Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:34
2455
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторпочему существа ходят не по порядку?
для ГномскийДоп:
Во блин валишь. Ну, тогда пусть ходят одновременно
Во блин валишь. Ну, тогда пусть ходят одновременно а второй ход тогда кто, а если у 4-х существ иня одинаковая. А если бой 3 на 3, все 6 игроков маги и каждый маг поделил отряд магов на 5 стеков. Это получается 30 существ должны сходить одновременно? А если одно из существ будет атаковать существо одновременно с ним ходящее то что?
для _Sev_:
Вот представьте что вы пошли в малый турнир. Одели самые лучшие шмотки на ваш уровень. И против вас выпадает точно такой же маг, с такой же прокачкой с такими же лучшими артами, но всего 1 маленькое отличие.
У него открыта ГВ и она у него 1. Его иня на 1% выше вашей. Вы же понимаете что при отмене разброса вы ему 100% проиграете, потому что все его существа, и его герой походят раньше вас.
Точно ныть на форум не придете?
Вам мало рандомности в игре?
Ну представь дуэль двух эльфов. Кто у них обычно побеждает? Тот, кто первый стреляет.
Теперь представь, что начальное положение на шкале без рандома, чётко по инициативе. Как начнут эльфы ходить в дуэли? Правильно, максимально упарываясь в инициативу. Просто в ущерб всем статам, потому что первый ход слишком важен.
для Mirn:
ага,
1) А у нас теперь в дуэли все знают заранее, кого им дадут в соперники?

2) Вместо того ,что бы увеличить иню артами ,пожертвовав статими другими, пусть рандом по инииативе решает. Что так, что так - решает случай.
Потому что без начального разброса 1% ини будет ЗНАЧИТЕЛЬНО ценнее любого другого стата. Настолько ценнее, что все будут качать не ГО, ГИ и ГС, а ГВ и ГЛ только. Более того, в артах все будут брать ини в ущерб статам, что тоже не очень.
Кстати, в Г5 разброс начальный 0..25. То есть, при везении, арбалетчики могли обогнать героя.

Во блин валишь. Ну, тогда пусть ходят одновременно
Такие ситуации и сейчас бывают, когда оба стека с одинаковой иней получают одинаковый бонус. В таком случае синие ходят перед красными.
ТС все равно в псж уйдет
Меня всегда удивляют типы, которые задают в випе игрокам вопросы по каким-нибудь решениям разработчиков. Ответ уже дан - механика перенесена в немного измененном виде из 5ки. Какой ещё ответ ожидается?
для L4ker:
Очевидно он ждет, что его "идею" возвысят и сделают все "как ему захочется", так как, вероятно, он считает что его идея это "истина".
для _Sev_:
2 и 3 пост ответили на ваш вопрос.

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2258065

Q.6.4: Почему вражеские стрелки походили раньше?
A: До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед.

https://daily.heroeswm.ru/help/about/battles/initiativeline.htm

Также вот калькулятор есть.
https://daily.heroeswm.ru/n/Calculators#ini

Для идей и предложений есть отдельный раздел форума.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=3

Обсудить как все плохо можно в этой теме.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2681000&page=312
+
Вместо того ,что бы увеличить иню артами ,пожертвовав статими другими, пусть рандом по инииативе решает. Что так, что так - решает случай.

веротяности никто не отменял

иня больше - вероятность обгона выше
тема закрыта by omni (2023-01-17 17:33:15)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM