Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:42
1227
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторФараон Бездны — второй альтернативный замок для фракции Фараон
Ну по лору, тогда гномы что не смогли докопатся до бездны?

Гномы копали так глубоко и так жадно, что... докопались до Лавовых драконов )

Если отвечать по лору, то разные материки/разные геолокации со своими уникальными биомами и разными древними секретами
а зачем не пойму коипровать тэ? шакал-фура, верб-ящер?
Очень качественная работа. За старания, однозначно лайк!
а зачем не пойму коипровать тэ? шакал-фура, верб-ящер?


1. Выносливость (родное умение всех верблюдов) и удар с разбега, эти два навыка - имеют прекрасную синергию между собой. Еще 6 лет назад, когда я увидел впервые фараона классического и апнутого верблюда с умением *пробив защиты*, задумался, что намного корректнее там бы смотрелся навык *удар с разбега*. И вот, спустя столь долгое время получилось данное воплотить.

2. У шакалов тени нет удара без ответа, что присуще фуриям/мегерам. Удар и возврат встречаются и у пиратской фракции. Но причина, почему шакалы тени показаны именно такими,- это отсутствие актуальных боевых билдов у фараона классического после 13 уровня, где бы этот шакал, с его скоростью 4, когда либо бы игрался.

Переняв опыт и слабые стороны шакала воина у классик фараона, решил его сделать существом, которое способно играть и после достижения мидл-хай уровней в боевых версиях фараона.

3. Считаю замок ТЭ одним из самых удачных и сбалансированных замков за историю не только ГВД, но и серии Героев в целом. Т.к. в данном замке есть и абсолютно рабочие боевые билды, и хаосит, и тьма, и ускор через ветку атаки.

Попытался сделать Фараона Бездны с примерным акцентом на разноплановость. Совпадения, к сожалению, не могут не присутствовать, т.к. идет совмещение умений Фараона + умений прочих других, уже существующих, существ или архетипов.

Те абилки, которые придумал конкретно я, они больше раскрываются уже в Т5-Т6 и Т7 существах, соблюдая баланс (или пытаясь его соблюсти).
Идея очень хороша.
Фракционое умение хромает. Умелка, повышенная в бою зельем, не даст возможности воспользоваться очками навыка.
Сделай историю про каждое существо в армии. Я прям проникся) очень интересно!
Мне очень понравилось.

Но опять же - тогда надо апать и классического фару.

Удар с разбега является одной из двух отличительных черт ТЭ, в паре с фурами компенсирующих отсутствие лучников на первых трех уровнях, и он намного сильнее пробива верблюдов.
Удар с разбега является одной из двух отличительных черт ТЭ, в паре с фурами компенсирующих отсутствие лучников на первых трех уровнях, и он намного сильнее пробива верблюдов.

Все верно, разбег сильнее пробива в большинстве случаев (если энт свяжет, но наоборот), но опять таки, это разные существа и у них разные изначальные возможности. Верблюд с тактикой не сможет ворваться с 1 своего хода сразу в гущу оппонента, в отличии от ап ящера тэ, тут больше про позиционку на карте. Но я опять повторюсь, согласен, что разбег сильнее, просто игра у верблюда, в атакующих сборках будет более осторожной и продуманной. В версиях хаосита раш потенциал у ящеров намного сильнее, где верблюд будет чаще всего выбирать оборону как вариант с лучшей выживаемостью (а не удар с 5 скоростью на свой первый ход и первый тик выносливости).


Сделай историю про каждое существо в армии. Я прям проникся) очень интересно!

Тут без вариантов, обязательно это будет создано. Тк для меня лор, в большинстве случаев, является выше самой игры по приоритету, мимо этого пройти не смогу )

Ненасытные Плоггриды, к примеру, являются подземными тварями, которые осознав свою уязвимость перед солнцем, начали охотиться на диких слонов, что бы натянуть на себя их кожу, сделав таким образом защитную оболочку от солнца. Лор довольно сильно уходит в дарк фэнтези, гримдарк с жестокостью; но я попытаюсь сделать так, что бы читать было интересно.

Фракционое умение хромает. Умелка, повышенная в бою зельем, не даст возможности воспользоваться очками навыка.

Абсолютно точное замечание, и оно крайне уместно, но среди всех возможных фракционных умений, что мне приходили в голову, лучше этой версии (+2 доп очка навыков за 1 умение) - попросту не нашел. Т.к. именно такая версия позволяет создавать полноценные гибрид билды, делая замок разноплановом на любом уровне (чем не могут похвастаться многие замки в нашей игре сейчас).

Как решить озвученную проблему с повышенной умелкой в рядах боях, скорее всего никак, это будет особенностью Фараона Бездны, что он запаковывается по перкам ДО начала боя, а в контексте уравнивания умения в бою уже получает только сырые боевые статы от высшей умки.



Всем еще раз спасибо за отзывы!
Надеюсь в следующий раз увидимся уже на Дейли^^
+++++
Это было круто
Как решить озвученную проблему с повышенной умелкой в рядах боях по аналогии с миниками мага при выпитом зф, просто надевать "пустые" перки, которые в самом бою будут браться в выбранном пользователем порядке на все перкоочки из воздуха
Видно что проделана большая хорошая работа. Лайк однозначно. Единственно что непонятно, почему анимация слона с полубока? Стандартно используется вид с боку.
Круто
Оч круто, надеюсь реализуют
Чел, тебе за такие старания жирнейший лайк. Красавчик просто! Ждём, что разрабы хоть что-то из этого возьмут в работу!
Тема прям выделяется на фоне остальных. Почитал все таки концепт и не зря лайк поставил. Круто. Мб если пару сотен лайков собрать, то может заметят всё таки
Автор темы сумасшедший человек, видно по всем альбомам. Я верю что он старался и делал это с энтузиазмом, поставить дизлайк рука не поднимается. Не хочется обесценивать, но подобного каждому классу и вышедшему и другим можно по 50 разных концептов напридумывать если поставить задачу
То как в этой игре люди пускают слюни на нейронку настораживает. И на этом дейли куча каких-то несмешных постов с нейроновостями, нейроисториями про артефакты сделанными за 5секунд не понятно к чему и зачем
Действительно очень редкие обновления заставляют радоваться всему подряд даже просто фантазиям как у данного автора
Супер!
ясен пень понравилось молодец!
Лайк
Хотя бы за то что человек не просто ляпнул "сделайте", а довольно-таки приличный объем работы проделал
Пугает жрица с большим )(итором.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM