сотня тестеров..
откуда инфа? =)
Инфа правильная. Кроме того, в 5 героях формула была не степенная, а логарифмическая, поэтому уменьшение урона на каждое следующее существо было еще меньше. Инфу можно посмотреть в папке ФанДокументс
Минус
Формулы взяты из оригинала, не надо нам имбошара от архов и имбомолнии от друлей
4. Дриады. Урон осиного роя изменяется нелинейно поэтому способность абсолютно неиграбельна.
Тема - заурядная ересь.
2- я похоже тему криво понял
Ну давайте представим:
Друйд 1 бьёт 20 урона молнией теперь 20 умножаем на мойх 12 друйдов и получаем 240 урона за 1 ход отлично! Ну и кто выстойт под таким натиском молний плюс поддержки стрелков ??
Чушь полная крой тему*Кинул тапок с гидрой и бояном!!
А вот повысить урон от шара ПД не помешало бы, но врятли это сделают.
Демонофобы одни)
Если логично помыслить - 2 мага колдуют в 2 раза сильнее одного, 20 магов должны в 20 раз сильнее колдануть, не линейность и в правду не логична, при том на будущих хаях в оочень больших стеках вообще такая способность однозначно умрет.
Теме: +
Да-да-да, дайте кастерам единичку в коэффициэнте! Чтобы можно было снести любого некастующего врага за первый же ход! Убейте нафиг и так на ладан дышащие дуэли! Сделайте СЭ мегаимбой!
Охоты на кастеров? Вы что, спятили? Этим никто не занимается!

Задолбали дурацкие сравнения с 5 героями, там войска не статичные были, их в армии героя было больше чем у врага чуть ли не каждый бой!

Тема - заурядная ересь
нелинейная формула урона взята из героев 5, где был далеко не десяток, и даже не сотня тестеров.. для тех кто в танке:
формула урона имеет снижающий показатель 0,... (сколько-то там) из-за того, что в 5-ых героях идет большой, стабильный, прирост существ. С определенного кол-ва войск, даже войска кастеров наносят больше урона стрельбой/ударами нежели такими вот кастами.
Если логично помыслить
Все уже логично измыслилию
На самом деле можно, тогда сократить колличество колдующий юнитов раза в 2.
Как минимум.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM