Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:18
3571
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторПомогите с математикой!
для Аэнаин:
В старой - фредди уже сказал. Переход их одной в другую - по тем же формулам.
Ты лучше давай-ка исходную задачу слово в слово.
для Gromozheka:
остаётся эти прямые нарисовать и посмотреть где пересекаются
думаешь мне это очень помогло?
думаешь мне это очень помогло?
Думаю, что это способ решения. Его как раз в пятом классе общеобразовательных школ проходят. Рисуют прямые на бумаге в клеточку и смотрят в какой точке они пересекаются.
Хочешь точного решения? Рисуй на миллиметровке и очень тонким карандашом.
Не нужен такой способ? Точнее формулируй условия.
привожу пример нужного мне типа решения:
задача: написать ур-ие прямой перп данной Ах-Ву+С=0 не решая уравнений
решение: после небольших выкладок можно док-ть, что ур-ие будет вида
Вх+Ау+р=0, где р-константа
для Аэнаин:
это ж легко%)
задача: написать ур-ие прямой перп данной Ах-Ву+С=0 не решая уравнений
Вооот. Это в корне меняет дело. Бери направляющие векторы прямых, их скалярное произведение =0, ибо перпендикуляр.
для Alkor:это другая задача,которую я знаю как решать,я её как пример привёл
для Аэнаин:
То есть тебя интересует решение вида ""после небольших выкладок можно док-ть, что ответ будет вида бла-бла-бла? Бери вон фредин :)
Тээкс... вот твой пример:
задача: написать ур-ие прямой перп данной Ах-Ву+С=0 не решая уравнений
решение: после небольших выкладок можно док-ть, что ур-ие будет вида
Вх+Ау+р=0, где р-константа

На самом же деле, абсолютно без всяких выкладок можно смело писать, что уравнение прямой, перпендикулярной Ax-By+C=0, будет иметь вид Bx+Ay+p=0. Аналитическая гемоетрия, первый курс, определение уравнения прямой, вектора нормали и перепендикулярности векторов.

Из этого примера мне совершенно не понятно что же хочет увидеть ТС в качестве решения своей задачи.
Я помню, что для решения таких вот задач есть ровно два способа: графический и решение системы уравнений. Всё остальное - это та же система, но в неочевидном, замаскированном виде. Даже переход к другим координатам - это решение системы уравнений, только мы преобразуем исходную систему, решаем преобразованную (а не исходную систему) и вовзращемся в прежнюю систему координат.
(На всякий случай: образование у меня высшее, мех-мат).
ровно два способадля Gromozheka:
обижаете, батенька, А как же мой пост 10?
Всё остальное - это та же система, но в неочевидном, замаскированном виде.
Ну да. Любое другое решение будет эквивалентно решению системы. Как ни крути :)
Ладно, чувствую что никто не знает как это делается. Буду решать при помощи параметризации-в этом случае нужно решить одно линейное уравнение и получить из него коэфф t, подставив который я добьюсь требуемого.
для Alkor:
Лично мне пост 10 даже читать страшно)) Я бы до такого вряд ли бы додумался :)
для Alkor: был бы способ, но вот проблема: даже если получить уравнение гиперболы (это возможно, примерно представляю как), из него не выйдет добыть указаным способом нужную точку, т.к. точка экстремума кривой - это, как минимум, точка, в которой существует значение функции, а в точке пересечения ассимптот такого нет.
для Аэнаин:
Нам потом расскажи
для freddy_guarin:
Лично мне пост 10 даже читать страшно
А у нас ВМК всегда круче мехмата был :)
Буду решать при помощи параметризации-в этом случае нужно решить одно линейное уравнение и получить из него коэфф t, подставив который я добьюсь требуемого.
Удачи) Потом можно это решение будет увидеть? Так, чисто для справки. Всегда интересно узнать что-то новое :)
для Alkor: а чего там рассказывать? Параметризация такая параметризация. На самом деле то же решение системы, только в профиль.
для Alkor:
обижаете, батенька, А как же мой пост 10? Мсье знает толк в извращениях! ;)
для Gromozheka:Смотря по какой переменной дифференцировать. Тогда и с областью существования все в порядке.
Мсье знает толк в извращениях! В этом мы мехмат тоже всегда делали ;-)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM