Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:53
2342
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПроклятые руины...интересно мнение сообщества
+
+
для ke0l:
Я в БК не играл, не играю и не буду играть. Эт мой друг в БК режется как сумашедший, я вот не могу понять как так можно играть не видя что происходит, тупо стаить блок и бить куда попало, такой стиль не превлекает, и ещё этот БК как он мне сказал выигрывала премию народного голосования неоднократно! Я видел как он перемещался по тонелю, мочил всех, собирал сокроища.
+++
Очень даже не плохая идейка! +++
Подвижный
кидай,гляну
Честно говоря я так и не понял почему "гипотетическая" похожесть на что-то являеться такой проблемой?
Еще раз говорю я в бк играл месяц лет 10 назад,потому совершенно без понятия что там есть.
Я оцениваю идею исходя из ее разумности,полезности и адекватности в данном игровом мире.
+ реализации этой идеи (для администрации)
1.она базируеться на уже существующем контенте
2она органично вписываеться в мир игры (были войны,остались недобитки с сокровищами в мрачных руинах).Сама по себе идея "охотника за сокровищами"-не являеться ничьей интелектуальной собственностью,это такой же аспект жизни как колесо)) он был всегда и никому не принадлежит
3.Используется контент который есть,и который пока некуда запихнуть,или который в виду своей специфичности используеться мало (рары и герои гномов,возможно какие-то еще уникальные существа вроде горыныча)
+для игроков
1.ФАН-это ново,интересно,необычно для ГВД
2.Новый способо самовыражения в игре (таблица рекордов)-для он-лайн игроков немаловажный аспект
3.Разнообразие и выбор
Да и сюдя по всему комьюнити эта идея (или ее воплощение не важно в какой форме) нравиться комьюнити.
Если кто-то ее улучшить и доработает и потом ее возьмут админы я буду только рад,мне все равно я на патент не претендую)я хочу сделать игру которая мне интересна лучше
+ для игроков
+
всем огромное спасибо за ваши отзывы!
пищите свои предложения,рассмотрю добавлю,дополню и оптимизирую)
для fullgrimus:
Весь форум перерыл ненашел=(
Короче скажу в основное! Создал тему и дал название ИиП ( как часто идеи игроков реализуют в проэкт, или ИиП так для пафоса)
Отзывы были разные, кто пишет никогда, кто пару раз только не помню что? смотрительница Катя 10-15%, но большенство согласилось с пафосом!

П.С. так что лучше не заморачивайся, а лишний раз примени навыки интеллекта в реальности и по делу, чем здесь. Но если ты хочешь пафоса...?=)
Подвижный
Моя цель-сделать игру лучше,есть идея-я ее предложил (возможно что предложил свою версию уже выкладывавшейся идеи)
имхо идея адекватная а не "сделайте чтобы было клево"
Пока к сожалению отписалось не очень много людей,но видно что в принципе идея людям понравилась.Я изложил каким образом ее можно реализовать и что она даст.Думаю если народ активно ее поддержит и доработает то админы покопаются в своих приоритетах и найдут время на ее реализацию.
Для любого игроразработчика-хорошая грамотно поданная идея от комьюнити это большой+ и облегчение жизни(правда в реальности 80% идей от "гуру" это мусор,ввиду что идеи может и хорошо написанные на бумаге разбиваються об технические сложности).
От того что я применю "интелект" здесь,меньше у меня его не станет,к счастью его запас у меня не ограничен)).Более того если админов идея заинтересует готов написать развернутый диздок и исчерпывающе описать механику,благо опыт такой работы у меня есть.Еще раз говорю,что технически весь инструментарий для ее реализации уже есть,а баланс здешние профы легко распишут.
Пафос мне не нужен,у меня хватает других мест для самореализации)
+
для fullgrimus:
я за, оч. приятно видеть хорошие идеи, но менее приятней видеть как они угасают.

Моя цель-сделать игру лучше
Сделать игру лучше, цель админов, ты к ним не имеешь никакого отношения!
+
Подвижный
не спорю,тем не менее не вижу ничего плохого в попытке сделать вокруг себя что-то лучше и удобнее.Админы тоже люди,они сомневаются думают и размышляют и им свойственно делать умные и не очень вещи как любым другим людям.Я побыл в шкуре разработчика большого проекта,знаю что это такое
Знаете ли вы как происходит генерация идей?
Собирается совещание,на которое приходят все работники (геймдизы,програмеры,художники,моделлеры,музыканты и т.д).Менеджер проекта говорит-так народ предлагайте решения по такой-то проблеме,даже самые бредовые.И начинается..Самое интересное что очень часто одни идеи одних людей наталкивают других идей на гениальнейшие идеи,на первый взгляд с ними малосвязанные ))Это называется "Брейншторм")).Таким способом за 6,5 часов по одной идее превратили Диабло из "пошаговой тактики" в игру в которую все вы знаете.Ну да ладно,это все оффтоп
Если нечего предложить по сути идеи,прошу не засорять эфир,всегда готов подискутировать в личке))
А по теме-товарисчи))) высказываемся и предлагаем)
большой и жирный +!
Только сначала надо сделать бутылочки здоровья. Ничто не ново под луной. Сама концепция динамического боя предлагалась и не раз. Турнир на выживание, предполагающий нечто вроде и (о чудо!) приносящий прибыль правда только для победителей уже есть.
Но здесь надо между заявками давать герою залезать в инвентарь и эти самые бутылочки опустошать
Кроме того, !!!ВАЖНЫЙ МОМЕНТ!!! размер платы за вход должен люто превышать средний гешефт от похода (хотя 2к*БУ и 23 голды это слишком люто), чтобы деньги получить можно только в случае наличия моска и некривых рук или нехилого пруна.
-
блед какой та, многа букаф((
+
Zaicheg1
Не спорю,пока я предложил общую концепцию
стоимость платы за вход,размеры выпадающих призов, и т.д -удел балансировки.Конкретных чисел нет,пока все взято с потолка,при активном интересе сообщества и его помощи начну прикручивать конкретные цифры.
Пример с 23 голда-просто для разьяснения.Игрок спускаеться ниже,растут ставки.Входная плата будет большой-окупит ли ее игрок или нет зависит от этих самых "прямых рук".
Возможность опустошать бутылочки нужно давать в самом подземелье (между боями).Сделать эту самую бутылочку здоровья технически очень быстро-уже есть механизм (напиток дававший здоровье в таверне в дни неслома).
Далее важный момент любой игрок может решить что продвинулся достаточно,подняться наверх и вынести что заработал,ему не обязательно и более того вредно "играть до конца".Такая возможность есть для желающих "рекордсменов".Тоесть все таки в основном-это не турнир а вид заработка\новый фан,хотя думаю каждый найдет что-то свое.
У меня есть идея как это все на кланы подвязать,но реализовать технически в разы сложнее,потому писать пока не буду))
Спасибо за ваш отзыв!
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM