Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Третий уровень существ |
кстати точто ты предложил небудут делать
все будут на альт апах хотябыбаланс зделалбыкройтему пока незабанили | водкодав во-первых откуда откуда такая информация, во-вторых сам ты ещё с пелёнок не вылез а уже других нубами обзываешь | для MightySerwant:
а ты прочитай что в будущембудет
и с пелёнок я вырос захотелбы ужеб9лвлбылно мне умела надо а не опыт
а ради его одного делать не будут | https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3380
Пункт 3. | Все кто кидают ссылку..Это не альтапы!Нее альтапы!Не альтапы,поняли,совсем не альтапы...
теме + | сорри, вылетело из головы, я не только про опыт и уровень писал, у тебя так гильдии прокачаны, что куда уж нам смертным до тебя | во во Это не альтапы!Нее альтапы!Не альтапы,поняли,совсем не альтапы...
теме огромный + | 1. Это не альтапы!Нее альтапы!Не альтапы,поняли,совсем не альтапы... - правильно сказано. это 3 уровень существ! Ну а а повелителей орды я играл. интересное сочетание альапов есть тока у рыцаря - стрелки и арбалетчики. одни все сносят издали, другие в близи.(так сказать сочетание снайперской винтовки и дробовика:)))
2. альтернативные апы, как я думаю, никому не нужны: кто будет брать альт ап фурий, если у них будет более низкая скорость, чем даже у бестий. и кто станет брать фурий, если у альтапа скорость перемещения и ини больше?? таким образом вводя альтапы админы будут лишний раз тратить время попросту.
потом, +1 к скорости у гоблинов не очень жирно - все равно гоблины долго не живет и на фур ТЭ это не действует(благо я написал, что на созников не действует) ну а в название сменить также стоит: не боллины воины, а гоблины шаманы.
3. демону направленая перекачка маны может пригодится- высосал у ТЭ ману(или у мага например) и передал дружественному ТЭ, магу или воину(к примеру пещерникам)!
теперь улучшения 2 уровня существ(вводится на 13 уровне, так что админам придется меньше парится)
зомби-чумные зомби-зомби боли
удар немощности (наложение на атакованных существ заклинания немощность на продвинутом уровне. продолжительность определяется числом существ в атакующем стеке), тотальная неудача(удача этого существа всегда равна 0, у всех отрядов противника, находящихся рядом с данным юнитом удача понижается на 2)
лучники-арбалетчики-наемные арбалетчики
стрелок, нет штрафов в ближнем бою, точный выстрел(также надо повысить им урон и дальность стрельбы)
демоны-огненные демоны-старшие демоны
огненный шар-данное существо раз за битву может наложит заклинание огненый шар на любую точку карты
танцующие с клинками-танцующие со смертью-танцоры смерти
боевое па, удар смерти(существо способно перепрыгивать через препятствия на поле боя, при нападении на врага(при этом когда это существо просто ходит оно не может перепрыгивать через противников), враг не отвечает на атаку, две атаки(существо может атаковать за один ход 2 существ. при этом его дальность перемещения не может быть больше его максимальной дальности. если все очки движения уже израсходованы, то существо ударяет 2 раз того же врага)
бестии - фурии - кровавые владычицы
удар возврат, атака 3(атакует 3 врагов одновременно(по примеру фей и дриад)
горгульи - обсидиановые горгульи - магические горгульи
летающее существо, 100% невосприимчивость к магии, ярость, магический взрыв(при уничтожении наносится урон всем существам в радиусе 3 клеток, численно равный знания героя*изначальное количество существ в отряде. при этом мана героя не расходуется)
наездники на волках - налетчики на волках - грабитель на волках
тройной удар, враг отвечает только после 3 атаки | + | + | 28 Полная фигня, извини
Если Ап первых существ был ещё ничего то второе уже ...
И вводить надо не с 10, 13 уровня и когда сделаешь полный апгрейп второго уровня... | для MightySerwant:
я их не качаю я деньги коплю
а ты тут типо самый самый? умник | для Влад_Чистяков:
ну ет слишком халявно | Вообще хорошая идея, насчёт альапов было правильно сказано, что
альтернативные апы, как я думаю, никому не нужны: кто будет брать альт ап фурий, если у них будет более низкая скорость, чем даже у бестий. и кто станет брать фурий, если у альтапа скорость перемещения и ини больше?? таким образом вводя альтапы админы будут лишний раз тратить время попросту.
А вот ещё 2 апгрейд был бы очень приятен, тем более на хаях существа 1-2 лвл не очень востребованы, а вот этот ап помог бы реабилитировать тех же асасинов, зомби и т.д. и т.п. | И с арбалетчиками рыцарей тупо обули...
Никаких нафиг наёмных арбалетчиков...
Авиентуры (Арбалетчики-Аристократы) - Благородные арбалетчики закованные в пластинчатую броню и носящие на спине щит для защиты от вражеских обстрелов. Умения: Стрелок, Точный Выстрел, Большой Щит и ЗАЛП. Залп даёт абралетчикам раз за бой нанести двойной выстрел.
И никаких лендлордом...
Сержанты-Копейщики - Закалённые боями ветераны, способные умпешно противостоять атакам больших существ.
Умения: Оглушающий Удар, Разящие Копья
Разящие Копья - копейщики наносят дополнительный урон любым Больших Существам. Скажем 150% | И вообще поискал бы ты более благозвучные названия, чем всякие супер мега кровавые хлеборезки.
Хотя бы тут: http://aksfantasy.narod.ru/site/monstr.htm | для AlkisTer:
Не плохой вариантик=) тоже +
Мало вероятно, что всё это введут=(
хотя было бы интересно вот сделают 15,16 лвл, станут доступны все апы, а благодаря такому нововведению, достройка существ будет продолжаться лвл до 20=) | кровавый асасин - стрелок, нет штрафа в ближнем бою, отравленное оружие.
это уже давно так, а еще ТС ТЭ, даешь тест на нубизм, кто не прошел, пожизненный бан на форуме... | для diman6000:
Спасибо. Для тёмных эльфов:
Арканиты: Члены тайного ордена ассасинов, тайное смертоносное оружие тёмных эльфов...
Умения: Стрелок, Нет штрафа в близнем бою, штраф на стрельбу, отравляющий удар, удар тени.
Удар тени: аналог телепортации, ассасины за раз бой могут телепортироваться и ударить выбранного врага и вернуться не получив ответа, следующие удары из тени не завершается возвратом и убийцы получают ответку. | да и атаковать можно отряды не окружённые со всех сторон... |
1|2|3|4К списку тем
|