Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6
| Автор | [Update] Изменения, которые вы могли пропустить |
| Еще бы знать как они до этого были навыки ))) че изменилось? Да ничего | | Шрифт бы увеличили сначала с телефона, что б их прочитать можно было. Я хотяб узнал что это за обидки) | Существа наносят на 20% больше урона всем вражеским отрядам, которые полностью уничтожили дружественный отряд.
полностью уничтожить=не оставить и костей, не понял | Как было избиение рс с 4 бд, так и осталось из-за того, что ГС - это копии ивентовых боёв. Абидна. Фракция заслуживает большего
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1671111889 | для Teyl:
Смотри, было 5 стеков по 500 Стражей, 1 стек из 500 Стражей условный вампир добил, труп этих стражей на земле валяется, 4 стека ещё где-то на поле боя, теперь по этому вампиру будет нанесёно дополнительно 20% урона от условных Серафимов. | Как было избиение рс с 4 бд, так и осталось из-за того, что ГС - это копии ивентовых боёв. Абидна. Фракция заслуживает большего
Ещё успеешь настрадаться в новых боях с ними, где навык будет работать в полной мере. Те бои были сбалансированы в рамках 4 БД и вполне резонно, что изменение не должно было касаться тех боёв. А вот новые будут балансироваться уже заново в рамках существующих изменений. | вампир добил
а если добивший вампиром отряд реснут, по нему будет доп урон? | 58% побед - это относительно ровный баланс. Так что в сравнении с надуманными проблемами с балансом изменения в действительности важные.
5 копеек про баланс
по той же ссылке видно, что лишь 5/19 фрак имеют вр больше 50% против свя
58% рисуется только потому что распределение по фракам не равномерное
баланса нет
изменения хоть и небольшие, но радует, что они есть
спасибо всем причастным к этой новости | для Teyl:
Это уже не важно, стек был убит, последующее воскрешение и повторное уничтожение стека уже другим стеком противника не повлияет ни на что. Информация такого случая передана на рассмотрение, вероятно, это ошибочное взаимодействие. При признании это багом и его последующем исправлении будет сообщено дополнительно. | | че | для Teyl:
На текущий момент доп-урон сохранится по стеку, который в первый раз убил дружественный стек, даже если его воскресили. Или что именно не понятно? | | да | | А стрельбу на сквозь будут чинить? | Изменения, которые вы могли пропустить
ну сё, терь можно всех класть в ряд, как Сон Джин Ву из поднятие уровня в одиночку :D | для Танант:
Конкретнее? | Ах да, чуть не забыл, изменения в самой игре произошли не только благодаря администрации игры и связанной с ней лицам, но и благодаря игрокам, их вопросам и/или корректировкам касательно неофициальной справки в личной почте, за что им большое спасибо:
Deliny - Умения "Защитник", "Смертельный удар", "Черная метка", "Клинок воздаяния"
Боэтия - Умения "Зверская атака", "Бойня", "Сильный удар", "Могучий удар", "Круговой удар"
Гуль Верн - Навык "Рвение" | | Фикс каста площадных спеллов это круто | Хотел было сказать спасибо Sargonnas за статью... Но увы, статья написана так, что там почти ничего не понятно. Чисто из кривого описания изменений (если не знать досконально все механики) очень трудно определить по каждому пункту, что именно изменилось:
А) Механика не изменилась, но описание исправлено в соответствии с фактом (косметика).
Б) Механика не изменилась, но описание дополнено для большей ясности (косметика).
В) Механика изменилась, чтобы соответствовать описанию и изначальной задумке (реальынй багфикс).
Г) Механика изменилась вместе с описанием (реальное нововведение).
Например, по первому же пункту:
Клинок воздаяния
Бонусный урон теперь применяется к вражескому отряду только после того, как он полностью уничтожил дружественный отряд. Ранее умение не работало.
Что за странная формулировка в статье? "ТЕПЕРЬ применяется... ТОЛЬКО после того" Если ранее умение не работало, то вообще никакой дополнительный урон не наносился ни до уничтожения отряда, ни после? Или раньше бонусный урон наносился даже до полного уничтожения отряда, а теперь будет только после? Непонятно, но хочется верить, что теперь все работает строго по описанию...
Или вот для ряда старых абилок с перезарядкой. В статье вместо адекватного подзаголовка "Описание уточнено" или "Описание дополнено" зачем-то поставлена пометка "Перезарядка: 3 хода". Если не знать, что и раньше перезарядка была, просто об этом умалчивалось в описании, то можно подумать, что перезарядку добавили впервые... | для Kinematic:
Не зря видимо я это в описал в багах неделю назад) |
Что за странная формулировка в статье? "ТЕПЕРЬ применяется... ТОЛЬКО после того" Если ранее умение не работало, то вообще никакой дополнительный урон не наносился ни до уничтожения отряда, ни после? Или раньше бонусный урон наносился даже до полного уничтожения отряда, а теперь будет только после? Непонятно, но хочется верить, что теперь все работает строго по описанию...
Тут два момента, уточнили формулировку, как именно оно должно работать, и в принципе исправили работу, ранее эти дополнительные 20% не наносились от слова совсем, ни при каких обстоятельствах.
Или вот для ряда старых абилок с перезарядкой. В статье вместо адекватного подзаголовка "Описание уточнено" или "Описание дополнено" зачем-то поставлена пометка "Перезарядка: 3 хода". Если не знать, что и раньше перезарядка была, просто об этом умалчивалось в описании, то можно подумать, что перезарядку добавили впервые...
Заменил у всех умений, где просто изменили описание на "Описание уточнено", вообще всё зелёным было выделено, где была изменена сама механика, ну, кроме Боевой машины, но это особый случай, по сути, ибо описания в принципе официального не было. Теперь должно стать понятнее. |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|