Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:14
4211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3

АвторБаг с поднятием у нпс.
Не вышло из тебя некроманта. Кто ж трупы складывает в одной куче.
Так то не в третьих, ни в пятых нету класса играющего от воскреса, в отличие от этой игры. Эта криво прописанная механика, усложняет игру нпс на ровном месте. Как и ситуация с прожигом. Это не логично. Ситуация с ядом (абилка) логична, я её понимаю и воспринимаю. По логике механики, как если бы в место машины, я бы собрал игрушечную машинку. Тоже же машина. Только куда на ней уедешь?!!!
Все нормально работает, как и должно
Учись играть
а в чем проблема, чтобы игроку дать выбор, кого ресать на клетке?)
админушка, напиши мне, я тебе за пару минут накидаю код для этого

А те кто говорят Все нормально работает - дай им волю, они б из каменного века не захотели выходить
для Vinder:
Тогда нужен будет перебаланс. Так как будут новые стили и меты у нпс и некра.
А для чего там перебаланс делать? Это какой такой билд придумать надо будет, чтобы на этом сыграть?!!! И как же бесит эта позиция - не надо ничего исправлять! Мне нравится кушать кактус!
Каменный век, кушать кактус - вообще мимо.
Кто ещё кактус ест надо посмотреть, ставя стеки в одну точку (на мой взгляд нарочно), а потом такой "кривая механика, потому и проиграл"
Каждый некр на этом подлавливался, но тут два варианта, либо делаешь выводы через 5 боев какие нибудь и уже держишь в уме, что в одну точку плохая идея ставить стек, либо и дальше играешь тупо. Играя в пвп и ставя стеки в одну точку тебе быстро объяснят, что ты не прав, встав на труп одним стеком.
Тс нуп и опозорил некров
Не надо уводить тему в сторону, разговорами и оценками обо мне. Ведь по сути никто, ничего конкретно не написал. А просто перемыли мне кости. Криво забитый гвоздь, так и остаётся криво забитым, хоть "типа" и держит.
для Танант:
Такая механика некров.
Ведь по сути никто, ничего конкретно не написал.
А конкретно для тебя - это только то что тебе нравится?
Я написал, что механикатвоскрешения стека с большим хп идет с 5х героев, это механика игры. Не кривая, как например разные баги с соблазнением искусок, укусом ящера, отравлением и тд.
Так надо исправлять эти проблемы, а не мантры читать-"такова механика, она не погрешима ". Почему при игре некром, надо всегда иметь ввиду, что стеки надо "складывать " на разных клетках?! Когда можно сделать по нормальному! Зачем эти постоянные танцы с бубном?! Что, чтобы исправить эту и другие проблемы, надо с нуля весь код переписать?!!!
Так надо исправлять эти проблемы
Путём детального изучения ваших постов, складывается впечатление, что проблема в прокладке между стулом и монитором. К сожалению, доступа к этому узлу у администрации нет. Исправлять придётся самостоятельно.

Почему при игре некром, надо всегда иметь ввиду, что стеки надо "складывать " на разных клетках?!
О нет, в игре приходится думать, какой кошмар, пишите в Спортлотто.
Почему при игре некром, надо всегда иметь ввиду, что стеки надо "складывать " на разных клетках?
Почему при игре гномом огня мне надо знать что огнешар порежит броню цели только если нанесет урон? Почему мне надо знать что умение "броня" не режет броюню цели, хотя при стойке в обороне у цели броня прибавляетсЯ. Плохая механика надо фиксить.
для Танант:
Всё нужно знать. Ой ой..
ну вот-закончился день гома :/ ...
ну в 3 герои немало гонял- как-то и не присматривался к очерёдности поднятия,там такой проблемы как здесь и не было,собственно и механика в целом другая была
кучу боёв новичков наблюдал-чёт почти ни для кого не очевидно что оно так должно работать,понаприходят всякие нуборестартеры тэшки с рыцами-и хотят чтоб здесь так же удобно было как у них- некры ж для гроссмейстеров которые все ходы на бумажку записывают!...
ЧТО НЕ ТАК??? призраков в стеке и так больше. ты бы их в любом случае поднял. что по количеству существ подниматься. что по количеству хп в стеке.

не клади в одну кучу все трупы.

то что поднимается самый толстый стек из кучи РАБОТАЕТ ПРАВИЛЬНО. так и должно быть
Путём детального изучения ваших постов, складывается впечатление, что проблема в прокладке между стулом и монитором. К сожалению, доступа к этому узлу у администрации нет. Исправлять придётся самостоятельно. Шерлок, я столкнулся с этим при игре с телефона. И мне хватило одного раза. Не совсем удобно с телефона делать ходы, потому и складывается иногда все в кучу. Даже бывает походиш без атаки. Не надо из меня делать идиота и опять уводить в сторону, переходя на личности. И все, успокойтесь, теперь все знают, что я неудачник и душнило играющих нпс,который ни чего не знает и ничего непонимает, а только и знает, что - " я так хочу!". Вот только все кричат, что такова механика, а об удобстве её молчат. Странно это как-то.
для Танант:
Ты хочешь не удобство, а поменять механику работы заклинания.

Которое может применить не только некромант, а любой природник.
Любой природник? А в каком моменте? Они так активно ресают, что у них возникают проблемы с этим? Там помоему ресаемый стек стоит и не двигается.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM