Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:30
3011
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2

АвторНововведения на .com
Там ввели се как у нас. Полный ацтой, мой наполеоновский план по прокачке перса ныне нереален.
8) Первые Состояния отправлены на аукционе Империи. Их функция должна ускорить войска и mana нормы регенерации владельцу и его или её гостям, так же как экспонатам владельца хранения. Основные Состояния держат комнату для 10 пунктов и регенерации увеличения на 10 %. Состояние может быть модернизировано, строя различные типы приложений.
Посещение нескольких комнат состояний/аренд избыточно, только тот с самой высокой нормой даст эффект. Регенерация только имеет эффект на своего пользователя, только если он или она находится в том же самом местоположении как Состояние. Манипуляции с сохраненными экспонатами также возможны от домашнего местоположения только.
У каждого состояния есть разряд, представляющий его развитие. Самый высокий разряд - пять полных звезд, но модернизирующий одному из тех дорогостоящая роскошь.
Больше аукционов состояний будет отправлено в намного более поздней дате, и число таких партий будет значительно ниже.

9) Введены военные кланы. Любой клан может быть модернизирован вооруженным силам при условии, что:
- Никакой единственный член того клана уже не член другого Военного Клана;
- Число участников клана (включая надвигающиеся приглашения) не превосходит &&;
- Казначейство клана считает, что достаточно золота милитаризирует.
Стоимость милитаризации - 2 500 000 золота + 4 500 золота за участника клана. Клан может быть милитаризован, только если все эти три условия выше соблюдают. Однажды милитаризованный, приглашения на тот клан будут стоить 5 000 золота.
У военных кланов есть свои отличительные признаки, такие как Герб и Изображения. Изображения показаны в профилях участника клана и в их должностях форума. Это возможно к пуговице показ Изображений в личных параметрах настройки каждого игрока. Военный участник клана не может быть заманен в засаду его или её clanmate вором.
Военные кланы конкурируют за влияние, контроль над землей и определенными услугами, и уникальными наградами во время военных событий. Чтобы заработать почести к их клану, игроки, как предполагается, участвуют в проблемах клана во время таких событий, не уединенных (нейтральных) проблемах.
10) Механика Гильдии Новых Чародеев, которая будет введена с 21 ноября. Линейная зависимость элементов, чтобы потратить на эффективность очарования изменена на нелинейный:


Эффективность Enchantent 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Число
элемент устанавливает 1 2 4 6 9 12 15 19 24 30

11) Механика Гильдии Новых Воров, которая будет введена с 1-ого декабря. Приглашение Гильдии будет только выделено ворам однажды, тем, кто достигает 5-ого уровня в Гильдии. Те, кто уже получил Приглашение на уровне 2 Гильдии, не будут получать больше приглашения.
Поля битвы для засад Гильдии Воров и поисков бандита Гильдии Наемников были увеличены к 18x18 ячейки.
Опыт, предоставленный для боев автоприцепа TG, был удвоен.

12) Поиски Гильдии многих новых Наемников, теперь доступные. Новые поиски включают:
- Авангарды Эльфов, Barbarins и Демонов;
- Оставаясь типами поисков МГ Демона (Армия, Захватчики, Бандиты);
- Совершенно новый тип поисков под названием "Заговорщики фракций".

Часть 3. Фракции & Баланс.

1) Ряд 5 creatu
Мда, устройство на работу с телефона резанули. *ушел плакать*
Часть 3. Фракции & Баланс.

1) Ряд 5 существ модернизирует теперь доступный для всех игроков. С этими существами также столкнутся в охоте и по Наемным поручениям. Здания доступны для алмазов начиная с уровня 13, для золота и ресурсов начиная с уровня 14:



2) Навыки фракции, таланты, счет существа и т.д. полностью повторно балансировал:
- Счет существа изменился для всех фракций на уровне 10 и выше;
- Эффект таланта "холодного оружия" уменьшал до 10 %;
- "Молния" и "Ледяное повреждение периода" кома увеличились когда "выбранные таланты" волшебства Хаоса;
- "Доминион Огня" формула эффекта таланта, измененная на [власть Периода] * 2 %, но не больше чем 50 %;
- Уровень квалификации фракции 9 эффектов, замененных +2 нападениями +2 защиты;
- Повреждение Эскорта Рыцарей уменьшало до 100 %;
- Королевское повреждение griffins через battledive уменьшало до 100 %;
- Сектор таланта "Защиты" рыцарей стоил увеличенный к 8;
- Мини-эффективность экспонатов волшебников уменьшала, "Удача" и "Волшебный щит" удаленные части. Миниэкспонаты теперь свободны, их стоимость, полностью возмещенная каждому игроку. Число частей теперь зависит на боевом уровне (lvl 5 для двойного, lvl 9 для тройных миниэкспонатов), их качество все еще в зависимости от уровня квалификации фракции;
- Сектор таланта "Эрудиции" волшебников стоил увеличенный к 9, стоимость "Колдовства" уменьшилась к 7, "волшебство Хаоса" стоило уменьшенный к 10;
- Волшебный эффект способности доказательства Варваров уменьшал до 6 * [уровень квалификации фракции] + 5;
- Сектор таланта "Защиты" варваров стоил увеличенный к 9;
- Сектор таланта "Нарушения" темных эльфов стоил увеличенный к 8, "Колдовство" уменьшилось к 7;
- Сектор таланта "Защиты" демонов стоил уменьшенный к 9, "волшебство Хаоса" к 10.
Всей палате лордов советуют повторно принять на работу войска и повторно использовать таланты.
3) У врожденных волшебных сопротивлений существ, уникального расового Волшебного доказательства Варваров и экспонатов, предоставляющих волшебные сопротивления теперь только, есть 10 % их обычного эффекта относительно очарованного оружия. Отметьте, что очарования Оружейника держат свою полную эффективность против очарований Weaponsmith.
4) Новые экспонаты для палаты лордов боевого уровня 11 и выше добавленный к магазину Экспоната:




Часть 4. Пасхальные Яйца.

Есть больше обновлений, которые не были покрыты этим списком и что мы решили позволить Вам находить. Некоторые из них не ожидаются, некоторые нисколько, и я полагаю, что обнаружение всех их было бы забавой и удивлением.
Спасибо за чтение и благодарит играть!

Удачи!
Есть больше обновлений, которые не были покрыты этим списком и что мы решили позволить Вам находить. Некоторые из них не ожидаются, некоторые нисколько, и я полагаю, что обнаружение всех их было бы забавой и удивлением.
Спасибо за чтение и благодарит играть!

тут по-любому имеется в виду хомяк, синеволосые фуры, безголовые зомби и прочая шняга.
для DiabloFromHell:
переводчиком переводил.
для GArGuTZ:
так написал после первого,прадно мало заметно "переведено промт"
Уж и мульиами никуда не спрячешсо=(
Грядет война против .com(А) Т.к.У них шансы равны!))))
как там у вас в аду?

Я вернулась, в аду слишком тесно...
для gribkovo4ka:
могу в лесу приютить в замечательной пещерке =)
да уж, думал хоть там успею перса раскачать нормально..
8) Первые Состояния отправлены на аукционе Империи. Их функция должна ускорить войска и mana нормы регенерации владельцу и его или её гостям, так же как экспонатам владельца хранения. Основные Состояния держат комнату для 10 пунктов и регенерации увеличения на 10 %. Состояние может быть модернизировано, строя различные типы приложений.

Это я так понимаю "дома", ток не видно их на рынке)
'Demons-invaders {0}' have captured the '#12 - Gem mine'. Deal with them as soon as you can, and your reward will be waiting for you! You have 600 minutes.
wtf?
У меня 700 очков ГН, откуда нулевые захватчики?..
Ы, демоны же... их только счас ввели, туплю.
ГВ порезали и к тому же засады не ставятся, уже часа 2(
Пиз... извиняюсь. Пипец, бедные Америкосы, столько сразу навалилось)))Они там хренеют сейчас, жуть))))
для Харцызянин1:
сбрось навыки и поновой набери, засада поставится.

для VetaL:
завтра начнется аукцион...

для SionSten:
там кстати ввели и наши последние оффисные новости, рухнули и мои наполеоновские планы... ))
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM